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525 バイト追加 、 2019年4月9日 (火) 06:29
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*出が遅いため、隙を見せた相手への咄嗟の差し込みには使えない。<br>範囲と威力が優秀なので、混戦への切り込みや、動きを読めた相手への一撃に向いている。
 
*出が遅いため、隙を見せた相手への咄嗟の差し込みには使えない。<br>範囲と威力が優秀なので、混戦への切り込みや、動きを読めた相手への一撃に向いている。
 
*ジャンプするので打点の低い攻撃を避わしつつ攻撃できる。
 
*ジャンプするので打点の低い攻撃を避わしつつ攻撃できる。
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*飛びあがって切る関係で打点が高く、ジャンプを狩りやすい。発生の遅さもあり、掴みと使い分ける事でガード・回避・ジャンプの択を迫れる。
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**先端なら終点崖端無抵抗マリオが71%から撃墜する高火力ゆえに、この択がある事で敵の行動を大きく縛れる。
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***前隙はもとより後隙の関係から、ここぞという場面で読んで使いたい。ガードされればスマッシュ等の大技で反撃されかねない。
    
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