「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.0」の版間の差分
編集の要約なし |
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23行目: | 23行目: | ||
=== ドンキーコング === | === ドンキーコング === | ||
*横スマッシュ攻撃 | |||
**20F-26Fの間、腕と頭が無敵になるようになった。 | |||
**20%部分の攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 → 5.7) | |||
*上スマッシュ攻撃 | |||
**攻撃判定のサイズが大きくなった (7.5/6.0 → 8.8/7.0) | |||
*リフティング上投げ | *リフティング上投げ | ||
**ふっとばし力が減った | **ふっとばし力が減った | ||
46行目: | 52行目: | ||
***これにより合計ダメージが7%から10%に | ***これにより合計ダメージが7%から10%に | ||
**打撃部分の巻き込みヒット時のふっとばしベクトルが変わった (80 → 140) | **打撃部分の巻き込みヒット時のふっとばしベクトルが変わった (80 → 140) | ||
=== ピット === | |||
*弱攻撃百裂攻撃フィニッシュ | |||
**攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 →6.0) | |||
=== パルテナ === | === パルテナ === | ||
75行目: | 85行目: | ||
*前投げ | *前投げ | ||
**ベクトルが高くなった | **ベクトルが高くなった | ||
**ダメージが減った (7% → 5%) | |||
*通常必殺ワザ1 | |||
**前隙、後隙が減った | |||
=== メタナイト === | === メタナイト === | ||
*横強攻撃1-3 / 横スマッシュ攻撃 / 上スマッシュ攻撃 / 下スマッシュ攻撃 / 前空中攻撃 / 後空中攻撃 / 上空中攻撃 / あおむけ起き上がり攻撃 / うつぶせ起き上がり攻撃 / ガケのぼり攻撃 | *横強攻撃1-3 / 横スマッシュ攻撃 / 上スマッシュ攻撃 / 下スマッシュ攻撃 / 前空中攻撃 / 後空中攻撃 / 上空中攻撃 / あおむけ起き上がり攻撃 / うつぶせ起き上がり攻撃 / ガケのぼり攻撃 | ||
**エフェクトが短くなった | **エフェクトが短くなった | ||
***これにより、攻撃判定とエフェクトのサイズの差が縮まった | ***これにより、攻撃判定とエフェクトのサイズの差が縮まった | ||
86行目: | 99行目: | ||
*通常必殺ワザ1 | *通常必殺ワザ1 | ||
**最大ための攻撃判定の発生が遅くなった (6F → 7F) | **最大ための攻撃判定の発生が遅くなった (6F → 7F) | ||
** | **最大ための25%ダメージの持続が長くなった (6F-9F → 7F-12F) | ||
*横必殺ワザ1 | *横必殺ワザ1 | ||
**攻撃判定の持続が長くなった (ボタンを押してから 1F-4F → 1F-6F) | **攻撃判定の持続が長くなった (ボタンを押してから 1F-4F → 1F-6F) | ||
109行目: | 122行目: | ||
**全体フレームが短くなった | **全体フレームが短くなった | ||
**発射できるようになるまでのフレームが短くなった | **発射できるようになるまでのフレームが短くなった | ||
=== ダックハント === | |||
*弱攻撃 | |||
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Jab | |||
First and second strike now have two hitboxes with differing angles | |||
Third strike damaged increased 4% → 5% | |||
Third strike hitbox growth 130 → 125, base 40 → 50, size 5.0 → 5.8, vertical displacement 4.5 → 5.5 | |||
Rapid finisher hitbox no longer stretches vertically | |||
Forward Smash Second and Third hitbox sizes increased 4.5/5.1 → 5.2/7.0 | |||
=== ネス === | === ネス === |