「ピーチ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(カスタム必殺技を記入。その他微調整。)
(全体的に加筆)
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{{-}}
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
{{節スタブ}}
キノコ王国の姫君。家来を従えてはいるものの、王女なのか君主なのかそのあたりの事情は定かではない。<br>
女性のファイターとはいえ、か弱さはあまり感じられず、道具を用いた攻撃や、王冠やハイヒールによる打撃技はそれなりにパワフル。びんたも強い。<br>
<br>
ピーチ固有の特殊技能として[[#空中浮遊|空中浮遊]]を持ち、これを活かした空中戦が最大の特徴。<br>
浮遊中は移動と攻撃が可能で、それを利用し、相手の攻撃を誘い攻撃をすかしたところにカウンターを決めていくのが基本戦法。<br>
それから、移動しながらワザを出すことで、ガードに対しても比較的ローリスクで強気に攻撃を被せていくことができる。<br>
入力方法によっては、地上スレスレの低空で浮遊することもでき、地上戦にも応用が利く。他のファイターには真似のできない独特な立ち回りを展開することが可能。<br>
また、浮遊は復帰にも貢献し、さらに復帰ワザの移動性能も高いため、復帰力は非常に高い。一発の攻撃で倒されない限りほぼ確実に復帰できるほど。<br>
<br>
浮遊による空中での機動力とは対照的に、地上での運動能力は芳しいものではないが、ワザの発生が全般的に早いため、地に足をつけた地上戦も水準以上にこなせる。<br>
しかし、ややパワー不足で決定力はイマイチ。ふっとばしに関しては不得意と言わざるを得ない。<br>
……とはいえ、ふっとばしの弱さはコンボには有利に働く。ダメージを蓄積するうえでは特に困らない。蓄積能力も加味するとなかなかの火力を持つ。<br>
<br>
[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]と同様に弱点が少ないバランスの良いファイターで、浮遊を使わずともそれなりに戦えるだけの力はある。<br>ただ、体重が軽く決定力もやや低いことから、普通に戦っているだけでは他のファイターに競り負けやすい。<br>やはりピーチならではの長所である浮遊をいかに使いこなし、リードを拡大できるかがポイントになる。立ち回りにおける工夫の余地が大きいテクニカルキャラと言える。<br>
<br>
*長所
**空中浮遊による独特の機動性を持つ。任意の高度を維持したまま移動と攻撃ができ、地上でも空中でも差し合いの能力が高い。
**地上・空中ともにワザの発生が早い。割り込みは得意分野。
**適度に浮かせるワザが多く、攻撃の繋ぎがしやすい。強攻撃や空中攻撃を主体としたラッシュが強力。
**魔法や道具を使った攻撃の判定が強め。
**[[飛び道具]]を生成できる。投擲アイテム扱いのため、上下左右に投げ分けることが可能で使い道が広い。<br>運が良ければ強力なアイテムを引き当てることもある。
**[[カウンターワザ]]を持っている。威力は一定だが、弱いワザを返してもリターンが安定している。
**復帰力が非常に高い。浮遊と[[#上必殺ワザ1|ピーチパラソル(上必殺ワザ1)]]とを合わせた横方向の復帰距離はトップクラス。
<br>
*短所
**地上での機動力が低く、歩行速度・走行速度が遅い。
**ワザのふっとばし能力が低め。決定力不足が悩みの種。
**体重が軽くふっとびやすい。
**落下速度が遅い。対地攻撃もあまり強いほうではないため、いったん空中に打ち上げられてしまうとなかなか着地させてもらえず、一方的な展開になることも。
**飛び道具を持ってはいるが、空中では生成できない、所持している間は地上ワザが出せないなどの制約がある。<br>また、相手に拾われて逆に利用される可能性もある。
**横方向の復帰力に比べ、縦方向の復帰力は標準的。[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]にはやや弱い。
 
=== 運動技能 ===
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=×
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=×
}}
 
=== 空中浮遊 ===
=== 空中浮遊 ===
一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができるピーチ固有のテクニック。一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができる。ひらひらと、押したり引いたりして、相手を翻弄し、隙をついて攻撃、といった、お姫様らしい優雅なな戦い方ができる。
一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができるピーチ固有のテクニック。一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができる。<br>ひらひらと、押したり引いたりして、相手を翻弄し、隙をついて攻撃、といった、お姫様らしい優雅なな戦い方ができる。
復帰にも大活躍。  
復帰にも大活躍。  


浮遊の方法は3つ。スティック上倒しっぱなしか、ジャンプボタンを押しっぱなしか、スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなしで可能。推奨は"スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなし"。この方法ならほぼいつでも浮遊可能だが、他2つの方法はジャンプの上昇中ではできず、また、空中ジャンプができるときはそちらが優先されるため。
浮遊の方法は3つ。スティック上倒しっぱなしか、ジャンプボタンを押しっぱなしか、スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなしで可能。<br>推奨は"スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなし"。<br>この方法ならほぼいつでも浮遊可能だが、他2つの方法はジャンプの上昇中ではできず、また、空中ジャンプができるときはそちらが優先されるため。


浮遊はスティック上倒しまたはジャンプボタン押下をやめるか、3秒ほど続けると解除される。一度浮遊をすると、着地するまで浮遊の再使用はできない。
浮遊はスティック上倒しまたはジャンプボタン押下をやめるか、3秒ほど続けると解除される。一度浮遊をすると、着地するまで浮遊の再使用はできない。
35行目: 74行目:
==前作からの主な変更点 ==
==前作からの主な変更点 ==
*空中ジャンプの上昇量が大幅に増加、[[スマブラDX]]のときのものに近くなった。
*空中ジャンプの上昇量が大幅に増加、[[スマブラDX]]のときのものに近くなった。
*空中浮遊中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。
*[[#空中浮遊]]中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。
*ダッシュ攻撃の手のひらの先の攻撃判定に光のエフェクトがついた。
*[[#ダッシュ攻撃]]の手のひらの先の攻撃判定に光のエフェクトがついた。
*横スマッシュ攻撃で使用する道具がランダムから順固定になった。
*[[#横スマッシュ攻撃]]で使用する道具がランダムから順固定になった。<br>そのため、空振りして使う道具を限定したり、リーチの短い道具に間合いを合わせたりする必要が無くなった。
*上スマッシュ攻撃にリボンのエフェクトがついた。
*[[#上スマッシュ攻撃]]にリボンのエフェクトがついた。
*下スマッシュ攻撃の1段ごとの威力が落ちたかわりに、最後までヒットしやすくなった。
*[[#下スマッシュ攻撃]]の1段ごとの威力が落ちたかわりに、最後までヒットしやすくなった。
*前空中攻撃が動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになった。
*[[#前空中攻撃]]が動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになった。
*上空中攻撃が蹴り上げから手から虹を出すものになった。
*[[#上空中攻撃]]が蹴り上げから手から虹を出すものになった。
*最後の切り札"ピーチブラッサム"で表示されるフレームのイラストが変わり、出現する桃が巨大で回復量の高いものになった。
*[[#最後の切りふだ]]"ピーチブラッサム"で表示されるフレームのイラストが変わり、出現する桃が巨大で回復量の高いものになった。


== ワザ ==
== ワザ ==
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルびんた" → "ロイヤル往復びんた"}}
左手でおうふくびんた。
左手でおうふくびんた。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3%
**ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3%
57行目: 95行目:
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ピーチ2.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ピーチ2.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="レディープッシュ"}}
両手で押し、そして払う。手のひらの先からは光のエフェクトが出る。
両手で押し、そして払う。手のひらの先からは光のエフェクトが出る。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計10% (4%+6%)
**ダメージ: 計10% (4%+6%)
**[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
**[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
*解説
*解説
**前進距離は短いが、光のエフェクトにも攻撃判定があるため、リーチは長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。更にダッシュ攻撃にしてはふっとばし力がなかなかあって150%程度から撃墜ができる優れもの。
**前進距離は短いが、光のエフェクトにも攻撃判定があるため、リーチは長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。<br>更にダッシュ攻撃にしてはふっとばし力がなかなかあって150%程度から撃墜ができる優れもの。
{{-}}
{{-}}
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="カンカンキック"}}
優雅かつ大胆な蹴り上げ。
優雅かつ大胆な蹴り上げ。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: つま先 8% / 足 7% / 終わり際 6%  
**ダメージ: つま先 8% / 足 7% / 終わり際 6%  
75行目: 113行目:
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ピーチ8.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ピーチ8.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="?"}}
手を挙げてそこから大きなハートを出す。
手を挙げてそこから大きなハートを出す。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 出だし腕 10% / ハート 8%
**ダメージ: 出だし腕 10% / ハート 8%
84行目: 121行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="エレガント足もとすくい"}}
しゃがんで地面すれすれを手で払う。
しゃがんで地面すれすれを手で払う。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 7%
**ダメージ: 7%
93行目: 129行目:
**やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。
**やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。
**地上にいる相手にヒットさせると低%からでもほどよく浮かすメテオとなる。相手が打ちあがったらすかさず追撃を。
**地上にいる相手にヒットさせると低%からでもほどよく浮かすメテオとなる。相手が打ちあがったらすかさず追撃を。
**受け身を取られる可能性があるため、信頼性はやや低い。
{{-}}
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=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 04.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 04.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチスマッシュ"}}
テニスラケット、ゴルフクラブ、フライパンの3種の武器のどれかでスイング。
テニスラケット、ゴルフクラブ、フライパンの3種の武器のどれかでスイング。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: ラケット 13% / ゴルフクラブ 15% / フライパン 18%
**ダメージ: ラケット 13% / ゴルフクラブ 15% / フライパン 18%
105行目: 141行目:
**
**
**'''テニスラケット'''
**'''テニスラケット'''
***ダメージは3種で最も低い。ふっとばしベクトルも最も低く、これが長所。復帰力の低い相手なら低%でも帰ってこれない場所にふっとばすことが可能。  
***ダメージは3種で最も低い。ふっとばしベクトルも最も低く、これが長所。<br>復帰力の低い相手なら、低%でも帰ってこれない場所にふっとばすことが可能。  
**'''ゴルフクラブ'''
**'''ゴルフクラブ'''
***ベクトルは気持ち斜め上。ふっとばし力も安定し、リーチがとても長い。  
***ベクトルは気持ち斜め上。ふっとばし力も安定し、リーチがとても長い。  
**'''フライパン'''
**'''フライパン'''
***ベクトルは真上少し横。横に対するふっとばし力は最低。リーチも短い。しかし当たれば威力は高く、上方向へ強めにふっとばすことが出来る。場所によっては他の2つよりも便利。
***ベクトルは真上少し横。横に対するふっとばし力は最低。リーチも短い。<br>しかし当たれば威力は高く、上方向へ強めにふっとばすことが出来る。場所によっては他の2つよりも便利。


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=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ピーチ5.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ピーチ5.jpg|サムネイル]]
腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="オルゴールダンス"}}
*名前: '''?'''
腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る。
*仕様
*仕様
**ダメージ: リボンのみ 12% / ピーチ (指先以外) 15% / ピーチ (指先) 17%
**ダメージ: リボンのみ 12% / ピーチ (指先以外) 15% / ピーチ (指先) 17%
*解説
*解説
**
**指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。
**今作ではリボンのエフェクトがついたため、地上の相手に対してもいくらか使いやすくなった。
{{-}}
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=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ドレスエッジ"}}
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計13% (2%+3%+2%+3%+3%)
**ダメージ: 計13% (2%+3%+2%+3%+3%)
**[[連続ヒットワザ]]。最大で5回ヒットする。
**[[連続ヒットワザ]]。最大で5回ヒットする。
*解説
*解説
**
**前後を攻撃する性質上、背後にいる相手への攻撃や、囲まれた状況で威力を発揮する。
**持続がそこそこあるため、その場回避に対してもそれなりに有効。
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチスピン"}}
両腕を伸ばして横回転。
両腕を伸ばして横回転。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 出だし 13% / 終わり際 腕 6% / 終わり際 腰 5%  
**ダメージ: 出だし 13% / 終わり際 腕 6% / 終わり際 腰 5%  
*解説
*解説
**
**発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える。
**前作よりも判定が小さくなったため、割り込みや対地に使う際には注意。
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:公式_ピーチ3.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ピーチ3.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="クラウンナックル"}}
大粒の宝石が幾つもあしらわれた純金の冠を、相手の頭部目掛けて振り下ろす。
大粒の宝石が幾つもあしらわれた純金の冠を、相手の頭部目掛けて振り下ろす。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 15%
**ダメージ: 15%
*解説
*解説
**王冠で殴りつける豪快な技。腕を使った攻撃とはいえ、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。
**ピーチの主力撃墜技。横方向へ飛ばすならこれ。<br>浮遊から出すことが多いが、チャンスと見たらショートジャンプから普通に出して当てに行ってもいい。
**ピーチの空中攻撃の中では着地硬直が長い。なるべく浮遊と組み合わせて出すか、相手の隙を突いて確実にヒットさせるようにすること。
**浮遊中にこの技を入力し、技を出してる途中で浮遊を解除すると、モーションの途中でも王冠がピーチの頭に戻っている。技の効果には変化は無い。  
**浮遊中にこの技を入力し、技を出してる途中で浮遊を解除すると、モーションの途中でも王冠がピーチの頭に戻っている。技の効果には変化は無い。  
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=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage03 Screen 02.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage03 Screen 02.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="スカイヒップ"}}
突きだしたお尻で攻撃。
突きだしたお尻で攻撃。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 出だし 12% / それ以降 7%
**ダメージ: 出だし 12% / それ以降 7%
*解説
*解説
**
**発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。
**[[ガードキャンセル]]からの反撃や下投げからの追撃としても便利。
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{{-}}
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年02月13日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年02月13日.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="?"}}
左手→右手の順で腕を大きく上に振る。手の先から虹が出る。
左手→右手の順で腕を大きく上に振る。手の先から虹が出る。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計10% (4%+6%)
**ダメージ: 計10% (4%+6%)
169行目: 210行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="スーパーピストンキック"}}
高速4連踏みつけ。
高速4連踏みつけ。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計11% (2%+2%+2%+5%)
**ダメージ: 計11% (2%+2%+2%+5%)
177行目: 217行目:
*解説
*解説
**最終段のあとの硬直が殆ど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。
**最終段のあとの硬直が殆ど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。
**動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。
**動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。浮遊との相性も抜群。
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=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月17日.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月17日.jpg|サムネイル]]
