「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
(文体がひどすぎる)
526行目: 526行目:


== 小ネタ・テクニック ==
== 小ネタ・テクニック ==
=== 弱一段連携(弱コン) ===
=== 弱一段連携(弱コン) ===
弱一段止めから投げが確定。<br />
弱一段止めから投げが確定。<br />
猶予が短いのでスマッシュや崖際での空下等もあてやすい
猶予が短いので、スマッシュや崖際での下空中攻撃などもあてやすい。


=== 下投げ連携(下投げコン) ===
=== 下投げ連携(下投げコン) ===
下投げから空NA、空上、空前、空後が入る。自分の%と相手の%両方関わってくるが、自分の%が低ければ100%越えの相手にも空上が入る。<br />
下投げからN・上・前・後空中攻撃が入る。自分の%と相手の%両方関わってくるが、自分の%が低ければ100%超えの相手にも空上が入る。<br />
ただし、キャラによってはずらしで入りにくくなるキャラもいる。空前はずらされても全キャラ入る
ただし、キャラによってはずらしで入りにくくなるキャラもいる。空前はずらされても全キャラ入る。


=== 空前一弱 ===
=== 空前一弱 ===
低空空前から弱が確定。ここから弱コン、投げコンにつなげられる。急降下しながら出すと当てやすい。
低空前空中攻撃から弱が確定。ここから弱コン、投げコンにつなげられる。急降下しながら出すと当てやすい。


=== 崖離し一空中ジャンプ空前 ===
=== 崖離し一空中ジャンプ空前 ===
542行目: 542行目:


=== 隙減テレポ ===
=== 隙減テレポ ===
テレポの出現硬直をなくし、着地硬直のみにする技。地面につかないギリギリのところで出現するとできる。<br />
テレポートの出現硬直をなくし、着地硬直のみにする技。地面につかないギリギリのところで出現するとできる。<br />
大ジャンプ最高点から45度、大ジャンプから二段ジャンプを使ってすぐ真下、崖外から地面に水平にテレポ等が分かりやすい。<br />
大ジャンプ最高点から45度、大ジャンプから二段ジャンプを使ってすぐ真下、崖外から地面に水平にテレポートするとわかりやすい。<br />
パルテナが膝を付いた状態で地上に現れれば成功。一回転して現れたら失敗。
パルテナが膝を付いた状態で地上に現れれば成功。一回転して現れたら失敗。


=== 崖テレポ ===
=== 崖テレポ ===
テレポートの崖キャン。崖のギリギリ外に向かってテレポすることで即空中攻撃が可能になる。ミスるとバースト。<br />
テレポートの崖キャンセル。崖のギリギリ外に向かってテレポートすることで即空中攻撃が可能になる。失敗すると落下。<br />
そこから空後で崖際近くにいる相手に攻撃が入るし、崖外の相手に各種追撃にいくのもあり
そこから後空中攻撃で崖際近くにいる相手に攻撃が入るほか、崖外の相手に各種追撃にいくのもあり。


=== 弱テレポ ===
=== 弱テレポ ===
弱めに移動方向に倒すことによって、移動距離を少なくする技。<br />
弱めに移動方向に倒すことによって、移動距離を少なくする技。<br />
上記テクと合わせて細かい位置調整ができる
上記テクニックと合わせて、細かい位置調整ができる。


=== 反転滑り弱 ===
=== 反転滑り弱 ===
ダッシュ中に反転すると、ダッシュ→反転(ブレーキ中)→反対方向へ走りとなるが、<br />
ダッシュ中に反転すると、ダッシュ→反転(ブレーキ中)→反対方向へ走りとなるが、<br />
この反対方向への走りに移行する際は立ち技が出せる。パルテナはこの時弱かカウンターをするとかなり滑る
この反対方向への走りに移行する際は立ちワザが出せる。このときパルテナは、弱かカウンターをするとかなり滑る。


=== 滑りカウンター ===
=== 滑りカウンター ===
一番分かりやすいのは後ろ回避し、前いた地点までダッシュしてカウンター。<br />
一番分かりやすいのは後ろ回避し、前いた地点までダッシュしてカウンター。<br />
実はダッシュ中は煙がでるタイミングでカウンターするといつでも決まる。ただしシビア
実はダッシュ中は煙がでるタイミングでカウンターするといつでも決まる。ただしシビア。


=== 空NAカス当てメテオ ===
=== 空NAカス当てメテオ ===
空NAの最終段を当てないことで弱めのメテオになる。<br />
N空中攻撃の最終段を当てないことで、弱めのメテオになる。<br />
狙ってメテオを狙うのは難しいが、よく画面下まで相手を運んで持続もある攻撃なので、復帰阻止に空NAを使う時についでに意識しとくといいかも。<br />
狙ってメテオを狙うのは難しいが、よく画面下まで相手を運んで持続もある攻撃なので、復帰阻止にN空中攻撃を使うときについでに意識しとくといいかもしれない。<br />
実は空上にもメテオがあるが、こちらの使い道は今のところない
実は上空中攻撃にもメテオがあるが、こちらの使い道は今のところない。


=== 崖テレポ急降下空NA崖メテオ(パルテナ空葬) ===
=== 崖テレポ急降下空NA崖メテオ ===
崖を背負っている相手に、崖テレポから空NAを急降下しながら出し、ステージ方向に吹っ飛ばすことで崖メテオを狙うテク。<br />
崖を背負っている相手に、崖テレポからN空中攻撃を急降下しながら出し、ステージ方向に吹っ飛ばすことで崖メテオを狙うテクニック。<br />
60%あたりからゲッコウガ等もバーストする。古の王国終点化のようなステージではできないので注意
60%あたりからゲッコウガなどもバーストする。古の王国終点化のようなステージではできないので注意。


=== その他 ===
=== その他 ===
*デカイキャラには空NAが、小ジャンプから即だしで対地にもフルヒットする
*大きなファイターには、N空中攻撃が小ジャンプから即出しで対地にもフルヒットする。
*下投げ→N空中攻撃→上空中攻撃が低%限定で一応繋がる
*下投げ→N空中攻撃→上空中攻撃が低%限定で一応繋がる。
*空下を対地で着地寸前当てすると中%で空前や空後が繋がる
*下空中攻撃を対地で着地寸前当てすると、中%で前・後空中攻撃が繋がる。
*ダッシュ攻撃と空後には無敵がある
*ダッシュ攻撃と後空中攻撃攻撃には無敵がある。
*横必殺ワザの直当てはシールド無効  
*横必殺ワザの直当てはシールド無効


=== 隙減テレポのパターン ===
=== 隙減テレポのパターン ===
*①崖外にてステージと平行に位置どり真横テレポ
*①崖外にてステージと平行に位置どり真横テレポート
崖にかなり近いところで待機してたり、飛んだりしてる相手にはそこそこ使える。
*:崖にかなり近いところで待機していたり、飛んだりしている相手にはそこそこ使える。


*②大ジャンプ→頂点で二段ジャンプ→即下テレポ
*②大ジャンプ→頂点で二段ジャンプ→即下テレポート
幻惑用。弱テレポ安定しない時に。高度を記憶しておけば着地狩や空対空拒否に使える場面はある。
*:かく乱用。弱テレポが安定しないときに。高度を記憶しておけば、着地狩りや空対空拒否に使える場面はある。


*③大ジャンプ頂点斜めテレポ
*③大ジャンプ頂点斜めテレポート
45度ぐらい。着地狩拒否と奇襲用。この高度からは角度変えて弱テレポで手前落ちができ、相手を幻惑できる。
*:45度ぐらい。着地狩り拒否と奇襲用。この高度からは角度変えて弱テレポで手前落ちができ、相手をかく乱できる。


*④着地際真横テレポ
*④着地際真横テレポート
奇襲用・逃げ用。弱テレポでの距離調節も可能だが効果は薄そう。<br />
*:奇襲用・逃げ用。弱テレポでの距離調節も可能だが、効果は薄いと思われる。<br />空中攻撃を大ジャンプで出してからこれで逃げたり追ったり、小ジャンから狙ったりできるので汎用性は高い。
空技を大ジャンプで出してからこれで逃げたり追ったり、小ジャンから狙ったりできるんで汎用性は高い。


*⑤大ジャンプ途中斜めテレポ
*⑤大ジャンプ途中斜めテレポート
③の奇襲重視バージョンで、早めに出せるのが違い。<br />
*:③の奇襲重視バージョンで、早めに出せるのが違い。<br />角度は違うが着地位置は似たようなもの。気持ち弱テレポ時と距離は変わらない模様。
角度は違うが着地位置は似たようなもの。気持ち弱テレポ時に距離は変わらない模様。


=== 崖テレポのパターン ===
=== 崖テレポのパターン ===
*崖近くで浮いてる相手への奇襲からの追い討ち
*崖近くで浮いてる相手への奇襲からの追い討ち
*崖際にいる相手に空後をあてに行く
*崖際にいる相手に後空中攻撃を当てにいく
*更に崖近くにいる場合は空NA崖メテオが狙える
*:さらに崖近くにいる場合は、N空中攻撃崖メテオが狙える。
*崖下からの復帰に空後崖メテオや空下や空NA
*崖下からの復帰に後空中攻撃崖メテオやN・下空中攻撃
*崖上や横からの復帰にも奇襲を仕掛けられる。相手は普通に追い討ちにいかれるより対処しづらい
*:崖上や横からの復帰にも奇襲を仕掛けられる。相手は普通に追い討ちにこられるより対処しづらい。
*着地狩りへの逃げ
*着地狩りへの逃げ
*崖テレポ→真横隙減テレポで幻惑可能
*崖テレポ→真横隙減テレポでかく乱
*弱テレポからめられるとなおよし。事故率は跳ねあがるが崖際の攻防がわりと段違いに強くなる
*:弱テレポからめられるとなおよし。事故率は跳ねあがるが、崖際の攻防がわりと段違いに強くなる。


== 公式スクリーンショット ==
== 公式スクリーンショット ==