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== 解説 ==
{| class="wikitable"
[[コンクエスト]]ページで使う、コンクエストの結果を載せるためのテンプレート。横幅を縮めるため、「欧州・オセアニア」は「欧+オ」と略している。
|-
!  !! ダメージ !! 発生F !! 着地隙F
|-
! [[ルフレ#弱攻撃|弱攻撃]]
| 2%<br />1.5%<br />5%(単発)<br />0.7%(百裂), 2%(終) || 4F<br />5F<br />6F(単発)<br />5F(百裂), 5F(終) ||
|-
! [[ルフレ#ダッシュ攻撃|ダッシュ攻撃]]
| 10%(最大)<br />6%(最小) || 8F ||
|}
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続]
*'''発生:''' 8F-10F -> 11F-18F [始->持続]
 
 
*'''判定(地上)'''
**'''始'''
***'''発生:''' 7F-8F
***'''ダメージ(溜めなし):''' 14.0%/11.1% [先端以外/先端]
***'''ダメージ(最大溜め):''' 22.3%/17.9% [先端以外/先端]
**'''持続1'''
***'''発生:''' 10F-12F
***'''ダメージ(溜めなし):''' 12.0%/9.6% [先端以外/先端]
***'''ダメージ(最大溜め):''' 19.2%/15.3% [先端以外/先端]
**'''持続2'''
***'''発生:''' 14F-23F
***'''ダメージ(溜めなし):''' 9.0%/7.1% [先端以外/先端]
***'''ダメージ(最大溜め):''' 14.4%/11.5% [先端以外/先端]
**'''持続3'''
***'''発生:''' 25F-39F
***'''ダメージ(溜めなし):''' 7.0%/5.5% [先端以外/先端]
***'''ダメージ(最大溜め):''' 11.1%/8.9% [先端以外/先端]
*'''判定(空中)'''
**'''1段目'''
***'''発生:''' 7F-8F
***'''ダメージ:''' 4.0%
**'''2-8段目'''
***'''発生:''' 12F-13F , 16F-17F , 19F-20F , 22F-23F , 26F-27F , 31F-32F , 38F-39F
***'''ダメージ:''' 2.0%
**'''9段目'''
***'''発生:''' 47F-49F
***'''ダメージ:''' 4.0%
*'''溜め開始(地上):''' 4F
*'''全体(地上):''' 76F
*'''着地隙(空中):''' 30F
 
*地上版はボタン押しっぱなしで溜まる[[ためワザ]]で、溜めるほど威力が増す。中断はできない。
*地上版は連続ヒットするように見えるが、実は持続の長い単発技であり、一度攻撃が当たると、その相手にはそれ以降の回転が当たらなくなる。ガードされた場合も同様で、反撃を受けやすくなる。
*空中版は上昇する[[連続ヒットワザ]]。9回攻撃判定が出る。奇数段は前方、偶数段は後方に出る。通常は5ヒットで計14.0%のダメージ。場合によっては両方ヒットしてヒット数が増えることがある。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
=== 上スマッシュ攻撃 ===
[[ファイル:SP_Robin_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル|「サンダーソード」の時は魔法で剣を頭上で1回転させる。<br>「青銅の剣」の時は剣を真上に突き出す。]]
 
*'''名前:''' "スピニングソード" / "ライジングスラスト"
*'''判定(サンダーソード)'''
**'''始'''
***'''発生:''' 12F
***'''ダメージ(ホールドなし):''' 15%/10% [上方/左右]
***'''ダメージ(ホールド最大):''' 21%/14% [上方/左右]
**'''持続1'''
***'''発生:''' 13F-16F
***'''ダメージ(ホールドなし):''' 15%
***'''ダメージ(ホールド最大):''' 21%
**'''持続2'''
***'''発生:''' 17F-32F
***'''ダメージ(ホールドなし):''' 10%
***'''ダメージ(ホールド最大):''' 14%
*'''判定(青銅の剣)'''
**'''発生:''' 12F-16F
**'''ダメージ(ホールドなし):''' 9%
**'''ダメージ(ホールド最大):''' 12.5%
*'''ホールド開始:''' 5F
*'''全体:''' 52F
*出始めは「青銅の剣」は前にも攻撃判定があり、「サンダーソード」は前後に威力の低い攻撃判定がある。
----
*上方向へのリーチがかなり長く、軸が合っていれば対空ワザとして機能する。
**攻撃範囲は見た目よりもだいぶ広い。判定のサイズは剣の軌道よりも一回り程度大きい。
*「サンダーソード」の電撃は地上の相手にもある程度密着していれば当たる。ただしふっ飛ばし力はあまり高くない。
**空中の相手に剣を直接当てた場合のふっ飛ばし力は高い。
*「青銅の剣」使用時は電撃が発生しないため、背の高い相手に密着していないと地上の相手には当たらない。
**しかし上方向には十分なリーチがあるので対空には使える。
 
