「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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104行目: | 104行目: | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/6% ⇒ 13%/9% [先端以外/先端] | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%/6% ⇒ 13%/9% [先端以外/先端] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 70/35 | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 70/35 - 55/60 ⇒ 65/60 - 82/60 [BKB/KBG] | ||
** [先端以外 | ** [先端以外-先端]発生鈍化、後隙増加: 12F/FAF: 40F ⇒ 13F/FAF: 50F [発生/後隙] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端以外のベクトル変更: 110 ⇒ 52 | **{{変更点比較|強化=1}}先端以外のベクトル変更: 110 ⇒ 52 | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
132行目: | 132行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外のBKB減少: 80 ⇒ 70 | **{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外のBKB減少: 80 ⇒ 70 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 65 ⇒ 70 | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 65 ⇒ 70 | ||
**{{変更点比較| | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 12F/FAF: 54F ⇒ 14F/FAF: 55F [発生/後隙] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-15F ⇒ 14F-16F | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-15F ⇒ 14F-16F | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
177行目: | 177行目: | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}{{for|アイク}}の下空中攻撃と同じ剣の振り方になった。以前より発生が遅く、横の範囲が狭くなったが、下へのリーチが長くなった。また、吹っ飛びが弱く、根元の判定が当てにくいといった欠点が解消された。 | **{{変更点比較|強化=1}}{{for|アイク}}の下空中攻撃と同じ剣の振り方になった。以前より発生が遅く、横の範囲が狭くなったが、下へのリーチが長くなった。また、吹っ飛びが弱く、根元の判定が当てにくいといった欠点が解消された。 | ||
**リアクション値変更: 40/70 ⇒ 20/30 / 90 [BKB/KBG] | **リアクション値変更: 40/70 ⇒ 20/30 / 90 [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 4F ⇒ 2F | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 4F ⇒ 2F |