「ディディーコング (3DS/Wii U)」の版間の差分

(テクニック・小ネタ)
(テクニック)
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{{#lsth:カラーバリエーション|ディディーコング}}
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== テクニック・小ネタ ==
== テクニック ==
{{Main2|対戦における有効性が未知数なテクニックは[[小ネタ・バグ]]を}}
*通常必殺ワザを入力する前から、またはほぼ同時にシールドボタンを押しっぱなしにしていると、空中回避を出さずに溜めをキャンセルできる。
*通常必殺ワザを入力する前から、またはほぼ同時にシールドボタンを押しっぱなしにしていると、空中回避を出さずに溜めをキャンセルできる。
**このテクニックと反転必殺ワザを併用すれば、空中で即座に向きを反転することができる。
**このテクニックと反転必殺ワザを併用すれば、空中で即座に向きを反転することができる。
**[[方向転換必殺ワザ|方向転換(空ダ)]]との相性も良い。横必殺ワザのあとなどに。
**[[方向転換必殺ワザ|方向転換(空ダ)]]との相性も良い。横必殺ワザのあとなどに。
*横必殺ワザ「モンキーフリップ」を着地隙が出ない高度で使用し、着地した瞬間に後ろ方向へしゃがみ歩きをすると、よく滑る。「モンキーフリップ」の勢いと[[テクニック#匍匐絶|匍匐絶]]を組み合わせたテクニックで、通称、'''フリップ絶'''。スマッシュ入力の「モンキーフリップ」だと特に滑る。右方向よりも左方向へのしゃがみ歩き(右方向へのモンキーフリップ)の方が滑る。
*横必殺ワザ「モンキーフリップ」を着地隙が出ない高度で使用し、着地した瞬間に後ろ方向へしゃがみ歩きをすると、よく滑る。「モンキーフリップ」の勢いと[[テクニック#匍匐絶|匍匐絶]]を組み合わせたテクニックで、通称、'''フリップ絶'''。スマッシュ入力の「モンキーフリップ」だと特に滑る。右方向よりも左方向へのしゃがみ歩き(右方向へのモンキーフリップ)の方が滑る。
*[[トモダチコレクション]]にて、CPのディディーコングが最後の切りふだを発動すると、幾ら時間がたっても解除されない。
*シールドで攻撃をガードしたすぐ後に攻撃を受けると、シールドに攻撃を与えた相手からのつかみワザを受けなくなる。この現象はディディーコングがシールドで攻撃をガードするか、撃墜されることで解除される。
**'''修正済み。'''
**能動的には発動できず、効果を長続きさせることも難しいが、掴みを無効化できるのはかなり強力。多段攻撃をガードしているときに途中でガードを解除すると発生させやすい。
**参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=-h7v4uV5QF8
**'''[[更新データ]]のVer1.1.1から発生し、Ver.1.1.2で修正された。'''Ver.1.1.2はこれを修正するためだけに配布されたもので、一つの現象を修正するためだけに過去のリプレイが利用できなくなるアップデートがされたのは、これが唯一。


== コンボ ==
== コンボ ==