「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分
(”ファイター性能”のところに”前作からの主な変更点”が書かれてあったので) |
(仕様と解説) |
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32行目: | 32行目: | ||
また空中攻撃の着地隙も他の多くのファイター同様に増加したが、これが空中攻撃が強みの大部分だったマルスにとっては大きな痛手で、加えて主力ワザの前空中攻撃の全体動作が長くなったこともあり、空中から仕掛けるリスクが増えたり、空中攻撃を当ててからの連携は難しくなった。このため間合い管理をしながら一発一発を的確に当てていくことがより求められるようになった。 | また空中攻撃の着地隙も他の多くのファイター同様に増加したが、これが空中攻撃が強みの大部分だったマルスにとっては大きな痛手で、加えて主力ワザの前空中攻撃の全体動作が長くなったこともあり、空中から仕掛けるリスクが増えたり、空中攻撃を当ててからの連携は難しくなった。このため間合い管理をしながら一発一発を的確に当てていくことがより求められるようになった。 | ||
一方で新しいテクニックの[[テクニック#走行反転キャンセル|走行反転キャンセル]] | 一方で新しいテクニックの[[テクニック#走行反転キャンセル|走行反転キャンセル]]によって、リーチの長い横強攻撃・横スマッシュ攻撃を繰り出しやすくなり、地上戦の重要性が増した。 | ||
他にも前作では地味だったシールドブレイカーとカウンターが大きく強化されて使いやすくなったりと、より多彩な戦いを見せることができるファイターとなった。 | 他にも前作では地味だったシールドブレイカーとカウンターが大きく強化されて使いやすくなったりと、より多彩な戦いを見せることができるファイターとなった。 | ||
38行目: | 38行目: | ||
システムの変更だが、ガケ奪いシステムの搭載は、ガケつかまり阻止に弱ったマルスにとっては復帰力の大幅向上になり、大きなプラスとなっている。 | システムの変更だが、ガケ奪いシステムの搭載は、ガケつかまり阻止に弱ったマルスにとっては復帰力の大幅向上になり、大きなプラスとなっている。 | ||
* | *つかみと一部の通常攻撃のリーチが僅かに短くなった。 | ||
*ニュートラル空中攻撃・前空中攻撃・上空中攻撃の着地隙が増加した。一方で後空中攻撃と下空中攻撃の着地隙は減少した。 | |||
*"マーベラスコンビネーション"が最後まで繋がりにくくなり、発生と後隙も悪化したため使い勝手が悪くなった。 | *"マーベラスコンビネーション"が最後まで繋がりにくくなり、発生と後隙も悪化したため使い勝手が悪くなった。 | ||
*"ドルフィンスラッシュ"の無敵が4Fからになり、割り込み性能が減退。更に威力と吹き飛ばしも少し落ちており、前作ほど決め技ではなくなった。 | *"ドルフィンスラッシュ"の無敵が4Fからになり、割り込み性能が減退。更に威力と吹き飛ばしも少し落ちており、前作ほど決め技ではなくなった。 | ||
*投げが前作より吹っ飛ぶようになり、上投げは十分バーストを狙えるものに。しかし投げ抜けを含め、投げからの確定連携が無くなった。 | *投げが前作より吹っ飛ぶようになり、上投げは十分バーストを狙えるものに。しかし投げ抜けを含め、投げからの確定連携が無くなった。 | ||
* | *前空中攻撃の全体動作が長くなった。このため小ジャンプから2連続でこのワザを繰り出すことができなくなった。 | ||
*上空中攻撃の攻撃判定の消失が早くなり、後ろ側への攻撃範囲が小さくなった。 | |||
*下空中攻撃の剣の振り方が前→後ろから後ろ→前になった。 | |||
*"シールドブレイカー"のシールド削りがかなり強化され、溜めなくても割れる寸前までもっていける。 | *"シールドブレイカー"のシールド削りがかなり強化され、溜めなくても割れる寸前までもっていける。 | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
=== 弱攻撃 === | === [[弱攻撃]] === | ||
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 20.jpg|サムネイル|1段目。]] | [[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 20.jpg|サムネイル|1段目。]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ | 内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ | ||
==== 仕様 ==== | |||
*ダメージ | |||
**1段目 先端: 6% / 先端以外: 4% | |||
**2段目 先端: 6% / 先端以外: 4% | |||
*全2段の[[弱攻撃]]。 | |||
==== 解説 ==== | |||
*リーチと攻撃範囲はそこそこ優秀で、発動後のスキも少ないため連射が利く。ふっとばし力は少なく、威力も先端を当てなければ心許ない。 | |||
*当たった相手は後退するため、1段目を範囲ギリギリで当てると2段目が当たり難い。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== ダッシュ攻撃 === | === [[ダッシュ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
走りながら前方に向かって剣を振り上げる。 | |||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端: 12% / 中間: 10% / 根元: 9% | |||
==== 解説 ==== | |||
*発生は少々遅く発動後のスキも大きめだが、マルスの速いダッシュと長いリーチのおかげで離れた位置で晒した相手の隙に差し込みやすい。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 横強攻撃 === | === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] === | ||
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月12日.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月12日.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。 | 前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端: 12% / 先端以外: 9% | |||
==== 解説 ==== | |||
*前方へのリーチ・攻撃範囲が優秀であり、地上にいる相手だけでなく低空から攻めてくる相手にも当てやすい。剣先さえ当たればなかなかのふっとばし力があり、ステージ端なら130%程度から撃墜が見込める。 | |||
* | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 上強攻撃 === | === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
上方向に弧を描くように剣を振る。 | |||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端: 9% / 中間: 6% / 根元: 5% | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 下強攻撃 === | === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。 | |||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端: 10% / 先端以外: 7% | |||
==== 解説 ==== | |||
*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。地上での牽制や、連携に組み込んだり、ガケつかまりからの復帰を阻止したりと、使用用途はなかなか広い。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 横スマッシュ攻撃 === | === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] === | ||
[[ファイル:Facebook(WiiU) 065.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:Facebook(WiiU) 065.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。 | 頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端: 18% / それ以外: 13% | |||
==== 解説 ==== | |||
*発生は早めで、踏み込むために前方へのリーチ・攻撃範囲も優秀。根元を当ててもそこそこ飛ぶが、先端は凄まじいふっ飛ばし力があり、低%の重量級でも軽々とふっとんでいく、「剣の先端が強い」マルスの象徴のようなワザ。出は早いが後隙はやや大きいので、先端当てのためにもできるだけ間合いを調節するようにしたい。 | |||
* | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 上スマッシュ攻撃 === | === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
剣を勢いよく上方向に突き上げる。 | |||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端 (剣): 17% / それ以外 (剣): 13% / 土煙: 3% | |||
*剣だけでなくマルスの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。この判定は地上にいる相手にしか当たらない。そこを当てれば浮き上がり、続いて剣の根元部分にもヒットしやすい。 | |||
==== 解説 ==== | |||
*見た目通り上方向へのリーチがかなり広いので、空中の相手を真上にとらえて剣先を当てるといい。 | |||
*出が早く意外と横にもリーチがあるため、隙を見せた相手にダッシュから近づいて差し込むワザとしても使える。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 下スマッシュ攻撃 === | === [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] === | ||
[[ファイル:公式 マルス3.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 マルス3.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。 | 姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。 | ||
* | ==== 仕様 ==== | ||
** | *'''ダメージ''' | ||
* | **前 先端: 12% / それ以外: 8% | ||
* | **後 先端: 17% / それ以外: 12% | ||
*根元と中間は同威力だが、ふっとばし力は異なる。中間は高く、根元は低めにふっとばす。 | |||
* | |||
* | ==== 解説 ==== | ||
*前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。発生が早くリーチも長いので混戦時で使いやすいが、発動後の隙が大きめなのでそこを突かれないように注意。 | |||
*後側のふっとばし力は強い。他のファイターの前後攻撃と比べて後側が出るのは遅くなかなか当てにくいが、相手の背後への回り込みを読むなりして当てることが出来れば見返りは大きい。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== ニュートラル空中攻撃 === | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | ||
[[ファイル:公式 マルス5.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 マルス5.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
空中で横回転し剣を2回振る。 | 空中で横回転し剣を2回振る。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**1段目 先端: 3% / 先端以外: 2% | |||
**2段目 先端: 6% / 先端以外: 8% | |||
* | *2回攻撃を繰り出す[[連続ヒットワザ]]。 | ||
==== 解説 ==== | |||
*攻撃判定の持続が短いマルスのワザの中では、2段攻撃のおかげで長時間攻撃判定が出る。そのため置き技としても使いやすい。着地隙が小さいので反撃されにくく、着地際に当てれば追撃がしやすい。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 前空中攻撃 === | === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
で前方180°に剣を振り降ろす。 | で前方180°に剣を振り降ろす。 | ||
* | ==== 仕様 ==== | ||
** | *'''ダメージ''' | ||
**先端: 10% / それ以外: 7% | |||
* | ==== 解説 ==== | ||
