「テンプレート:引用2」の版間の差分

(ページの作成:「<blockquote class="blockquote2" style="{{#switch:{{{3|{{{place|}}}}}} |left|左|左寄せ = text-align: left; margin:0.5em; |right|右|右寄せ = text-align: right;...」)
 
編集の要約なし
 
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<blockquote class="blockquote2" style="{{#switch:{{{3|{{{place|}}}}}}
<onlyinclude><blockquote style="padding:10px 20px; border-left:5px solid #eee;">
  |left|左|左寄せ = text-align: left; margin:0.5em;
{{{引用文|}}}
  |right|右|右寄せ = text-align: right; margin:0.5em;
{{#if: {{{引用元|}}} | <p style="display:block;font-size:80%;line-height:1.42857143;color:#777;">{{{引用元|}}}</p>}}
  |#default = margin:0.5em auto; display:table;
</blockquote></onlyinclude>
}}"><p>{{{1|{{{text1|text1}}}}}}</p> <p><span><big>―</big></span> {{{2|{{{text2|text2}}}}}}</p></blockquote><noinclude>
<nowiki>{{引用2|引用文=|引用元=}}</nowiki>


{| class="wikitable"
== 例 ==
! !! 引数 !! 指定内容 !! 規定値 !! 説明 !! 入力
<nowiki>{{引用2|引用文=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}</nowiki>
|-
{{引用2|引用文=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}
| 1 || text1 || 文字列 || text1 || 引用文を記入します。|| '''必須'''
|-
| 2 || text2 || 文字列 || text2 || 引用元を記入します。|| '''必須'''
|-
| 3 || place || 左/左寄せ//右寄せ || 中央 || テンプレートの表示位置を決定します。|| 省略可
|}


== 例1 ==
=== 例2 ===
<nowiki>{{引用2|1=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|2=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}</nowiki>
  <nowiki>{{引用2|
 
引用文=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br />
{{引用2|1=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|2=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}
 
== 例2 ==
  <nowiki>{{引用2|text1=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br />
以下のように計算される。
以下のように計算される。


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<span style="color:#AF0000">    ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span>
<span style="color:#AF0000">    ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span>
|text2=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様]
|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様]
|place=左
}}</nowiki>
}}</nowiki>
 
{{引用2|
{{引用2|text1=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br />
引用文=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br />
以下のように計算される。
以下のように計算される。


49行目: 38行目:


<span style="color:#AF0000">    ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span>
<span style="color:#AF0000">    ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span>
|text2=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様]
|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様]
|place=左
}}
}}



2018年6月16日 (土) 19:06時点における最新版


{{引用2|引用文=|引用元=}}

{{引用2|引用文=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}

ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。

アンケート集計拳!!

例2

{{引用2|
引用文=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br />
以下のように計算される。

「リアクション固定値」が設定されていない場合:

<span style="color:#AF0000">    ((((((蓄積ダメージ/10)+(蓄積ダメージ×受けた攻撃力/20))×重さ×1.4)+18)×R影響値)+R付加値)×ダメージ率 </span>

 

「リアクション固定値」が設定されている場合

<span style="color:#AF0000">    ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span>
|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様]
}}

攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、
以下のように計算される。

「リアクション固定値」が設定されていない場合:

((((((蓄積ダメージ/10)+(蓄積ダメージ×受けた攻撃力/20))×重さ×1.4)+18)×R影響値)+R付加値)×ダメージ率

 

「リアクション固定値」が設定されている場合

((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率

スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様

関連項目