「サムス (SP)/ワザ」の版間の差分

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**[[持続]]部分の攻撃判定も全く同じだが、終わり際の移動速度はサムスに劣る。
**[[持続]]部分の攻撃判定も全く同じだが、終わり際の移動速度はサムスに劣る。
*総移動距離はサムスと同じだが、終わり際のモーションを[[シールド]]や[[#横スマッシュ攻撃]]などの慣性を止める行動でキャンセルすると、移動距離が短くなってしまう。
*総移動距離はサムスと同じだが、終わり際のモーションを[[シールド]]や[[#横スマッシュ攻撃]]などの慣性を止める行動でキャンセルすると、移動距離が短くなってしまう。
*サムスはモーションの終わり際に後ろ方向への弱い慣性がかかるが、ダークサムスは全くかからない。
*サムスはモーションの終わり際に後退動作をとるが、ダークサムスは動作終了時の位置から動かない。
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*サムスとはモーションが異なる。
*サムスとはモーションが異なる。
**5F程は走行からあまり体勢を変えないため、サムスより見切られにくいのが魅力。距離があっても[[差し込み]]やすいワザ。
**5F程は走行からあまり体勢を変えないため、サムスより見切られにくいのが魅力。距離があっても[[差し込み]]やすいワザ。
**しかしその反面、サムスよりも終わり際の速度が緩やかでゆったりと制止する挙動のため、[[めくり|めくった]]相手から十分に距離を取れず、反撃を受けやすい。サムスより至近距離での使い勝手には劣るといえる。
**しかしその反面、サムスよりも終わり際の速度が緩やかでゆったりと制止する挙動のため、[[めくり|めくった]]相手から十分に距離を取れず、反撃を受けやすい。サムスより至近距離での使い勝手には劣るといえる。
*モーションの終わり際の慣性のかかり具合が異なるため、[[ダッシュ攻撃]]の直後に[[ジャンプ]]を行うと、サムスは少し後ろに跳ぶがダークサムスは真上に跳ぶ。この差により、若干サムスより追撃しやすくなっている。
*サムスと異なりモーションの終わりぎわに後退動作を取らないため、[[ダッシュ攻撃]]の直後に[[ジャンプ]]を行うと、サムスは少し後ろに跳ぶがダークサムスは真上に跳ぶ。この差により、若干サムスより追撃がしやすくなっている。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=サムスとの違い詳細>
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SP_Dark_Samus_DA_03.gif|並べてダッシュ攻撃を行うと一目瞭然。ダークサムスは明らかに後れを取っている。
SP_Dark_Samus_DA_03.gif|並べてダッシュ攻撃を行うと一目瞭然。ダークサムスは明らかに後れを取っている。
SP_Dark_Samus_DA_05.gif|動画はダッシュ攻撃からシールドへ移行したもの。途中でキャンセルすると移動距離が短くなる。
SP_Dark_Samus_DA_05.gif|動画はダッシュ攻撃からシールドへ移行したもの。途中でキャンセルすると移動距離が短くなる。
SP_Dark_Samus_DA_04.gif|ダークサムスはダッシュ攻撃後に最速でジャンプを行っても後ろ方向への慣性がかからないため、[[おっとっと]]状態になっている。
SP_Dark_Samus_DA_04.gif|ダークサムスはダッシュ攻撃後に後退動作を取らないため、攻撃後の動作をジャンプでキャンセルしても後ろへ跳ばない。
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