* | *出が早く、範囲が広い。向かってくる相手を返り討ちにしたり、相手の攻撃を寸でのところで避わしてからの反撃するのに便利。先端当てならガードされても反撃されにくく、攻め入るときにも使いやすい。 | ||
* | *先端当てはそこそこ飛ぶため、場外で当てれば復帰阻止となりやすい。 | ||
*アイテムを生成し投擲する相手にはローリスクで攻撃とアイテムキャッチを兼ねるワザにもなる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 後空中攻撃 === | === [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
後方180°に剣を振り上げる。 | 後方180°に剣を振り上げる。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**先端: 12% / それ以外: 9% | |||
*使用後はマルスの向きが反転する。 | |||
==== 解説 ==== | |||
* | *剣先を当てた場合の威力・ふっとばし力はやはり優秀で、リーチ・発動の早さ・発動後のスキの小ささのバランスがいい。ニュートラル空中攻撃や前空中攻撃に比べてやや対空よりの攻撃範囲なので、相手や自分の位置によって使い分けよう。上手く先端を当てれば充分フィニッシュも狙える。 | ||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 上空中攻撃 === | === [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。 | 1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
* | *'''ダメージ''' | ||
**先端: 12% / それ以外: 9% | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 下空中攻撃 === | === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
下方向180°に剣を振る。 | 下方向180°に剣を振る。 | ||
* | ==== 仕様 ==== | ||
** | *'''ダメージ''' | ||
* | **弧の中心: 14% / 先端: 13% / それ以外: 11% | ||
*弧の中心を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。出始め~中間は横ふっとばし、終わり際は先端は横、根元は上ふっとばし。 | |||
* | ==== 解説 ==== | ||
*[[メテオ]]ワザの中では発生が早めで、ふっとばし力も悪くない。一方で後隙は長く、空振りしたときに反撃を受けたり、場外で出した時の自滅のリスクは高い。メテオの範囲は小さく、狙って当てるのは少々難しい。メテオにならずとも先端当てならそこそこ強く低くふっ飛ばすので、高%なら復帰阻止になりやすい。 | |||
*着地隙はかなり長く、ガードや回避をされると危険。着地間際に攻撃を当てるなら上空中攻撃などの方がリターンが大きく、このワザを着地際に使うなら、どうしてもこの攻撃じゃないと相手の隙に間に合わない・対空攻撃に対処できない、というときに。 | |||
* | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[つかみ]] === | |||
=== つかみ === | {{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | ||
片腕を伸ばして掴みかかる。 | 片腕を伸ばして掴みかかる。 | ||
* | *平凡なつかみ。 | ||
* | *4方向の投げはどれも威力がかなり低い。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== つかみ攻撃 === | === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。 | 掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**2% | |||
* | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 前投げ === | === [[投げ#前投げ|前投げ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。 | つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**4% | |||
* | ==== 解説 ==== | ||
*投げた後すぐ動けるようになるが低%の内からよくふっとぶのでコンボはしにくい。相手の[[ふっとびベクトル変更]]次第ではあるが、低%の相手ならダッシュから前空中攻撃が繋がる。基本的にはふっとんだ後の相手の動きに対応して追撃を刺していくようにするといい。 | |||
*マルスの投げの中では最も動作が短い。 | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] === | |||
=== 後投げ === | {{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | ||
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。 | つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
* | *'''ダメージ''' | ||
**4% | |||
==== 解説 ==== | |||
*崖を背負っている時に掴んだ相手をとりあえず場外に出したいときはこれ。 | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] === | |||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
つかんだ相手を真上に放り投げる。 | |||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**4% | |||
==== 解説 ==== | |||
*マルスの投げの中では最もふっとばし力が高い。140%以上の長生きしすぎた相手をサクッと倒したいときに。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] === | |||
=== 下投げ === | {{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | ||
身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。 | 身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**5% | |||
* | ==== 解説 ==== | ||
*マルスの投げの中では最もダメージが大きい。また、あまりふっとばさないので追撃がしやすい。 | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] === | |||
=== 通常必殺ワザ === | |||
==== 通常必殺ワザ1 ==== | ==== 通常必殺ワザ1 ==== | ||
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月11日.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月11日.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="シールドブレイカー"}} | |||
前方に鋭い突きを繰り出す。 | |||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | |||
**根元: 8%~22% / 先端: 9%~24% | |||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。 | |||
*空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。 | |||
* | *攻撃には当たったシールドを大きく減らす効果がある。 | ||
==== 解説 ==== | |||
** | *その名の通りシールドを削りやすい特性を持っており、最大まで溜められれば一撃でシールドブレイクさせることが可能。このワザをちらつかせることによる相手へのプレッシャーは大きい。相手がシールドを多用してくるようなら遠い間合いから積極的に連発することによって、相手にシールドの使用を躊躇させることができる。シールドブレイクさせることができたらしめたもの。最大溜めシールドブレイカーや横スマ先端当ての格好の餌食に。 | ||
*先端当てはため無しでもよくふっ飛ぶので、シールド削りだけでなく撃墜用としても利用できる。 | |||
*空中版は発動時に僅かに前進するため、復帰に使えば僅かだが復帰距離を増すことができる。発動時に落下速度が減少するため、復帰のタイミングずらしにも。最大溜めなら大きく前進する。しかし最大溜めには長い時間を要する上に、溜め終るまでに時間がかかりそれまで落下していくため、高い位置から溜め始める必要があり、それほど高い位置にいるならこのワザを使わずとも復帰しやすい。それに使ったところであまり復帰距離は変わらない。強力な攻撃を繰り出しながら復帰できるという利点はあるものの、隙が大きいのでそこを叩かれる危険もある。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 通常必殺ワザ2 ==== | ==== 通常必殺ワザ2 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 通常必殺ワザ3 ==== | ==== 通常必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 横必殺ワザ === | === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] === | ||
==== 横必殺ワザ1 ==== | ==== 横必殺ワザ1 ==== | ||
* | {{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="マーベラスコンビネーション"}} | ||
** | ==== 仕様 ==== | ||
** | *'''ダメージ''' | ||
** | **1段目 先端: 4% / 先端以外: 3% | ||
*解説 | **2段目 | ||
** | ***横 先端: 4% / 先端以外: 3% | ||
* | ***上 先端: 4% / 先端以外: 3% | ||
** | **3段目 | ||
** | ***横 先端: 5% / 先端以外: 4% | ||
***上 先端: 5% / 先端以外: 4% | |||
***下 先端: 4% / 先端以外: 3% | |||
**4段目 | |||
***横 先端: 7% / 先端以外: 5% | |||
***上 先端: 8% / 先端以外: 6% | |||
***下 計12% (2%*4+4%) | |||
*剣を振るモーションが終わった直後に必殺ワザボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができるコンビネーションワザ。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。 | |||
*剣を振るモーションが終わる前にボタンを押すと、剣を振るモーションが終わった後でボタンを押しても次の段は出ない。よって滅茶苦茶にボタンを連打するとコンビネーションは失敗する。 | |||
*発動時に少しだけ上向きの浮力が発生する。 | |||
==== 解説 ==== | |||
*入力によってこのワザだけで最大18通りもの連続攻撃を繰り出すことができ、ダメージ優先なら下、場外に出すなら横、つなげるなら上と、使い分けが重要。ちなみにこのワザにも先端判定と根元判定がある。先端は当てにくいがふっとばし力はかなり強い。 | |||
*4段目・下は合計ダメージは大きいがヒットストップずらしで脱出されやすく、全段ヒットはしにくい。ヒットストップずらしをしない相手には有効だが、そうでない相手には上が安定。 | |||
*低%の内は全段ヒットしやすくダメージ稼ぎとして使いやすいが、どの段もふっとばし力が相手の蓄積ダメージの影響を受けるため、高%の相手、特に落下速度が遅い相手は浮きすぎて次の段に繋がりにくくなる。しかし4段目のふっとばし力は高いので、当たれば撃墜手段となる。 | |||
**大体100%越えの落下速度の遅い相手に1段目の先端~中間を当てると浮きすぎて4段目まではほぼ繋がらなくなるが、根元当ては横ふっとばしになるため、それなら次の段に繋がりやすい。1段目根元→2段目・横→3段目・横→4段目・上は高%でも繋がりやすくかつ撃墜も狙える。 | |||
*発生がはやく、横必殺ワザなので走りながらでも使えるので攻めの手段になる。 | |||
*発動時に少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。滞空時間を稼ぐことができるので、復帰のタイミングをずらして対復帰阻止としたり、こちらから復帰阻止に出向く際にも便利。 | |||
<gallery> | <gallery> | ||
336行目: | 320行目: | ||
==== 横必殺ワザ2 ==== | ==== 横必殺ワザ2 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 横必殺ワザ3 ==== | ==== 横必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 上必殺ワザ === | === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] === | ||
