差分

→‎撃墜%:  SPのサドンデスは徐々にラインが狭くなるため、アテにならない。それに300%もあればほぼ全てのワザが撃墜範囲内。スマブラの撃墜事情を考えれば200%辺りが妥当
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==== 撃墜% ====
 
==== 撃墜% ====
 
ファイターページのワザのセクション冒頭の説明の通り、撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載します。横方向にふっとばすワザは崖際(足場の端に相手を立たせて攻撃する)での計測値も入れると良いです。<br />
 
ファイターページのワザのセクション冒頭の説明の通り、撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載します。横方向にふっとばすワザは崖際(足場の端に相手を立たせて攻撃する)での計測値も入れると良いです。<br />
ただし、300%以上の蓄積ダメージを要する場合は「撃墜の決め手としては不向きなワザ」として計測値を省略しても構いません。その場合は、「300%以上」と記入してください。
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ただし、200%以上の蓄積ダメージを要したり、そもそも吹っ飛ばないワザの場合は「撃墜の決め手としては不向きなワザ」として計測値を省略しても構いません。
    
上下の空中攻撃は[[ガケのぼり#崖離し|崖離し]]→ジャンプ+空中攻撃で地上の相手にヒットしやすいです。『スマブラSP』では[[小ジャンプ]]空中攻撃はダメージが下がる補正が掛かるので注意してください。
 
上下の空中攻撃は[[ガケのぼり#崖離し|崖離し]]→ジャンプ+空中攻撃で地上の相手にヒットしやすいです。『スマブラSP』では[[小ジャンプ]]空中攻撃はダメージが下がる補正が掛かるので注意してください。
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