「テクニック」の版間の差分

(→‎走行速度調整: 簡易的な方法での説明だったので正規の方法に変更。)
(wiki内一通り調べてみてなかったので走行速度調整の一つとして追加。問題あるようでしたら加筆修正等お願いします。)
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=== 走行速度調整 ===
=== 走行速度調整 ===
走行中の走行速度はスティックを倒す角度によって調整することが出来る。<br />
走行中の走行速度はスティックを倒す角度によって調整することが出来る。調整可能なスティックの角度は倒せる範囲の中間程から最大限倒すまでの間で、倒す角度が浅いほど遅くなる。スティックを戻し過ぎると歩行に移行する。<br />
調整可能なスティックの角度は倒せる範囲の中間程から最大限倒すまでの間で、倒す角度が浅いほど遅くなる。スティックを戻し過ぎると歩行に移行する。<br />
走行速度を遅くすることで僅かながらブレーキモーションが小さくなる。また、歩行に移行する手前の遅い走行速度で走行すると、走行モーションのまま崖で引っかかり半永久的に走行を行うことが可能。<br />
歩行に移行する手前の遅い走行速度で走行すると、走行モーションのまま崖で引っかかるようになり、半永久的に走行を行うことが出来る。<br />
ただスティックを少しだけ戻していくのは少々操作が難しいが、スティックを斜め上もしくは斜め下に倒していくことで比較的容易に行うことが出来る。
ただスティックを少しだけ戻していくのは少々操作が難しいが、スティックを斜め上もしくは斜め下に倒していくことで比較的容易に行うことが出来る。
==== 加速式走行 ====
本来の走行はステップ後に即最高速度で走行する。しかし、ステップの出始めを反対方向へのステップでキャンセルし、一瞬だけスティックをニュートラルに戻して再度スティックを倒すことで、低速から徐々に加速していく走行を行うことが出来る。この時の走行の初速は、上記の[[#走行速度調整]]で走行速度を遅くするよりも遅く、ブレーキモーションもさらに小さくなる。
走行速度の速いファイターの方が初速度と最高速度の差が大きくなるためわかりやすい。また、初速度や加速度、及び操作難易度はファイターによって異なる。(一度ニュートラルに戻してから再度スティックを倒した時にスティックの倒し加減を調整する必要があるファイターもいる。)


=== ステップキャンセル ===
=== ステップキャンセル ===