*名前: '''?'''
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="つかみ"}}
*解説
*解説
**ダッシュつかみは出が早く高性能。攻勢を作る上で重要な役割を持つ。
**ダッシュつかみは出が早く高性能。攻勢に出る上で重要な役割を持つ。
{{-}}
{{-}}
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
掴んだ相手に蹴りを入れる。
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ヒールスタンプ"}}
*名前: '''?'''
掴んだ相手を踵で踏みつける。
*仕様
*仕様
**ダメージ: 2%
**ダメージ: 2%
194行目: 234行目:
{{-}}
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=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルびんた飛ばし"}}
掴んでいる相手にビンタ。
掴んでいる相手にビンタ。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計10% (2%+8%)
**ダメージ: 計10% (2%+8%)
205行目: 244行目:
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
[[ファイル:公式_ピーチ1.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ピーチ1.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="アイアンヒップ"}}
掴んでいる相手をお尻で突き飛ばす。
掴んでいる相手をお尻で突き飛ばす。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計11% (2%+9%)
**ダメージ: 計11% (2%+9%)
215行目: 253行目:
{{-}}
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=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ハンドトス"}}
相手を持ち上げてトスして打ち上げる。
相手を持ち上げてトスして打ち上げる。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計8% (2%+6%)
**ダメージ: 計8% (2%+6%)
225行目: 262行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチドロップ"}}
相手をお尻で押しつぶす。
相手をお尻で押しつぶす。
*名前: '''?'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計8% (1%+7%)
**ダメージ: 計8% (1%+7%)
**[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 1%部分が打撃。
**[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 1%部分が打撃。
*解説
*解説
**
**比較的追撃が狙いやすい投げ。相手のベクトル変更によっては追撃しにくい。
{{-}}
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=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
238行目: 274行目:
==== 通常必殺ワザ1 ====
==== 通常必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月18日a.jpg|サムネイル|いいんです。姫だから。]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月18日a.jpg|サムネイル|いいんです。姫だから。]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオガード"}}
どこからともなくキノピオを取り出しそれを盾にする大胆なワザ。
どこからともなくキノピオを取り出しそれを盾にする大胆なワザ。
*名前: '''キノピオガード''''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 計18% (2%*9)
**ダメージ: 計18% (2%*9)
248行目: 283行目:
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
*解説
*解説
**[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]や[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]のカウンターとは異なり、相手の攻撃の威力に依存しないタイプの[[カウンターワザ]]。そしてカウンターワザでは唯一の飛び道具。大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しい。
**[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]や[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]のカウンターとは異なり、相手の攻撃の威力に依存しないタイプの[[カウンターワザ]]。そしてカウンターワザでは唯一の飛び道具。<br>大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しい。
**カウンター範囲はピーチ本体にもあるため。後ろから攻撃が飛んできてもカウンターが発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていないということはキノピオがしっかり守っているということなのだろう。
**カウンター判定はピーチ本体にもあるため、後ろから攻撃されてもカウンターが発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。<br>ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていない以上、キノピオがしっかり守っているということなのだろう。
**空中で使用すると落下を一時的に止められる。
**空中で使用すると落下を一時的に止められる。
{{-}}
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==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオスリープ"}}
相手を眠らせるカウンター。空中の相手に当てると吹っ飛ぶ。
相手を眠らせるカウンター。空中の相手に当てると吹っ飛ぶ。
*名前: '''キノピオスリープ'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 3%
**ダメージ: 3%
265行目: 299行目:
{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ3 ====
==== 通常必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオアタック"}}
純粋な攻撃技。
純粋な攻撃技。
*名前: '''キノピオアタック'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 密着:2.5%/それ以外:1%
**ダメージ: 密着:2.5%/それ以外:1%
277行目: 310行目:


==== 横必殺ワザ1 ====
==== 横必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチボンバー"}}
腰をひねってお尻を前に突き出したまま突進。対戦相手に当たるとハートが爆発する。
腰をひねってお尻を前に突き出したまま突進。対戦相手に当たるとハートが爆発する。
*名前: '''ピーチボンバー'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 10%
**ダメージ: 10%
287行目: 318行目:
*解説
*解説
**意外と突進中の爆発の受付時間が長く、回避に刺さったり、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。
**意外と突進中の爆発の受付時間が長く、回避に刺さったり、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。
**爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃やカブ投げで追撃しやすいし、ガードされても反撃を受けにくい。しかし回避されて爆発が起こらずに着地すると隙だらけに。
**爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃やカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。<br>しかし回避されて爆発が起こらないまま着地すると隙だらけに。
{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="フラワーボンバー"}}
当てた相手に花を咲かせる。
当てた相手に花を咲かせる。
*名前: '''フラワーボンバー'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 4% + 花ダメージ(最大6%?)
**ダメージ: 4% + 花ダメージ(最大6%?)
301行目: 331行目:
{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="飛び立つピーチボンバー"}}
右肩上がりの軌道を描く。
右肩上がりの軌道を描く。
*名前: '''飛び立つピーチボンバー'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 12%
**ダメージ: 12%
*解説
*解説
**最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。
**最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。
**技を出した後、当たらなかった場合の隙が非常に大きい。着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。
**技を出した後、当たらなかった場合の隙が非常に大きい。<br>着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。
**崖には掴まらない。この技で地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。
**崖には掴まれない。復帰ワザとして使う場合は、この技で地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。
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=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
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==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_ロゼッタ&チコ8.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式_ロゼッタ&チコ8.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチパラソル"}}
閉じたパラソルを持ち華麗にジャンプ。その後パラソルを開いておしとやかに降下。
閉じたパラソルを持ち華麗にジャンプ。その後パラソルを開いておしとやかに降下。
*名前: '''ピーチパラソル'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 上昇中 計7% (3%+1%*4) / 上昇後にパラソルを開いた瞬間 4% / それ以降 3%
**ダメージ: 上昇中 計7% (3%+1%*4) / 上昇後にパラソルを開いた瞬間 4% / それ以降 3%
**パラソルを開いて落下している間は、スティック入力で左右に移動できる、スティックを下に倒すと閉じて落下していき、上に倒すとまたパラソルを開く。
**パラソルを開いて落下している間は、落下速度が低下し、さらにスティック入力で左右に移動できる。<br>その際、スティックを下に倒すとパラソルを閉じて落下速度が上昇し、上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。<br>上昇後の挙動は、パラソルの開閉が可能な点を除き、[[しりもち落下]]と似た性質。
**パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。パラソルを閉じると背中側にもガケつかまり判定が現れる。
**パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じれば背中側にもガケつかまり判定が現れる。
**発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルに攻撃判定がある。
**発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルに攻撃判定がある。
*解説
*解説
**
**復帰ワザとしては屈指の復帰距離を誇る。<br>ピーチは空中ジャンプや浮遊だけでも十分に復帰距離を稼ぐことができるが、上方向へ復帰する際にはこのワザの出番。
**上昇中の攻撃判定は強く、復帰の助けになる。少々リスクは高いものの、対空技としても活用できなくはない。
**パラソルの開閉は、着地タイミングをずらしたり、追撃を避けたりする手段として用いる。<br>一度ワザを出すと、移動、急降下、パラソルの開閉以外の操作が一切できなくなるため重要。パラソルの先端には攻撃判定がある点もうまく利用したいところ。
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==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="パラソルハイジャンプ"}}
