「フィールドスマッシュ」の版間の差分

(イベントは後で正式な説明文などを確認します)
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== ゲームの流れ ==
== ゲームの流れ ==
まずファイターは広い'''バトルフィールド'''に投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは5分の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れた'''パワーアップ'''でファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと対戦を行う。決着は短い時間で着くという。
まずファイターは広い'''バトルフィールド'''に投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは'''5分'''の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れた'''パワーアップ'''でファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと対戦を行う。決着は短い時間で着くという。


== フィールド ==
== フィールド ==
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スプリング、タル大砲などのオブジェクトは、ある場合と無い場合がある配置場所もある様子。
スプリング、タル大砲などのオブジェクトは、ある場合と無い場合がある配置場所もある様子。
それだけでなく、一部のすり抜け床などはあったりなかったりする。




フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇し、敵が大量にでるステージ化することがあるようだ。一番左のブロックが上昇したところの左側に乗れそうな雲を確認。
 
フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇し、敵が大量にでるステージ化することがあるようだ。左右どちらもそこからのみ行けるエリアが存在。
 
=== チャレンジ扉 ===
=== チャレンジ扉 ===
入ると亜空間のようなところへ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。
入ると亜空間のようなところへ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。


課題には下に示すもののそれぞれに やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。
課題には下に示すもののそれぞれに やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。
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クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、
クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、
難易度やさしいでは1つ、ふつうで2つ、むずかしいでは3つ入っている。
難易度やさしいでは1つ、ふつうで2つ、むずかしいでは3つ入っている。
この空間に出現するアイテムは時間で消えることはない。


確認された課題。
確認された課題。
*クリスタルを壊せ!
*クリスタルを壊せ!-クリスタルを全て壊す。そこそこ出現するXマークのヒビを攻撃すると壊れやすい。
*ターゲットを壊せ!
*ターゲットを壊せ!-ターゲットを全て壊す。"天の光"を使用するととても簡単。
*生きのびろ!
*生きのびろ!-時間までにミスしなければよい。一部を除き敵は倒すことができ、アイテムを落とす。
*すべて倒せ!
*すべて倒せ!-時間内に全ての敵を倒す。


また、課題が無い部屋もあり、そのような部屋には
また、課題が無い部屋もあり、そのような部屋には


*宝箱が4つあるだけの部屋
*宝箱が4つあるだけの部屋
*1種類のパワーアップが12個置いてある部屋
*1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
*☓2のパワーアップと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべもののある部屋
*「×2」のパワーアップと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべもののある部屋
*オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
*オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
*ボーナス敵である、しろいおばけのいる部屋
*ボーナス敵である、しろいおばけのいる部屋
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残り時間が1分になると扉は消滅してしまう。
残り時間が1分になると扉は消滅してしまう。


== アイテム ==
フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けると出現する。フィールドにそのまま置かれていたりもする。


== アイテム ==
フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けると出現する。
=== パワーアップ ===
=== パワーアップ ===
取得するとファイターが強化される。'''パワーアップ'''は数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。
取得するとファイターが強化される。'''パワーアップ'''は数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。
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[[ファイル:公式_フィールドスマッシュ4.jpg|thumb|300px]]
[[ファイル:公式_フィールドスマッシュ4.jpg|thumb|300px]]


==== パワーアップの種類 ====
==== パワーアップの種類 ====
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パワーアップアイテムには様々なサイズがあり、大きいほど能力上昇する。(最小のもので3、最大のもので200を確認)
パワーアップアイテムには様々なサイズがあり、大きいほど能力上昇する。(最小のもので3、最大のもので200を確認)


また類するものとしてオール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計のようなマークの付いたものもあり、
また類するものとしてオール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計のようなマークの付いたものもあり、
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下画面の表示上では取得後に段々アップし1000まで上がったら一定時間後に次第に減っていくが、'''実際は時計マーク付きのパワーアップを取った直後に1000になり、ファイターのオーラが消えた時点で完全に元の数値に戻っている'''
下画面の表示上では取得後に段々アップし1000まで上がったら一定時間後に次第に減っていくが、'''実際は時計マーク付きのパワーアップを取った直後に1000になり、ファイターのオーラが消えた時点で完全に元の数値に戻っている'''