<gallery>
SP_Robin_Usmash_02.jpg|「青銅の剣」使用時。前作と同じワザ。
SP_Robin_Usmash_03.jpg|「サンダーソード」の刀身を1.5倍にしたくらいの位置まで届く。
SP_Robin_Usmash_04.jpg|対地ではこんなもん。[[#上強攻撃]]よりも気持ち短いくらい。
SP_Robin_Usmash_05.jpg|「青銅の剣」使用時でも上方向へのリーチはなかなかのもの。
</gallery>
{{-}}
 
 
== 弱攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。]]
<div class="nomobile>
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"}}
</div>
<div class="nodesktop">
*'''名前:''' "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
</div>
*'''判定'''
**'''1段目'''
***'''発生:''' 4F-5F
***'''ダメージ:''' 2%
**'''2段目'''
***'''発生:''' 5F-6F
***'''ダメージ:''' 1.5%
**'''3段目 単発'''
***'''発生:''' 6F-7F
***'''ダメージ:''' 5%
**'''3段目 百裂'''
***'''発生:''' 5F , 9F...
***'''ダメージ:''' 0.7%*n
**'''3段目 百裂フィニッシュ'''
***'''発生:''' 5F-6F
***'''ダメージ:''' 2%
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
*攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
*風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
*百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
 
<gallery>
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}


<pre>
== 弱攻撃 ==
{|class="wikitable" style="text-align:center; border:solid 2px #aaa;"
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。]]
|-  
<div class="nomobile>
! !!開催期間!!題!!colspan=4|赤!!colspan=4|青!!colspan=4|
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"}}
{{テスト
</div>
|開始日=
<div class="nodesktop">
|終了日=
*'''名前:''' "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
|3DS-=
</div>
|3DS-赤-勢力名=
*'''判定(1段目)'''
|3DS-赤1=
**'''発生:''' 4F-5F
|3DS-赤2=
**'''ダメージ:''' 2%
|3DS-赤3=
*'''判定(2段目)'''
|3DS-赤4=
**'''発生:''' 5F-6F
|3DS-赤5=
**'''ダメージ:''' 1.5%
|3DS--勢力名=
*'''判定(3段目 単発)'''
|3DS-青1=
**'''発生:''' 6F-7F
|3DS-青2=
**'''ダメージ:''' 5%
|3DS-青3=
*'''判定(3段目 百裂)'''
|3DS-青4=
**'''発生:''' 5F , 9F...
|3DS-青5=
**'''ダメージ:''' 0.7%*n
|3DS--勢力名=
*'''判定(3段目 百裂フィニッシュ)'''
|3DS-緑1=
**'''発生:''' 5F-6F
|3DS-緑2=
**'''ダメージ:''' 2%
|3DS-緑3=
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
|3DS-緑4=
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
|3DS-緑5=
*攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
|3DS--世界=
*風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
|3DS--世界=
*百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
|3DS--世界=
-----
|3DS--アジア=
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
|3DS--アジア=
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
|3DS-緑-アジア=
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
|3DS--北米・南米=
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
|3DS--北米・南米=
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
|3DS-緑-北米・南米=
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
|3DS-赤-欧州・オセアニア=
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
|3DS--欧州・オセアニア=
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
|3DS--欧州・オセアニア=
 
|WiiU-=3DS
<gallery>
|WiiU--勢力名=3DS
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
|WiiU--勢力名=3DS
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
|WiiU--勢力名=3DS
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
|WiiU-赤-世界=
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
|WiiU-青-世界=
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
|WiiU-緑-世界=
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
|WiiU-赤-日本=
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
|WiiU-青-日本=
</gallery>
|WiiU-緑-日本=
{{-}}
|WiiU-赤-北米・南米=
 
|WiiU-青-北米・南米=
== ダッシュ攻撃 ==
|WiiU--北米・南米=
[[ファイル:SP_Robin_DA_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を突きだしたまま前進。]]
|WiiU--欧州+オセアニア=
<div class="nomobile>
|WiiU--欧州+オセアニア=
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ショートスタッブ"}}
|WiiU--欧州+オセアニア=
</div>
}}
<div class="nodesktop">
|}
*'''名前:''' "ショートスタッブ"
</pre>
</div>
*'''判定(始)'''
**'''発生:''' 8F-10F
**'''ダメージ:''' 10%
*'''判定(持続)'''
**'''発生:''' 11F-18F
**'''ダメージ:''' 6%
*'''全体:''' 41F
----
*発動時に一瞬素早く前進する。そのため、走行速度の遅いルフレでもこれのおかげで中距離の相手に差し込みやすい。
*持続が長いので回避に強い。
*ダッシュ攻撃の常だが攻撃後の硬直は長め。外した場合は反撃を覚悟すること。
*ふっとばし能力はそこそこあり、高%帯では撃墜手段になることも。
 
