「シンプル (3DS/Wii U)」の版間の差分
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{{PAGENAME}} | {{PAGENAME}}は、順番にCPUと闘い、勝ち抜いていく1人用モード。 | ||
== 概要 == | |||
3DSとWii Uとではゲーム内容が大きく異なるが、CPUを倒していき最後にマスターハンドと戦うという大まかな内容や、難易度設定の仕様などは共通している。 | |||
=== 戦士の天秤 === | |||
今作の難易度設定の仕様。<br /> | |||
『新・光神話 パルテナの鏡』で用いられた“悪魔の釜”が元になっている。 | |||
0.0〜9.0までの「ホンキ度」という難易度設定があり、難易度を上げていくと、どんどん最初に賭けるコインの量と報酬の量・質が増える仕組み。 | |||
『新・パルテナ』同様にホンキ度2.0丁度で対価なし、2.0以外ではそこから離れるほどコインを支払う必要がある。<br /> | |||
『新・パルテナ』ではホンキ度が1.0上がるごとに生じる難易度差が大きく、ホンキ度9.0は玄人クラスと言われるほどであった。 | |||
=== 3DS === | |||
これまでのシンプルはランダムに決められたルールの乱闘を勝ち抜くスタイルであったが、3DS版のシンプルは枝分かれしたマップが搭載され、ある程度は自分でどの乱闘に挑戦するか決められるようになった。 | これまでのシンプルはランダムに決められたルールの乱闘を勝ち抜くスタイルであったが、3DS版のシンプルは枝分かれしたマップが搭載され、ある程度は自分でどの乱闘に挑戦するか決められるようになった。 | ||
== ルール == | === ルール === | ||
CPUと、さまざまなシチュエーションで乱闘していく。<br /> | CPUと、さまざまなシチュエーションで乱闘していく。<br /> | ||
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戦いに勝利すると、フィギュアやカスタマイズパーツ、コインが手に入る。<br /> | 戦いに勝利すると、フィギュアやカスタマイズパーツ、コインが手に入る。<br /> | ||
最後にはマスターハンドが出現する。 | |||
=== 枝分かれマップ === | ==== 枝分かれマップ ==== | ||
新たに用いられるシンプルのマップ。<br /> | 新たに用いられるシンプルのマップ。<br /> | ||
これによりこれまでとは違い、自分の次の対戦をある程度決めることが可能になっている。<br /> | これによりこれまでとは違い、自分の次の対戦をある程度決めることが可能になっている。<br /> | ||
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マップ上にフィギュアが置かれていることもある。 | マップ上にフィギュアが置かれていることもある。 | ||
=== | === Wii U === | ||
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{{デフォルトソート:しんふる}} | {{デフォルトソート:しんふる}} | ||
[[カテゴリ:ゲームモード]] | [[カテゴリ:ゲームモード]] |