「ブラックピット (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→通常必殺ワザ) |
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|[[ファイル:必殺N1シルバーリップ1(ブラピ).JPG|300px]]||[[ファイル:必殺N1シルバーリップ2(ブラピ).JPG|300px]] | |[[ファイル:必殺N1シルバーリップ1(ブラピ).JPG|300px]]||[[ファイル:必殺N1シルバーリップ2(ブラピ).JPG|300px]] | ||
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|ボタン長押しで溜められる。<BR>左右入力で方向転換、上入力で上に向かって撃てる。<BR> ||ボタンを離すと発射!空中で撃つと硬直が減る。<BR> | |ボタン長押しで溜められる。<BR>左右入力で方向転換、上入力で上に向かって撃てる。<BR> ||ボタンを離すと発射!空中で撃つと硬直が減る。<BR>ちなみに、放っている矢は<BR>原作の"神弓ダークネスライン"と思しき物。 | ||
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|} | |} | ||
615行目: | 615行目: | ||
*旧データ | *旧データ | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
*** | ***3.86~10.5% | ||
*撃墜に必要な蓄積ダメージ | *撃墜に必要な蓄積ダメージ | ||
**3DS版 | **3DS版 | ||
*** | ***237~524% | ||
**Wii U版 | **Wii U版 | ||
*** | *** | ||
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|[[ファイル:必殺N2貫通の神弓1(ブラピ).JPG|300px]]||[[ファイル:必殺N2貫通の神弓2(ブラピ).JPG|300px]] | |[[ファイル:必殺N2貫通の神弓1(ブラピ).JPG|300px]]||[[ファイル:必殺N2貫通の神弓2(ブラピ).JPG|300px]] | ||
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|方向転換が遅い。<BR> | |方向転換が遅い。<BR>ピットよりも溜め時間が長い。||矢を曲げられないが、障害物を貫通する。<BR>溜め性能はピットより劣悪。 | ||
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|} | |} | ||
638行目: | 635行目: | ||
**発動時は神弓が弓状態になる。 | **発動時は神弓が弓状態になる。 | ||
**矢はエネルギー系の飛び道具。 | **矢はエネルギー系の飛び道具。 | ||
** | **構えている際に上入力すると上に構えることができる。振り返ることもできる。 | ||
**神弓シルバーリップとの大きな違いは、対象や障害物を貫通すること。また方向転換が遅く、弾速や射程にも劣る。 | **神弓シルバーリップとの大きな違いは、対象や障害物を貫通すること。また方向転換が遅く、弾速や射程にも劣る。 | ||
**弾道は一切変えられないが、矢の判定は大きいためしゃがんだ状態の小さい相手にも当たる。 | **弾道は一切変えられないが、矢の判定は大きいためしゃがんだ状態の小さい相手にも当たる。 | ||
**ピットの「貫通の神弓」との違いは、火力・ふっとばし力に勝る分、弾速・射程・ため時間に劣る点。<BR>また、こちらは神弓シルバーリップと異なり、ためなし版の弾速にも劣っている。 | |||
**Hit時は相手を斜め上前方(上方向に強いベクトルがかかる)にふっとばす。 | **Hit時は相手を斜め上前方(上方向に強いベクトルがかかる)にふっとばす。 | ||
*解説 | *解説 | ||
** | **ピットと比べて溜め性能が劣悪なため、溜め撃ちの利用価値は低めとなっている。 | ||
*性質&解説(溜めなし) | *性質&解説(溜めなし) | ||
**射程がかなり短い(終点の11/20程度) | **射程がかなり短い(終点の11/20程度) | ||
650行目: | 647行目: | ||
**溜めても射程が全然伸びない(終点の7/10程度) | **溜めても射程が全然伸びない(終点の7/10程度) | ||
**ふっとばし力の伸びがピットよりも悪く、ダメージの伸びも溜め時間を考えると劣悪。 | **ふっとばし力の伸びがピットよりも悪く、ダメージの伸びも溜め時間を考えると劣悪。 | ||
** | **最大ためは撃墜も狙えるふっとばし力だが、ピットよりも溜め時間がかなり長いため、当てるのは困難を極める。 | ||
*データ | *データ | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
*** | ***6~13% | ||
*撃墜に必要な蓄積ダメージ | *撃墜に必要な蓄積ダメージ | ||
**3DS版 | **3DS版 | ||
660行目: | 656行目: | ||
***【最大ため】 | ***【最大ため】 | ||
**Wii U版 | **Wii U版 | ||
*** | ***166~326% | ||
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679行目: | 674行目: | ||
*解説 | *解説 | ||
**やれることは神弓シルバーリップと同じだが、むこうより遥かによく曲がる。 | **やれることは神弓シルバーリップと同じだが、むこうより遥かによく曲がる。 | ||
** | **ダメージ・ふっとばし力の伸びは良いが、溜めなしでは浮かせるのが困難となっている。<BR>主な用途は空中ジャンプ潰しや復帰阻止か。 | ||
**ピットの「自在の神弓」程ではないが、非常に優れた操作性を誇り、威力・ふっとばし共に勝るおトクな必殺ワザとなっている。<BR> | **ピットの「自在の神弓」程ではないが、非常に優れた操作性を誇り、威力・ふっとばし共に勝るおトクな必殺ワザとなっている。<BR>また、ピットほど長くはないが、射程の短さも改善されているため、溜めなしでも終点の端から端まで届くようになった。 | ||
** | **が、その性質上連射が効く利点を利用した弾幕形成は苦手となっている。 | ||
*性質&解説(溜めなし) | *性質&解説(溜めなし) | ||
**{{for|ネス}}の「PKサンダー」よりもよく曲がる。613%で撃墜可能。 | **{{for|ネス}}の「PKサンダー」よりもよく曲がる。613%で撃墜可能。 | ||
** | **異様なほど曲がるようになっており、消えるまでに矢を1回転半させることもできる。また、射程も非常に長い。 | ||
**ただしその分威力や弾速に劣るのが難点。連射も効かず、自身の操作も同時に行う必要があるため、扱うのは難しい。 | **ただしその分威力や弾速に劣るのが難点。連射も効かず、自身の操作も同時に行う必要があるため、扱うのは難しい。 | ||
*性質&解説(最大溜め) | *性質&解説(最大溜め) | ||
** | **こちらも異様なほどよく曲がる。「PKサンダー」と同じくらいよく曲がる。<ref>スピードはこちらの方が上</ref> | ||
**310%で撃墜可能。サドンデスではとても強力な飛び道具となる。 | **310%で撃墜可能。サドンデスではとても強力な飛び道具となる。 | ||
*データ | *データ | ||
**ダメージ | **ダメージ | ||
*** | ***2.5~6.9% | ||
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