== 横強攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を振って前方を斬る。]]
<div class="nomobile>
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="フロントハック"}}
</div>
<div class="nodesktop">
*'''名前:''' "フロントハック"
</div>
*'''判定'''
**'''発生:''' 9F-10F
**'''ダメージ:''' 7.5%
*'''全体:''' 32F
----
*見た目以上にリーチがあり、発生も若干早い。[[#弱攻撃]]がギリギリ当たらない距離の相手に牽制として振っていける。
**しかし、振った後の隙が若干あるので、動きの素早い相手には要注意。
*モーション的には頭上から剣を振っているが、実際に攻撃判定が出るのはルフレの目線の高さから。
 
<gallery>
SP_Robin_Ftilt_02.jpg|リーチの長さはこのくらい。
SP_Robin_Ftilt_03.jpg|上方向の判定は薄い。
SP_Robin_Ftilt_05.jpg|少なくともこの高さではZ軸方向の判定の拡大は施されていない模様。
</gallery>
 
== 下空中攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_Dair_02.jpg|250px|サムネイル|「サンダーソード」または「青銅の剣」を真下に振り下ろす。]]
<div class="nomobile>
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="アンダーカット"}}
</div>
<div class="nodesktop">
*'''名前:''' "アンダーカット"
</div>
*'''始(サンダーソード)'''
**'''発生:''' 13F-15F
**'''ダメージ:''' 11%
*'''持続1(サンダーソード)'''
**'''発生:''' 16F-17F
**'''ダメージ:''' 12%
*'''持続2(サンダーソード)'''
**'''発生:''' 18F-24F
**'''ダメージ:''' 8%
*'''始(青銅の剣)'''
**'''発生:''' 13F-15F
**'''ダメージ:''' 7.1%
*'''持続(青銅の剣)'''
**'''発生:''' 16F-24F
**'''ダメージ:''' 6.0%
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 16F
*「サンダーソード」の場合、出始めは空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*持続1(サンダーソード)は、ルフレの下半身まで攻撃判定が及ぶ。
*メテオスマッシュ以外の判定は、相手を斜め上方向に吹っ飛ばす。
----
*発生は遅めだが、「サンダーソード」時は[[メテオスマッシュ]]が狙える。
*メテオワザとして「[[#上必殺ワザ|エルウインド]]」と比較した場合、復帰に必要な風の魔道書を消費しない点と[[しりもち落下]]にならない点で優れる。また、ふっとばし力もこちらの方が上。
*ショートジャンプから最速で出しても必ず着地隙が発生する。また、着地隙がルフレの他の空中攻撃よりも長い。
 
<gallery>
SP_Robin_Dair_01.jpg|「青銅の剣」使用時。
</gallery>
 
 
 
 
 
 
== 弱攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目 青銅の剣を振り上げる。]]
[[ファイル:SP_Robin_NA2_01.jpg|250px|サムネイル|2段目 振り下ろす]]
[[ファイル:SP_Robin_NA3_01.jpg|250px|サムネイル|3段目単発 炎の魔法で爆発。]]
[[ファイル:SP_Robin_RapidJab_01.jpg|250px|サムネイル|3段目百裂 風の魔法で切り裂く。]]
[[ファイル:SP_Robin_RapidJab_01.jpg|250px|サムネイル|3段目百裂フィニッシュ。]]
*'''名前:''' "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
*攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
*風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
*百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
 
<gallery>
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}
 
== 弱攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。]]
*'''名前:''' "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
*攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
*風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
*百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
 
<gallery>
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}
 
== 弱攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"}}
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]]
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
 
<gallery>
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目(ライトチョップ)。
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}
 
== 弱攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]]
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。
*'''名前''': "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
 
<gallery>
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目(ライトチョップ)。
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}
 
== 弱攻撃 ==
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。
*'''名前''': "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。


;例
<gallery>
<pre>
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目。
{|class="wikitable" style="text-align:center; border:solid 2px #aaa;"
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目(ライトチョップ)。
|-
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
! !!開催期間!!題!!colspan=4|赤!!colspan=4|青!!colspan=4|
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
{{テスト
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
|開始日=2014/12/26
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
|終了日=2015/01/02
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
|3DS-題=対決!1980年代生まれ
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
|3DS-赤-勢力名=1980~1983年チーム
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
|3DS-赤1=Mr.ゲーム&ウォッチ
</gallery>
|3DS-赤2=マリオ
{{-}}
|3DS-赤3=ルイージ
|3DS-赤4=ドンキーコング
|3DS-赤5=パックマン
|3DS-赤-世界=24
|3DS-赤-アジア=26
|3DS-赤-北米・南米=23
|3DS-赤-欧州・オセアニア=19
|3DS-青-勢力名=1984~1985年チーム
|3DS-青1=ピーチ
|3DS-青2=クッパ
|3DS-青3=リトル・マック
|3DS-青4=ダックハント
|3DS-青5=ロボット
|3DS-青-世界=35
|3DS-青-アジア=35
|3DS-青-北米・南米=35
|3DS-青-欧州・オセアニア=36
|3DS-緑-勢力名=1986~1987年チーム
|3DS-緑1=ゼルダ
|3DS-緑2=リンク
|3DS-緑3=サムス
|3DS-緑4=ピット
|3DS-緑5=パルテナ
|3DS-緑6=ロックマン
|3DS-緑-世界=41
|3DS-緑-アジア=39
|3DS-緑-北米・南米=42
|3DS-緑-欧州・オセアニア=45
|WiiU-題=3DS
|WiiU-赤-勢力名=3DS
|WiiU-赤-世界=22
|WiiU-赤-日本=24
|WiiU-赤-北米・南米=23
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=20
|WiiU-青-勢力名=3DS
|WiiU-青-世界=36
|WiiU-青-日本=36
|WiiU-青-北米・南米=35
|WiiU-青-欧州+オセアニア=37
|WiiU-緑-勢力名=3DS
|WiiU-緑-世界=42
|WiiU-緑-日本=40
|WiiU-緑-北米・南米=42
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=43
}}
{{テスト
|開始日=2014/09/15
|終了日=2014/09/22
|3DS-題=いざ神剣勝負!
|3DS-赤-勢力名=シュルク
|3DS-赤1=シュルク
|3DS-赤-世界=56
|3DS-赤-アジア=56
|3DS-赤-北米・南米=50
|3DS-赤-欧州・オセアニア=50
|3DS-青-勢力名=マルス
|3DS-青1=マルス
|3DS-青-世界=44
|3DS-青-アジア=44
|3DS-青-北米・南米=50
|3DS-青-欧州・オセアニア=50
|3DS-緑-勢力名=
|3DS-緑-世界=
|3DS-緑-アジア=
|3DS-緑-北米・南米=
|3DS-緑-欧州・オセアニア=
|WiiU-題=
|WiiU-赤-勢力名=
|WiiU-赤-世界=
|WiiU-赤-日本=
|WiiU-赤-北米・南米=
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=
|WiiU-青-勢力名=
|WiiU-青-世界=
|WiiU-青-日本=
|WiiU-青-北米・南米=
|WiiU-青-欧州+オセアニア=
|WiiU-緑-勢力名=
|WiiU-緑-世界=
|WiiU-緑-日本=
|WiiU-緑-北米・南米=
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=
}}
{{テスト
|開始日=2016/03/25
|終了日=2016/04/01
|3DS-題=天使たちへのレクイエム
|3DS-赤-勢力名=天界の使者
|3DS-赤1=ピット
|3DS-赤2=ブラックピット
|3DS-青-勢力名=アンブラの魔女
|3DS-青1=ベヨネッタ
|3DS-緑-勢力名=
|3DS-赤-世界=60
|3DS-青-世界=40
|3DS-緑-世界=
|3DS-赤-アジア=67
|3DS-青-アジア=33
|3DS-緑-アジア=
|3DS-赤-北米・南米=52
|3DS-青-北米・南米=48
|3DS-緑-北米・南米=
|3DS-赤-欧州・オセアニア=59
|3DS-青-欧州・オセアニア=41
|3DS-緑-欧州・オセアニア=
|WiiU-題=3DS
|WiiU-赤-勢力名=3DS
|WiiU-青-勢力名=3DS
|WiiU-緑-勢力名=3DS
|WiiU-赤-世界=46
|WiiU-青-世界=54
|WiiU-緑-世界=
|WiiU-赤-日本=53
|WiiU-青-日本=47
|WiiU-緑-日本=
|WiiU-赤-北米・南米=43
|WiiU-青-北米・南米=57
|WiiU-緑-北米・南米=
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=53
|WiiU-青-欧州+オセアニア=47
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=
}}
|}
</pre>


{|class="wikitable" style="text-align:center; border:solid 2px #aaa;"
== 弱攻撃 ==
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ルフレ(SP)|ワザ名="ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"}}
! !!開催期間!!題!!colspan=4|赤!!colspan=4|青!!colspan=4|緑
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。
{{テスト
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
|開始日=2014/12/26
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
|終了日=2015/01/02
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
|3DS-題=対決!1980年代生まれ
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
|3DS-赤-勢力名=1980~1983年チーム
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
|3DS-赤1=Mr.ゲーム&ウォッチ
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
|3DS-赤2=マリオ
**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
|3DS-赤3=ルイージ
**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
|3DS-赤4=ドンキーコング
***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
|3DS-赤5=パックマン
-----
|3DS-赤-世界=24
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
|3DS-赤-アジア=26
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
|3DS-赤-北米・南米=23
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
|3DS-赤-欧州・オセアニア=19
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
|3DS-青-勢力名=1984~1985年チーム
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
|3DS-青1=ピーチ
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
|3DS-青2=クッパ
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
|3DS-青3=リトル・マック
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
|3DS-青4=ダックハント
|3DS-青5=ロボット
|3DS-青-世界=35
|3DS-青-アジア=35
|3DS-青-北米・南米=35
|3DS-青-欧州・オセアニア=36
|3DS-緑-勢力名=1986~1987年チーム
|3DS-緑1=ゼルダ
|3DS-緑2=リンク
|3DS-緑3=サムス
|3DS-緑4=ピット
|3DS-緑5=パルテナ
|3DS-緑6=ロックマン
|3DS-緑-世界=41
|3DS-緑-アジア=39
|3DS-緑-北米・南米=42
|3DS-緑-欧州・オセアニア=45
|WiiU-題=3DS
|WiiU-赤-勢力名=3DS
|WiiU-赤-世界=22
|WiiU-赤-日本=24
|WiiU-赤-北米・南米=23
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=20
|WiiU-青-勢力名=3DS
|WiiU-青-世界=36
|WiiU-青-日本=36
|WiiU-青-北米・南米=35
|WiiU-青-欧州+オセアニア=37
|WiiU-緑-勢力名=3DS
|WiiU-緑-世界=42
|WiiU-緑-日本=40
|WiiU-緑-北米・南米=42
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=43
}}
{{テスト
|開始日=2014/09/15
|終了日=2014/09/22
|3DS-題=いざ神剣勝負!
|3DS-赤-勢力名=シュルク
|3DS-赤1=シュルク
|3DS-赤-世界=56
|3DS-赤-アジア=56
|3DS-赤-北米・南米=50
|3DS-赤-欧州・オセアニア=50
|3DS-青-勢力名=マルス
|3DS-青1=マルス
|3DS-青-世界=44
|3DS-青-アジア=44
|3DS-青-北米・南米=50
|3DS-青-欧州・オセアニア=50
|3DS-緑-勢力名=
|3DS-緑-世界=
|3DS-緑-アジア=
|3DS-緑-北米・南米=
|3DS-緑-欧州・オセアニア=
|WiiU-題=
|WiiU-赤-勢力名=
|WiiU-赤-世界=
|WiiU-赤-日本=
|WiiU-赤-北米・南米=
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=
|WiiU--勢力名=
|WiiU--世界=
|WiiU-青-日本=
|WiiU-青-北米・南米=
|WiiU-青-欧州+オセアニア=
|WiiU-緑-勢力名=
|WiiU-緑-世界=
|WiiU-緑-日本=
|WiiU-緑-北米・南米=
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=
}}
{{テスト
|開始日=2016/03/25
|終了日=2016/04/01
|3DS-題=天使たちへのレクイエム
|3DS-赤-勢力名=天界の使者
|3DS-赤1=ピット
|3DS-赤2=ブラックピット
|3DS-青-勢力名=アンブラの魔女
|3DS-青1=ベヨネッタ
|3DS-緑-勢力名=
|3DS-赤-世界=60
|3DS-青-世界=40
|3DS-緑-世界=
|3DS-赤-アジア=67
|3DS--アジア=33
|3DS-緑-アジア=
|3DS--北米・南米=52
|3DS-青-北米・南米=48
|3DS-緑-北米・南米=
|3DS-赤-欧州・オセアニア=59
|3DS-青-欧州・オセアニア=41
|3DS-緑-欧州・オセアニア=
|WiiU-題=3DS
|WiiU-赤-勢力名=3DS
|WiiU-青-勢力名=3DS
|WiiU-緑-勢力名=3DS
|WiiU-赤-世界=46
|WiiU-青-世界=54
|WiiU-緑-世界=
|WiiU-赤-日本=53
|WiiU-青-日本=47
|WiiU-緑-日本=
|WiiU-赤-北米・南米=43
|WiiU-青-北米・南米=57
|WiiU-緑-北米・南米=
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=53
|WiiU-青-欧州+オセアニア=47
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=
}}
|}


;ルール
<gallery>
:*世界、アジア、北米南米、欧州オセアニアに記入していいのは数値のみ。
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目。
:*入力することが無いところは空白にする。
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目(ライトチョップ)。
:*Wii Uと3DSの内容が共通の場合、WiiUの題、開始日、終了日、勢力名に"3DS"と入力。ファイターは入力しない。
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}


