「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→通常必殺ワザ) |
編集の要約なし |
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34行目: | 34行目: | ||
モナドアーツを使えないと戦えないというわけではないが、使いこなせると戦術がグンと広がるので、これを活用していきたい。 | モナドアーツを使えないと戦えないというわけではないが、使いこなせると戦術がグンと広がるので、これを活用していきたい。 | ||
Ver.1.0.4(3DS)にて攻撃力が全体的に1%前後増加。モナドアーツのダメージ倍率も強化された。 | |||
モナドアーツの攻撃力倍率は全てのワザに対して同倍率でかかるため、以下ダメージは通常状態のもののみ記載しておく。 | モナドアーツの攻撃力倍率は全てのワザに対して同倍率でかかるため、以下ダメージは通常状態のもののみ記載しておく。 | ||
76行目: | 76行目: | ||
**上投げからの読み合いに使うこともできる。緊急回避やずらしで避けられることもあるが、低%の重量級なら決まりやすい。また、「斬」ならつながりやすさが上がる。 | **上投げからの読み合いに使うこともできる。緊急回避やずらしで避けられることもあるが、低%の重量級なら決まりやすい。また、「斬」ならつながりやすさが上がる。 | ||
**復帰などで自分の頭上を越えていく相手に対し、かすめるように当てることもできる。 | **復帰などで自分の頭上を越えていく相手に対し、かすめるように当てることもできる。 | ||
** | **Ver.1.0.4では撃墜力が大幅に引き上げられた。 | ||
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87行目: | 87行目: | ||
**当たれば相手を浮かせられるため、地上戦になった場合は重宝する。 | **当たれば相手を浮かせられるため、地上戦になった場合は重宝する。 | ||
**後隙は他の行動でキャンセルできる。 | **後隙は他の行動でキャンセルできる。 | ||
** | **Ver.1.0.4では密着していても攻撃が当たるようになった。 | ||
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98行目: | 98行目: | ||
**リーチは長くてもガードされたら反確なため、しっかり当てたい。 | **リーチは長くてもガードされたら反確なため、しっかり当てたい。 | ||
**上下シフトが可能。上シフトは撃墜力が上がり、下シフトは崖掴まり中の相手に当たる。 | **上下シフトが可能。上シフトは撃墜力が上がり、下シフトは崖掴まり中の相手に当たる。 | ||
** | **Ver.1.0.4では2hitしやすくなった。しかし、空中の相手にはまだスカりやすい。 | ||
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144行目: | 144行目: | ||
**ニュートラル空中攻撃と違いこちらは持続が短いが、動作が速い。 | **ニュートラル空中攻撃と違いこちらは持続が短いが、動作が速い。 | ||
**動作が速いため、復帰阻止や運びといった場面でも使える。 | **動作が速いため、復帰阻止や運びといった場面でも使える。 | ||
** | **Ver.1.0.4で着地隙が減り、使いやすくなった。 | ||
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277行目: | 277行目: | ||
**名前: '''決め打ちモナドアーツ''' | **名前: '''決め打ちモナドアーツ''' | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
Ver.1.0.4未検証 | |||
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295行目: | 295行目: | ||
**名前: '''極端モナドアーツ''' | **名前: '''極端モナドアーツ''' | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
Ver.1.0.4未検証 | |||
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