ほかに「☓2」のマークのパワーアップがあり、これを取得すると一定時間パワーアップを取得した時の能力の上昇が2倍になる。


=== その他 ===
他にも「☓2」のマークのパワーアップがある。これを取得すると一定時間パワーアップを取得した時の能力の上昇が2倍になる。
ビームソード、レイガンなどの大乱闘で出現するアイテムも幾つか確認されており、
 
こちらは特定の位置にしか出現しない。
 
=== 通常アイテム ===
ビームソード、レイガンなどの大乱闘で出現するアイテムも幾つか確認されている。
 
持ち込みアイテムには存在しないアイテムもある。
*ビームソード
*レイガン
*ハンマー
*ファイアバー
*たべもの
*マキシムトマト
*ハートの器


それら以外にも
=== プライズ ===
*スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の色が確認されており、それぞれサイズが異なる。
*スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の色が確認されており、それぞれサイズが異なる。
*台座の上に?。フィギュアが手に入る。
*台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
*金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
*金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
*白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiのあたま及びからだ、必殺技パネル、装備アイテム)が手に入る。。
*白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiのあたま及びからだ、必殺技パネル、装備アイテム)が手に入る。
 
これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。
これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。
=== その他 ===
*オジャマスイッチ
プレイヤー同士の対戦時のみ出現。
押すと相手の近くに巨大なボム兵がどんどん出現し、時間経過で爆発する。<br />
この爆発でミスになることはないが、大きく吹っ飛ばされる。


== イベント ==
== イベント ==
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*【暴走】スピード全開!ジャンプ力MAX!
*【暴走】スピード全開!ジャンプ力MAX!
*【強風】荒れ狂う風に遭遇中!
*【強風】荒れ狂う風に遭遇中!
*【〇〇祭り】〇〇が大量発生中!(キラー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけを確認)
*【〇〇祭り】〇〇が大量発生中!(キラー、ヘイホー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけを確認)
*【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
*【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
*【最終戦予告】(行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れる模様。)
*【最終戦予告】(行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れる模様。)
*【WANTED!】〇〇を倒せ!(チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルを確認)
*【WANTED!】〇〇を倒せ!(チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルを確認。通常より多くのアイテムを落とす。)
*
*宝物庫(ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現する。)
*宝探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
*扉探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
*天の光("天の光"が発動する。)
*パワーアップ増量
*偏り(敵から一定のパワーアップしか出なくなる。)


ほかに1つの能力値が成長しやすくなる、扉または宝箱が増える、またはマップに表示される、秘密の部屋(炎の通路の奥)が開く、などがある。


<gallery heights="72px">
<gallery heights="72px">
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動きが遅いファイターは最大重量が上がる。防御系の装備を持たせる事で動きが遅くなり最大重量を増やす事ができる。
動きが遅いファイターは最大重量が上がる。防御系の装備を持たせる事で動きが遅くなり最大重量を増やす事ができる。


フィールドスマッシュで使った持ち込みアイテムは終了後にも無くなっている・再び入手しなくてはならないといった事はない。<br />
フィールドスマッシュで使った持ち込みアイテムは終了後にも無くなったり、再び入手しなくてはならないといった事はない。<br />
カスタマイズ必殺技などと同様に一度入手したら無くならず、同じ物を手に入れても数量が増えるといった事はない。
カスタマイズ必殺技などと同様に一度入手したら無くならず、同じ物を手に入れても数量が増えるといった事はない。


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[[敵キャラ|敵キャラの一覧はこちら]]
[[敵キャラ|敵キャラの一覧はこちら]]


== 最終戦(仮) ==
== 最終戦 ==
5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーらと対戦を行う。
5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーらと対戦を行う。
試遊台の映像では英語でファイナルバトルと表示されていた。


確認された対戦形式
確認された対戦形式
*大乱闘
*乱闘
*キノコ乱闘
**大乱闘※時間制乱闘
*どせいさん乱闘
**チーム制乱闘
*爆発物乱闘
**キノコ乱闘
*ワープスター乱闘
**どせいさん乱闘
*反射乱闘
**爆発物乱闘
*お花乱闘
**ワープスター乱闘
*でかい乱闘
**反射乱闘
*よくふっ飛ぶ乱闘
**お花乱闘
*スーパーサドンデス乱闘
**でかい乱闘
*ストック制乱闘
**よくふっ飛ぶ乱闘
*体力制乱闘
**スーパーサドンデス乱闘
*ガチ乱闘
**ストック制乱闘
**体力制乱闘
**ガチ乱闘
*組み手
*組み手
*VS敵軍団
*VS敵軍団