一応、3DSとWii Uの内容が共通じゃない場合にも対応している。
== 弱攻撃 ==
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。]]
*'''名前:''' "ライトチョップ" → "コンビネーションチョップ" → "ファイアー" or "ウインド" → "ウインドフィニッシュ"
*'''ダメージ:''' 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
*'''発生:''' 4F-5F → 5F-6F → 6F-7F or 5F , 9F... → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 34F → 35F or ?F → 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
-----
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。


<pre>
<gallery>
{|class="wikitable" style="text-align:center; border:solid 2px #aaa;"
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目。
|-
SP_Robin_NA1_01.jpg|1段目(ライトチョップ)。
! !!開催期間!!題!!colspan=4|赤!!colspan=4|青!!colspan=4|緑
SP_Robin_NA2_01.jpg|2段目(コンビネーションチョップ)。
{{テスト
SP_Robin_NA3_01.jpg|3段目単発(ファイアー)。
|開始日=2014/12/26
SP_Robin_RapidJab_01.jpg|3段目百裂(ウインド)。
|終了日=2015/01/02
SP_Robin_RapidFinish_01.jpg|百裂フィニッシュ(ウインドフィニッシュ)。
|3DS-題=対決!1980年代生まれ
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
|3DS-赤-勢力名=1980~1983年チーム
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
|3DS-赤1=Mr.ゲーム&ウォッチ
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
|3DS-赤2=マリオ
</gallery>
|3DS-赤3=ルイージ
{{-}}
|3DS-赤4=ドンキーコング
|3DS-赤5=パックマン
|3DS-赤-世界=24
|3DS-赤-アジア=26
|3DS-赤-北米・南米=23
|3DS-赤-欧州・オセアニア=19
|3DS-青-勢力名=1984~1985年チーム
|3DS-青1=ピーチ
|3DS-青2=クッパ
|3DS-青3=リトル・マック
|3DS-青4=ダックハント
|3DS-青5=ロボット
|3DS-青-世界=35
|3DS-青-アジア=35
|3DS-青-北米・南米=35
|3DS-青-欧州・オセアニア=36
|3DS-緑-勢力名=1986~1987年チーム
|3DS-緑1=ゼルダ
|3DS-緑2=リンク
|3DS-緑3=サムス
|3DS-緑4=ピット
|3DS-緑5=パルテナ
|3DS-緑6=ロックマン
|3DS-緑-世界=41
|3DS-緑-アジア=39
|3DS-緑-北米・南米=42
|3DS-緑-欧州・オセアニア=45
|WiiU-題=我ら、新たに参戦!
|WiiU-赤-勢力名=ロゼッタチーム
|WiiU-赤1=ロゼッタ&チコ
|WiiU-赤2=ルフレ
|WiiU-赤3=ダックハント
|WiiU-赤4=Wii Fit トレーナー
|WiiU-赤5=ルフレ
|WiiU-赤-世界=32
|WiiU-赤-日本=37
|WiiU-赤-北米・南米=30
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=30
|WiiU-青-勢力名=ゲッコウガチーム
|WiiU-青1=ゲッコウガ
|WiiU-青2=クッパJr.
|WiiU-青3=ブラックピット
|WiiU-青4=ルキナ
|WiiU-青5=パックマン
|WiiU-青-世界=30
|WiiU-青-日本=29
|WiiU-青-北米・南米=30
|WiiU-青-欧州+オセアニア=32
|WiiU-緑-勢力名=むらびとチーム
|WiiU-緑1=むらびと
|WiiU-緑2=パルテナ
|WiiU-緑3=リトル・マック
|WiiU-緑4=ロックマン
|WiiU-緑-世界=38
|WiiU-緑-日本=34
|WiiU-緑-北米・南米=40
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=38
}}
|}
</pre>


{|class="wikitable" style="text-align:center; border:solid 2px #aaa;"
== 弱攻撃 ==
|-
[[ファイル:SP_Robin_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目 青銅の剣を振り上げる。]]
! !!開催期間!!題!!colspan=4|赤!!colspan=4|青!!colspan=4|緑
*'''名前:''' "ライトチョップ"
{{テスト
*'''ダメージ:''' 2%
|開始日=2014/12/26
*'''発生:''' 4F-5F
|終了日=2015/01/02
*'''全体:''' 31F
|3DS-題=対決!1980年代生まれ
{{-}}
|3DS-赤-勢力名=1980~1983年チーム
-----
|3DS-赤1=Mr.ゲーム&ウォッチ
[[ファイル:SP_Robin_NA3_01.jpg|250px|サムネイル|3段目単発 炎の魔法で爆発。]]
|3DS-赤2=マリオ
*'''名前:''' "コンビネーションチョップ"
|3DS-赤3=ルイージ
*'''ダメージ:''' 1.5%
|3DS-赤4=ドンキーコング
*'''発生:''' 5F-6F
|3DS-赤5=パックマン
*'''全体:''' 34F
|3DS-赤-世界=24
{{-}}
|3DS-赤-アジア=26
-----
|3DS-赤-北米・南米=23
[[ファイル:SP_Robin_NA3_01.jpg|250px|サムネイル|3段目単発 炎の魔法で爆発。]]
|3DS-赤-欧州・オセアニア=19
*'''名前:''' "ファイアー"
|3DS--勢力名=1984~1985年チーム
*'''ダメージ:''' 5%
|3DS-青1=ピーチ
*'''発生:''' 6F-7F
|3DS-青2=クッパ
*'''全体:''' 35F
|3DS-青3=リトル・マック
{{-}}
|3DS-青4=ダックハント
-----
|3DS-青5=ロボット
[[ファイル:SP_Robin_RapidJab_01.jpg|250px|サムネイル|3段目百裂 風の魔法で切り裂く。]]
|3DS-青-世界=35
*'''名前:''' "ファイアー"
|3DS-青-アジア=35
*'''ダメージ:''' 0.7%*n
|3DS-青-北米・南米=35
*'''発生:''' 5F , 9F...
|3DS-青-欧州・オセアニア=36
*'''全体:''' ?F
|3DS-緑-勢力名=1986~1987年チーム
{{-}}
|3DS-緑1=ゼルダ
-----
|3DS-緑2=リンク
[[ファイル:SP_Robin_RapidJab_01.jpg|250px|サムネイル|3段目百裂フィニッシュ。]]
|3DS-緑3=サムス
*'''名前:''' "ウインドフィニッシュ"
|3DS-緑4=ピット
*'''ダメージ:''' 2%
|3DS-緑5=パルテナ
*'''発生:''' 5F-6F
|3DS-緑6=ロックマン
*'''全体:''' 47F
|3DS-緑-世界=41
|3DS-緑-アジア=39
|3DS-緑-北米・南米=42
|3DS-緑-欧州・オセアニア=45
|WiiU-題=我ら、新たに参戦!
|WiiU-赤-勢力名=ロゼッタチーム
|WiiU-赤1=ロゼッタ&チコ
|WiiU-赤2=ルフレ
|WiiU-赤3=ダックハント
|WiiU-赤4=Wii Fit トレーナー
|WiiU-赤5=ルフレ
|WiiU--世界=32
|WiiU-赤-日本=37
|WiiU-赤-北米・南米=30
|WiiU-赤-欧州+オセアニア=30
|WiiU-青-勢力名=ゲッコウガチーム
|WiiU-青1=ゲッコウガ
|WiiU-青2=クッパJr.
|WiiU-青3=ブラックピット
|WiiU-青4=ルキナ
|WiiU-青5=パックマン
|WiiU--世界=30
|WiiU--日本=29
|WiiU-青-北米・南米=30
|WiiU-青-欧州+オセアニア=32
|WiiU-緑-勢力名=むらびとチーム
|WiiU-緑1=むらびと
|WiiU-緑2=パルテナ
|WiiU-緑3=リトル・マック
|WiiU-緑4=ロックマン
|WiiU-緑-世界=38
|WiiU-緑-日本=34
|WiiU-緑-北米・南米=40
|WiiU-緑-欧州+オセアニア=38
}}
|}


