「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分
(勝利・敗北演出) |
(一部技解説を追記) |
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232行目: | 232行目: | ||
*牽制ワザとしても重要。ショートジャンプ攻撃に強く、相手の先手を取って潰しやすい。<br>また、ジャンプの昇りで出したり、バックジャンプで後退しながら出したり、急降下を混ぜて強襲したりと、振り方次第で相手のさまざまな行動に対処できる。 | *牽制ワザとしても重要。ショートジャンプ攻撃に強く、相手の先手を取って潰しやすい。<br>また、ジャンプの昇りで出したり、バックジャンプで後退しながら出したり、急降下を混ぜて強襲したりと、振り方次第で相手のさまざまな行動に対処できる。 | ||
*アイテムを生成し投擲する相手には、攻撃とアイテムキャッチを兼ねるローリスクなワザにもなる。 | *アイテムを生成し投擲する相手には、攻撃とアイテムキャッチを兼ねるローリスクなワザにもなる。 | ||
*ショートジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。また、着地までの間に必殺技を使うことが可能。 | |||
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290行目: | 291行目: | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**2% | **2% | ||
==== 解説 ==== | |||
*ダメージの割にはそこそこ連打が効く技。<br>投げそのもののダメージが低いので1~3発は入れておきたいところ。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] === | === [[投げ#前投げ|前投げ]] === | ||
334行目: | 338行目: | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
*マルスの投げの中では最もダメージが大きい。また、あまりふっとばさないので追撃がしやすい。 | *マルスの投げの中では最もダメージが大きい。また、あまりふっとばさないので追撃がしやすい。 | ||
*追撃としては相手が低%時は空上か空後、高%時は上Bが無難か。<br>中途半端な%の相手に無理に追撃を試みると、空上は回避が間に合ってしまったり、上Bはヒットしても反撃がほぼ確定してしまうので注意。 | |||
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