「ブラックピット (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*性質
*性質
**弱攻撃の中では発生が遅い部類に入るが、リーチの長さも加味すれば十分な速さ。発動時は神弓が双剣状態になる。
**弱攻撃の中では発生が遅い部類。発動時は神弓が双剣状態になる。
**軽く連打or長押しで単発派生、すばやく連打することで百裂派生に移行する。
**フォアハンドスライスは、剣部分にあてた場合相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体部分(ブラピの肩から拳の部分まで)に当てると相手を軽く押し出す。
**フォアハンドスライスは、剣部分にあてた場合相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体部分(ブラピの肩から拳の部分まで)に当てると相手を軽く押し出す。
**バックハンドスライスはフォアハンドスライスよりもリーチが長く、ふっとばし力<ref name="R">リアクション付加値</ref>が低い。また、後隙が僅かに伸びている
**バックハンドスライスは、フォアハンドスライスよりもリーチが長く、ふっとばし力<ref name="R">リアクション付加値</ref>が低い。また、後隙が僅かに伸びている
**こちらはフォアハンドスライスと違い、剣先にあてた場合相手をこちらに引き寄せ、剣中心部分にあてた場合は相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体(ブラピの肩から拳の部分まで)部分にあてた場合は相手を軽く押し出す。
**こちらはフォアハンドスライスと違い、剣先にあてた場合相手をこちらに引き寄せ、剣中心部分にあてた場合は相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体(ブラピの肩から拳の部分まで)部分にあてた場合は相手を軽く押し出す。
*解説
*解説
**軽く連打or長押しで単発派生、すばやく連打することで百裂派生に移行する。
**発生は速くないが、ブラピの地上ワザの中では最速の発生を誇るワザ。
**発生が遅いとはいえリーチは長く、フォアハンドスライスは後隙も短いため、弱攻撃としては充分有用な部類である。
**フォアハンドスライスおよびバックハンドスライスの浮かせ方向が細かく設定されているのは、それぞれバックハンドスライスや各種派生に繋がりやすくなるよう調整してあるため。<BR>どこに当てても相手が剣の中心部分に来るようになっている。


===== 単発派生 =====
===== 単発派生 =====
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*性質
*性質
**神弓の形態は発動前の状態を維持する。最終段で斜め上前方にふっとばす(上方向に強いベクトルがかかる)
**神弓の形態は発動前の状態を維持する。最終段で斜め上前方にふっとばす(上方向に強いベクトルがかかる)
**バックハンドスライスより更にリーチが長いが、後隙は更に伸びている。
**バックハンドスライスよりも更にリーチが伸びている分、後隙も増加している。
*解説
*解説
**全体的な性能は非常に良いため積極的に振れるが、バックハンドスライスよりも更に後隙が増えているので無意味な乱発は控えよう。
**全体的な性能は非常に良いため積極的に振れるが、バックハンドスライスよりも更に後隙が増えているので無意味な乱発は控えたい所。


===== 百裂派生 =====
===== 百裂派生 =====
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*性質
*性質
**連打中は軽く押し出し続ける。発動時は神弓が両剣状態になる。
**連打中は相手を軽く押し出し続ける。発動時は神弓が両剣状態になる。
**最終段で斜め上前方にふっとばす(横方向に強いベクトルがかかる)
**最終段で斜め上前方にふっとばす(横方向に強いベクトルがかかる)
*解説
*解説
**非常に抜けられやすいため、基本は封印か。使うならクッパやドンキー等大型の重量級相手か、崖待ち手段の一つとして。
**非常に抜けられやすいため、基本は封印か。使うならクッパやドンキー等大型の重量級相手か、リーチと最終段の発生を活かした崖待ち手段の一つとして。


===== データ =====
===== データ =====
*発生
**【フォアハンドスライス】→5F 【バックハンドスライス】→5F
**単発派生【アッパースイング】→3F
**百裂派生【スピニングカッター】→6F 【最終段】→2F
*ダメージ
*ダメージ
**初段2%→各種派生へ
**初段2%→各種派生へ