「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→ワザ) |
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*長所 | *長所 | ||
** | **魔法で強化されているワザの判定が強く、出も早く、持続が長いものが多い。 | ||
** | **相殺判定のない攻撃が多く、相手の攻撃を一方的に潰しやすい。 | ||
**対空性能の高い迎撃ワザ([[#上空中攻撃]] | **ふきとばし力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも強力な一発がある。<br>また、「稲妻キック」([[#前空中攻撃|前]]・[[#後空中攻撃|後]]空中攻撃)のクリーンヒット時の威力が、全キャラの空中攻撃の中でも最高水準。<br>「フロルの風」([[#上必殺ワザ1|上必殺ワザ1]])による奇襲および早期撃墜も強力。 | ||
**[[#つかみ]] | **対空性能の高い迎撃ワザ([[#上空中攻撃]])を持っている。 | ||
**軌道を操作可能な飛び道具(「ディンの炎」[[#横必殺ワザ1]] | **[[#つかみ]]間合いが広く、振り向きつかみも優秀。各種投げの威力も高めに設定されている。 | ||
**[[反射]]ワザ(「ネールの愛」[[#通常必殺ワザ1]] | **軌道を操作可能な飛び道具(「ディンの炎」[[#横必殺ワザ1]])を持っている。復帰途中の相手に繰り出すのも有効。 | ||
**確実に下方向にふっとばす[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]([[#下空中攻撃]] | **[[反射]]ワザ(「ネールの愛」[[#通常必殺ワザ1]])を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、しかも前後に攻撃ができ、近距離での切り返しに使える。 | ||
** | **確実に下方向にふっとばす[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]([[#下空中攻撃]])を持っており、クリーンヒット時の威力も高い。 | ||
**落下速度が遅く滞空時間が長い。 | |||
**一回のジャンプで遠くまで移動できる。復帰阻止もそれなりにこなせるため、崖外で有利に立ちやすい。 | |||
**「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も高いため、復帰力は標準以上。 | **「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も高いため、復帰力は標準以上。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
** | **歩行、ダッシュの移動速度が遅い。今作では変身が廃止されたため、手詰まった時に[[シーク (3DS/Wii U)|シーク]]に変身して対応することもできない。 | ||
**軽くてふっとばされやすい。 | **軽くてふっとばされやすい。 | ||
**頭身が高いため、当たり判定が大きい。 | **頭身が高いため、当たり判定が大きい。 | ||
** | **落下速度が遅く着地までに時間がかかる。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しく、いわゆる「お手玉」に弱い。空中戦・空中からの対地攻撃に難があり、地上戦への依存度が比較的高い。 | ||
** | **ワザの後隙がやや大きめ。ワザの持続の長さは全体動作(硬直)の長さでもあり、不利に作用することもある。 | ||
** | **弱攻撃と通常つかみ(立ちつかみ)の発生が遅く、懐に入られると苦しい(性質上、近距離戦では不利になりやすい)。 | ||
** | **打点が高いワザが多いが、足元が留守になりがち(下攻撃で使えるものが少ない)。姿勢の低い相手に対して攻撃しづらい。 | ||
** | **稲妻キックの威力・「フロルの風」など、安定した攻撃ではないものが多い。使いこなすまでに時間を要する。 | ||
** | **飛び道具の回転が悪く、撃ち合いになると分が悪い。 | ||
** | **相性の関係上、スピードキャラに対しては飛び道具が撃てない状況が多く、やむなく接近戦しか行えなくなることが多い。 | ||
**「フロルの風」の制御が難しく、慣れた相手には出現位置が読まれやすい。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === |