「ネス (3DS/Wii U)」の版間の差分
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ギーグの魔の手から世界を救った超能力少年。今回も無事参戦を果たした。<br> | ギーグの魔の手から世界を救った超能力少年。今回も無事参戦を果たした。<br> | ||
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ファイターとしての特徴は超能力「PSI(サイ)」を使ったフワフワとしたトリッキーな挙動とワザ、見た目とは裏腹のパワフルさにある。<br> | |||
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バットやヨーヨーを使った個性的なスマッシュ攻撃や、PKをまとわせて放つ各ワザは単発火力とバースト力に優れており、パワー系重量級にも匹敵する。少々の立ち回りの不利は逆転させてしまうパワーを持っている。<br> | バットやヨーヨーを使った個性的なスマッシュ攻撃や、PKをまとわせて放つ各ワザは単発火力とバースト力に優れており、パワー系重量級にも匹敵する。少々の立ち回りの不利は逆転させてしまうパワーを持っている。<br> | ||
また、PKを纏った各ワザは攻撃判定に優れており、全体的なリーチの短さをごまかしてくれている。<br> | また、PKを纏った各ワザは攻撃判定に優れており、全体的なリーチの短さをごまかしてくれている。<br> | ||
全体的に、攻めの択やバースト手段の多さでは群を抜いており、攻めに回ればトコトン強いファイターとなっている。<br> | 全体的に、攻めの択やバースト手段の多さでは群を抜いており、攻めに回ればトコトン強いファイターとなっている。<br> | ||
用途の多いPKサンダー、絶大な隙と引き換えに相手を長時間拘束出来るPKファイヤー、扱いは難しいが絶大な威力とバースト力を持つPKフラッシュ、エネルギー系の飛び道具を吸収してダメージを回復できるサイマグネットなど、必殺ワザも独特。慣れは必要だが使いこなせば他キャラにできない独特な攻めができるだろう。<br> | |||
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その反面、移動速度が遅く、空中での挙動もふわふわとしており、上に浮かされると追撃を受けやすい。<br> | その反面、移動速度が遅く、空中での挙動もふわふわとしており、上に浮かされると追撃を受けやすい。<br> | ||
また、全体的にリーチの短いワザが多く、武器を使った各ワザも隙が多めになっているため扱いづらい。<br> | また、全体的にリーチの短いワザが多く、武器を使った各ワザも隙が多めになっているため扱いづらい。<br> | ||
復帰にも難を抱えており、反転ワザや強力な起きワザを持つキャラ、空中制動の良いキャラを相手にした場合、復帰阻止されてしまうことも多い。<br> | |||
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まとめると、攻めに長ける分守りに難があるトリッキーなキャラ。パワフルなワザで押し切れるかが勝負の鍵となる。<br> | |||
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*長所 | *長所 | ||
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**復帰ワザが特殊。サンダー弾を自分に当てるという一連の操作が必要なため、復帰ワザが発動するまで一定の時間がかかり隙だらけ。<br>また、何らかの手段でサンダー弾を消されると、位置によってはバースト確定。復帰阻止を受けやすいのも難点。 | **復帰ワザが特殊。サンダー弾を自分に当てるという一連の操作が必要なため、復帰ワザが発動するまで一定の時間がかかり隙だらけ。<br>また、何らかの手段でサンダー弾を消されると、位置によってはバースト確定。復帰阻止を受けやすいのも難点。 | ||
***上記の要素をまとめると、防御面は弱めで工夫が必要。 | ***上記の要素をまとめると、防御面は弱めで工夫が必要。 | ||
** | **地上ワザが使いづらく、つかみからの切り返し以外平凡以下で、後手に回りやすい。 | ||
**隙の大きいワザが多い。 特にスマッシュ攻撃や必殺ワザは顕著。 | **隙の大きいワザが多い。 特にスマッシュ攻撃や必殺ワザは顕著。 | ||
**スマッシュ攻撃のリーチは悪くないが、他のワザはリーチが短め。 | **スマッシュ攻撃のリーチは悪くないが、他のワザはリーチが短め。 | ||
*** | ***中距離間を保たれてしまうと、攻めも守りも苦手になってしまう。 | ||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === |