「リュカ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(誤字の修正)
213行目: 213行目:
*'''ダメージ:''' 2%*4+4% 全5段ヒットで計12%
*'''ダメージ:''' 2%*4+4% 全5段ヒットで計12%
*'''フレーム'''  
*'''フレーム'''  
**発生: 8F / 全体: 44F / 着地硬着: 13F
**発生: 8F / 全体: 44F / 着地硬直: 13F
*ヒットした相手は必ずリュカの向いている方向に吹っ飛ぶ。
*ヒットした相手は必ずリュカの向いている方向に吹っ飛ぶ。
*[[相殺]]判定が無いワザ。
*[[相殺]]判定が無いワザ。
227行目: 227行目:
*'''ダメージ:''' 11%/9% [PK/足]
*'''ダメージ:''' 11%/9% [PK/足]
*'''フレーム'''  
*'''フレーム'''  
**発生: 9F / 全体: 41F / 着地硬着: 12F
**発生: 9F / 全体: 41F / 着地硬直: 12F
*足部分には相殺判定がある。
*足部分には相殺判定がある。
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240行目: 240行目:
*'''ダメージ:''' 9%/12%/7% [根元/中間/先端]
*'''ダメージ:''' 9%/12%/7% [根元/中間/先端]
*'''フレーム'''  
*'''フレーム'''  
**発生: 15F / 全体: 39F / 着地硬着: 15F
**発生: 15F / 全体: 39F / 着地硬直: 15F
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*中間は空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。
*中間は空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。
253行目: 253行目:
*'''ダメージ:''' 13%
*'''ダメージ:''' 13%
*'''フレーム'''  
*'''フレーム'''  
**発生:  / 全体:  / 着地硬着: 13F
**発生:  / 全体:  / 着地硬直: 13F
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*ネスのものに比べ判定が狭く、ほぼ頭上にしかない。ふっとばし力は高い。
*ネスのものに比べ判定が狭く、ほぼ頭上にしかない。ふっとばし力は高い。
265行目: 265行目:
*'''ダメージ:''' 3%*3+4%、全4段ヒットで計15%
*'''ダメージ:''' 3%*3+4%、全4段ヒットで計15%
*'''フレーム'''  
*'''フレーム'''  
**発生: 12F / 全体: 56F / 着地硬着: 28F
**発生: 12F / 全体: 56F / 着地硬直: 28F
*4段目は弱めの[[メテオスマッシュ]]。
*4段目は弱めの[[メテオスマッシュ]]。
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