「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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細編集の要約なし |
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*[[シフト]]可能。 | *[[シフト]]可能。 | ||
*発生はあまり早くないが、判定と威力に優れる。リーチで勝る相手にはそれなりに使える。少々リスキーだが、先読みで早出しするのも悪くない。 | *発生はあまり早くないが、判定と威力に優れる。リーチで勝る相手にはそれなりに使える。少々リスキーだが、先読みで早出しするのも悪くない。 | ||
*ゼルダは地形対応ワザに乏しいので、上下シフトが安定して出せると攻撃の幅が広がる。 | *ゼルダは地形対応ワザに乏しいので、上下シフトが安定して出せると攻撃の幅が広がる。 | ||
120行目: | 119行目: | ||
*前方から後方へと打ち払う。単発技だが持続は長め。 | *前方から後方へと打ち払う。単発技だが持続は長め。 | ||
*前作よりも全体動作が短くなっているため、とっさの迎撃にもある程度対応可能になった。相手次第ではお手玉も可能。 | *前作よりも全体動作が短くなっているため、とっさの迎撃にもある程度対応可能になった。相手次第ではお手玉も可能。 | ||
*上スマは判定が左右に動くため攻撃が途切れがちで、途中で抜けられてしまう危険もあるため、対空技としては単発のこちらを使うほうが安定する。 | |||
*正面でガードされた場合や空振りしてしまった場合に大きな隙を晒す。地上にいる相手を狙うときは注意。 | *正面でガードされた場合や空振りしてしまった場合に大きな隙を晒す。地上にいる相手を狙うときは注意。 | ||