「ワリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*息に当たった相手は近接だと[[ふらふら]]になり、中距離だと[[転倒]]する。噛みつきはしない。
*息に当たった相手は近接だと[[ふらふら]]になり、中距離だと[[転倒]]する。噛みつきはしない。
**空中にいる相手に当てると吹っ飛ぶ。
**空中にいる相手に当てると吹っ飛ぶ。
*発生と後隙が非常に遅い。発生は見てからシールドを張れるどころか大技を当てられるレベル。
*発生と後隙が非常に遅い。特に発生は見てからシールドを張れるどころか大技を当てられるレベル。
**一応シールド削り値は高く設定されている。しかし当てづらい上、これでシールドブレイクまで持っていかないとまず反確なのでリスクはやはり高い。
**一応シールド削り値は高く設定されている。しかし当てづらい上、これでシールドブレイクまで持っていかないとまず反確なのでリスクはやはり高い。
*少しでも離れているとカス当たりして不発になるので後ろに歩かれるだけでも厳しい。また、気絶する時間はダメージに比例せず一定。当たった時のリターンは高いとはいえ、まず当たる訳がなくこのワザを選択するメリットは少ない。
*少しでも離れているとカス当たりして不発になるので後ろに歩かれるだけでも厳しい。また、気絶する時間はダメージに比例せず一定。当たった時のリターンは高いとはいえ、まず当たる訳がなくこのワザを選択するメリットは非常に少ない。
 
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