大きく飛び上がるがパラソルを開かない。
大きく飛び上がるがパラソルを開かない。
*名前: '''パラソルハイジャンプ'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: なし
**ダメージ: なし
338行目: 367行目:
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==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわパラソル"}}
最初のジャンプが低めだが、パラソルを開くたびにふわりと上昇する。
最初のジャンプが低めだが、パラソルを開くたびにふわりと上昇する。
*名前: '''ふわふわパラソル'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 3%
**ダメージ: 3%
352行目: 380行目:
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140418 Wii U 110.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140418 Wii U 110.jpg|サムネイル]]
地面から野菜を引っこ抜く。
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="野菜引っこ抜き"}}
 
地面から野菜を引っこ抜く。通称カブ。ダイコンだと言う人もたまにいる。
*名前: '''野菜ひっこ抜き'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 12% / ウィンク 16% / 目が点 22% / しわくちゃ 33%
**ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 12% / ウィンク 16% / 目が点 22% / しわくちゃ(婆カブ) 33%
**ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。
**ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。
**極稀にアイテムのどせいさん・ボムへいを引っこ抜くことがある。アイテム出現設定をオフにしていても引っこ抜く。
**極稀にアイテムのどせいさん・ボムへいを引っこ抜くことがある。アイテム出現設定をオフにしていても引っこ抜く。
**野菜は投擲アイテム。誰でもキャッチして使うことができる。
**野菜は投擲アイテム。誰でもキャッチして使うことができる。
**野菜を手に持っているときにダメージを受けて落とし、それが地面に落ちると地中に埋まる。近くで攻撃ボタンを押すと拾って再利用できる。
**野菜を手に持っているときにダメージを受けて落とし、それが地面に落ちると地中に埋まる。近くで攻撃ボタンを押すと拾って再利用できる。
**野菜を持っているときに下必殺ワザを入力すると野菜を投げる。これは空中攻撃の着地隙の最中と、[[倒れふっとび]]の硬直中でも可能。
**野菜を持っているときに下必殺ワザを入力すると野菜を投げる。<s>これは空中攻撃の着地隙の最中と、[[倒れふっとび]]の硬直中でも可能。</s><span style="color:red"> ※ ver.1.0.4にて削除。</span>
**空中にいるときと、野菜以外のアイテムを持っているときは、下必殺ワザを入力しても何も起こらない。
**空中にいるときと、野菜以外のアイテムを持っているときは、下必殺ワザを入力しても何も起こらない。
*解説
*解説
368行目: 395行目:
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==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわ野菜引っこ抜き"}}
野菜がふわふわと飛んでいく。アイテムは引っこ抜けない。
野菜がふわふわと飛んでいく。アイテムは引っこ抜けない。
*名前: '''ふわふわ野菜ひっこ抜き'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 5% / ウィンク 8% / 目が点 13% / しわくちゃ 23%
**ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 5% / ウィンク 8% / 目が点 13% / しわくちゃ(婆カブ) 23%
*解説
*解説
**横スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。
**横スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。
379行目: 405行目:
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==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="重い野菜引っこ抜き"}}
射程距離が短く、ひっこ抜くのに時間がかかる。
射程距離が短く、ひっこ抜くのに時間がかかる。
*名前: '''重い野菜ひっこ抜き'''
*仕様
*仕様
**ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 11% / ウィンク 14% / 目が点 20% / しわくちゃ 33%
**ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 11% / ウィンク 14% / 目が点 20% / しわくちゃ 33%
*解説
*解説
**飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため遠距離としては使えない。
**飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。<br>その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。
**その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。
**威力は少し落ちる。
**威力は少し落ちる。


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[[ファイル:TVCM2 21秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:TVCM2 21秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:TVCM2 25秒.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:TVCM2 25秒.jpg|サムネイル]]
ピーチが踊り始めると、ピーチのイラストが描かれたフレームが画面に表示され、『スーパーマリオブラザーズ3』の空中ボーナス面の音楽が流れ始め、対戦相手が眠り、巨大な桃がステージ上に複数出現する。
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチブラッサム"}}
 
ピーチが踊り始めると、ピーチのイラストが描かれたフレームが画面全体に表示される。<br>その後、『スーパーマリオブラザーズ3』の空中ボーナス面の音楽が流れ始め、対戦相手が眠り、巨大な桃がステージ上に複数出現する。
*名前: '''ピーチブラッサム'''
*仕様
*仕様
**ダメージ:  
**ダメージ: