「プリン (3DS/Wii U)」の版間の差分

(溜め無し状態の攻撃判定について追記。また坂道で威力が増減する性質を確認しましたのでそれについて追加しました。)
336行目: 336行目:
**溜めるほどダメージと吹っ飛ばしが上昇する。
**溜めるほどダメージと吹っ飛ばしが上昇する。
*解説
*解説
**溜め無しで発動してもダメージはない。ダメージはなくてもしっかりころがるので大きな隙を見せることに。
**溜め無しで発動してもダメージはない。ダメージはなくてもしっかりころがるので大きな隙を見せることに。一応溜め無しでも方向転換した直後には攻撃判定がつくが、ねむる並に密着してしなければ当たらず威力も弱いので特に使い道はない。
**地上にいる間は、進行方向と逆方向に入力することで進行方向を変えられる。
**地上にいる間は、進行方向と逆方向に入力することで進行方向を変えられる。
***方向転換中は崖で止まる。また、逆方向に入力してから方向転換するまでは攻撃判定がない。上手く使えはカウンターをすかせるかも。
***方向転換中は崖で止まる。また、逆方向に入力してから方向転換するまでは攻撃判定がない。上手く使えはカウンターをすかせるかも。
344行目: 344行目:
**加えて壁に当たると逆方向に跳ね返るため復帰に使うのはリスキー。
**加えて壁に当たると逆方向に跳ね返るため復帰に使うのはリスキー。
**前作よりも威力が落ちたので使いどころは減った。
**前作よりも威力が落ちたので使いどころは減った。
**グリーンヒルゾーンなどにある急な坂道を下ると威力が増す性質がある。あくまでネタだが、溜め無しの状態でもそこそこの威力に変わるので不発に見せかけて不意を突くのも面白い。
*データ
*データ
**名前: '''ころがる'''
**名前: '''ころがる'''