=== 特定のファイターの結果だけを抽出 ===
*3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
「"全て隠す"をクリック→任意のファイターの"表示する"をクリック」でそのファイターが勢力にいる結果だけが表示される。古いブラウザとjavaScriptをオフにしているブラウザでは機能しない。
**攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
{{#widget:コンクエ抽出}}
**風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
<div class="char_table"><!--
**百裂攻撃は、相手にヒットした場合は最低でも10発繰り出す。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_マリオ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=mario}}</div><!--
***攻撃し続けるほど風の魔道書を消耗し、使用回数が切れると百裂フィニッシュに強制移行した後に魔道書を捨てる。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ルイージ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=luigi}}</div><!--
-----
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ピーチ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=peach}}</div><!--
*ルフレの攻撃手段の中で最も発生が早く、近距離の相手に振っていける。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_クッパ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=koopa}}</div><!--
**しかし弱としては発生は決して早い方でもないので、五分の状況でこのワザよりも発生の早い攻撃を持つ相手に対しては少し控えたほうがいいかもしれない。そのあたりは距離によって見極めたい。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ヨッシー.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=yoshi}}</div><!--
*3段目は単発攻撃(ファイアー)と百裂攻撃(ウインド)に分岐する。それぞれ攻撃の性質が異なるため状況に応じて使い分けたい。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ロゼッタ&チコ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=rosetta}}</div><!--
**単発派生はなかなかのふっとばし力で、位置にもよるが140%程度から撃墜が狙える。この出の早さから撃墜に繋げられるのは美味しい。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_クッパJr..png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=jr}}</div><!--
**百裂派生はダメージが大きいので、蓄積を溜めるならこっち。フィニッシュは上にふっ飛ばすので着地刈りの展開にも持ち込みやすい。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ワリオ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=wario}}</div><!--
**しかし、いずれも必殺ワザの回数を消費してしまうのが欠点。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ドンキーコング.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=dk}}</div><!--
***炎の魔道書が切れている時に単発派生を出そうとすると2段で止まってしまい、反撃を食らう可能性が高く危険。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ディディーコング.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=dd}}</div><!--
***百裂派生(風の魔道書)を使いすぎると、後述する上必殺ワザの2段目が出せなくなって復帰に失敗しやすくなる点に注意。
--><div>[[ファイル:キャラセレ_Mr.ゲーム&ウォッチ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=gw}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_リトル・マック.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=mac}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_リンク.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=link}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ゼルダ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=zelda}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_シーク.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=sheik}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ガノンドロフ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=ganon}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_トゥーンリンク.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=toon}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_サムス.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=samus}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ゼロスーツサムス.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=zeros}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ピット.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=pit}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_パルテナ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=palutena}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_マルス.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=marth}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_アイク.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=ike}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ルフレ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=reflet}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_カービィ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=kirby}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_デデデ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=dedede}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_メタナイト.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=meta}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_フォックス.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=fox}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ファルコ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=falco}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ピカチュウ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=pikachu}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_リザードン.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=lizardon}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ルカリオ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=lucario}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_プリン.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=purin}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ゲッコウガ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=gekkouga}}</div><!--
        --><div>[[ファイル:キャラセレ_ダックハント.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=duckhunt}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ロボット.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=rob}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ネス.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=ness}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_キャプテン・ファルコン.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=cf}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_むらびと.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=murabito}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ピクミン&オリマー.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=olimar}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_Wii Fit トレーナー.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=wiifit}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_シュルク.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=shulk}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ドクターマリオ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=drmario}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ブラックピット.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=bpit}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ルキナ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=lucina}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_パックマン.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=pac}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ロックマン.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=rockman}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ソニック.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=sonic}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ミュウツー.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=mewtwo}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_リュカ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=lucas}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ロイ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=roy}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_リュウ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=ryu}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_クラウド.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=cloud}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_カムイ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=kamui}}</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ_ベヨネッタ.png]]<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=bayo}}</div><!--
--><div>{{頭アイコン|g=for|c=おまかせ|cl=01|s=60px}}<br />{{#widget:コンクエ抽出ボタン|character=conc|arg=0|txt=全て隠す}}</div></div>
== 備考 ==
*開催当初は勢力の途中経過を見ることができ、どの勢力が勝っているか確認できたうえ賞品は勝っているほうに加勢した場合のみ貰えたため、負けている側に参加するメリットがほとんどないという問題があったが、2014年10月27日配信の[[更新データ]]/Ver.1.0.3から確認できなくなり、その問題点は解消された。
*香港、台湾での『スマブラ for Nintendo 3DS』の発売に伴い、[[更新データ/Ver.1.1.0]]から勢力図の「日本」が「アジア」に変更された。


== 脚注 ==
<gallery>
<references/>
SP_Robin_NA1_02.jpg|1段目のリーチ。発生のわりにはなかなか。
SP_Robin_NA1_03.jpg|斜め方向にも判定が出ており、低空の相手にも問題なく当たる。
SP_Robin_NA1_04.jpg|間合いが近ければより高い位置に攻撃が届く。
</gallery>
{{-}}


== 外部リンク ==
== ダッシュ攻撃 ==
*[http://www.ssbwiki.com/List_of_conquests_%28SSB4-3DS%29 List of conquests (SSB4-3DS) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki], [http://www.ssbwiki.com/List_of_conquests_%28SSB4-Wii_U%29 List of conquests (SSB4-Wii U) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] - 英語圏での題名など。
[[ファイル:SP_Robin_DA_01.jpg|250px|サムネイル|青銅の剣を突きだしたまま前進。]]
*'''名前:''' ショートスタッブ
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続]
*'''発生:''' 8F-10F -> 11F-18F [始->持続]
*'''全体:''' 41F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
*発動時に一瞬素早く前進する。そのため、走行速度の遅いルフレでもこれのおかげで中距離の相手に差し込みやすい。
*持続が長いので回避に強い。
*ダッシュ攻撃の常だが攻撃後の硬直は長め。外した場合は反撃を覚悟すること。
*ふっとばし能力はそこそこあり、高%帯では撃墜手段になることも。


{{デフォルトソート:こんくえすと}}
{{-}}
[[カテゴリ:ゲームモード]][[カテゴリ:インターネット]]