「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→下スマッシュ攻撃: 間空け) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
(→後空中攻撃: 内容変更・追加) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*着地際で出せば先端をガードされてもまず反撃を受けない。中間でも反撃できるファイターはあまりいない。 | *着地際で出せば先端をガードされてもまず反撃を受けない。中間でも反撃できるファイターはあまりいない。 | ||
*下・前方にも短いが攻撃判定がある。このおかげで前隙中に回り込んできた相手にも当たる。 | *下・前方にも短いが攻撃判定がある。このおかげで前隙中に回り込んできた相手にも当たる。 | ||
* | *出が遅く、慣れていないと低空で出そうとして判定が出る前に着地してしまいやすいので、着地際で出すのは練習が必要。「モナドアーツ」でジャンプの性能が変わっても安定して低空で出すことができるようになれば心強い。 | ||
*動作の終盤は他の行動によってキャンセルできる。<br /> | *動作の終盤は他の行動によってキャンセルできる。<br />前空中攻撃を除くシュルクの空中攻撃は、大ジャンプと同時に出した際、そのままだと着地隙が発生するが、空中ジャンプなどにより回避・軽減が可能。 | ||
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