==== 上必殺ワザ1 ==== | ==== 上必殺ワザ1 ==== | ||
[[ファイル:公式 マルス7.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 マルス7.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="ドルフィンスラッシュ"}} | |||
剣を下から上へと振り上げながら大きく上昇する。 | 剣を下から上へと振り上げながら大きく上昇する。 | ||
* | ==== 仕様 ==== | ||
**技の威力は当てた場所に関係無く、発動直後が最も威力が高い。 | *'''ダメージ''' | ||
**出始め: 11% / それ以降: 7% | |||
*技の威力は当てた場所に関係無く、発動直後が最も威力が高い。 | |||
*発動から少しの間マルスが無敵になる。 | |||
*使用後はしりもち落下になる。 | |||
==== 解説 ==== | |||
*上昇量は平凡だが、横には僅かにしか動けない。復帰技としては少々物足りない復帰距離だが、速い上昇速度と無敵のおかげで復帰阻止はされにくい。 | |||
*発生が早く、無敵があるため、殆どの攻撃をシールドで防いだ後は[[ガードキャンセル]]からこの攻撃を出せば反撃できる。多段攻撃をガードしている途中で割り込むことすら可能。成功しやすいが、失敗すれば大きな隙を晒すため成功する確信があるとき以外の使用は避けた方が良い。ダメージは少なく当ててからの追撃はできないため、相手が低パーセントのときは当ててもあまりうまみが無い。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 上必殺ワザ2 ==== | ==== 上必殺ワザ2 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 上必殺ワザ3 ==== | ==== 上必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 下必殺ワザ === | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === | ||
==== 下必殺ワザ1 ==== | ==== 下必殺ワザ1 ==== | ||
[[ファイル:公式 マルス6.jpg|サムネイル]] | [[ファイル:公式 マルス6.jpg|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="カウンター"}} | |||
身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。 | 身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
* | *'''カウンター倍率:''' 1.2倍 | ||
* | *'''ダメージ下限:''' 8% | ||
*'''ダメージ上限:''' 50% | |||
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。 | |||
* | ==== 解説 ==== | ||
*後隙がやや大きいので失敗すると危険だが、カウンターしたワザ次第では高威力、高ふっとばし力になる。連発するよりも、ここぞというときに。 | |||
*動きが読みやすく、攻撃力が高いボス敵相手には大活躍する。 | |||
** | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 下必殺ワザ2 ==== | ==== 下必殺ワザ2 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
*ダメージ | |||
{{-}} | {{-}} | ||
==== 下必殺ワザ3 ==== | ==== 下必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
*ダメージ | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 最後の切りふだ === | === [[最後の切りふだ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="必殺の一撃"}} | |||
その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。 | その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
* | *'''ダメージ:''' 60% | ||
*前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。 | |||
*地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。 | |||
==== 解説 ==== | |||
*名前の通り「必殺」のふっとばし力。ふっ飛んだ相手は地形に当たりでもしなければKOは必至。そのかわり斬りつけの範囲は小さいため、複数人を同時に攻撃することは難しい。 | |||
*移動距離は極めて長く、空中や場外まで床が続いているステージで使って外すと、位置によってはそのまま画面外まで突っ込んでしまう。誰にも当たらないと判断したらブレーキを。 | |||
** | |||
=== | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== うつぶせおきあがり攻撃 === | === [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
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=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] === | |||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
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=== 転倒おきあがり攻撃 === | === [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
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=== ガケのぼり攻撃 === | === [[ガケのぼり攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=マルス|ワザ名="?"}} | |||
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=== アピール === | === [[アピール]] === | ||
*上アピール | *上アピール | ||
**剣を掲げ、軽く回して元に戻す | **剣を掲げ、軽く回して元に戻す |