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[[ファイル:SP Ganon ATK 06.JPG|250px|サムネイル]]
 
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大きく跳躍し、一気に落下して踏みつぶす。
 
大きく跳躍し、一気に落下して踏みつぶす。
*落下のスピードは速く、[[走行]]では避けきれない。[[回避]]か[[ガード]]を使うこと。
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*落下のスピードは速く、[[走行]]では避けきれない。[[回避]]か[[ガード]]を行うこと。
 
*'''ダメージ''' [真下/衝撃波]
 
*'''ダメージ''' [真下/衝撃波]
 
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0%
 
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0%
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**突進ワザの場合、相手に当たっても大きく減速、または急停止しないもの。
 
**突進ワザの場合、相手に当たっても大きく減速、または急停止しないもの。
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以下は、各ファイターの突進・ワープワザにより、ガノンの股くぐりが可能かどうかを検証した結果である。尚、ここに載っていないワザには、単に未検証のものも含まれる。({{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}上など)
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以下は、各ファイターの突進・ワープワザにより、ガノンの股くぐりが可能かどうかを検証した結果である。なお、ここに載っていないワザには、単に未検証のものも含まれる。({{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}上など)
    
<!-- 足元に触れるギリギリの位置で出さないと回り込めないワザもあるので、場合によっては分けたほうが良いかもしれません。また、こちらが必殺ワザを出している最中にガノンがジャンプなどをすると、本来回り込みが安定しない、または回り込めないワザでも、回り込めてしまいうる点にもご注意ください。 -->
 
<!-- 足元に触れるギリギリの位置で出さないと回り込めないワザもあるので、場合によっては分けたほうが良いかもしれません。また、こちらが必殺ワザを出している最中にガノンがジャンプなどをすると、本来回り込みが安定しない、または回り込めないワザでも、回り込めてしまいうる点にもご注意ください。 -->
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