「崖奪い」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
2行目: 2行目:
複数のキャラクターが1つの[[ガケ]]に同時に[[ガケつかまり]]をし続けることはできない。誰かが掴まっている崖に他のファイターが後から掴まった場合、先に掴まっていた側は弾き出され、さらに一時的に操作ができない硬直状態になる。この、後から崖を掴んだファイターが先に掴んでいたファイターから崖を奪うことができるシステム・テクニックを、'''ガケ奪い'''という。
複数のキャラクターが1つの[[ガケ]]に同時に[[ガケつかまり]]をし続けることはできない。誰かが掴まっている崖に他のファイターが後から掴まった場合、先に掴まっていた側は弾き出され、さらに一時的に操作ができない硬直状態になる。この、後から崖を掴んだファイターが先に掴んでいたファイターから崖を奪うことができるシステム・テクニックを、'''ガケ奪い'''という。


過去作では崖奪いは無く、後から崖を掴むことはできなかったため、崖掴まりをしなければ復帰することができない状況のファイターがいた場合、対戦相手は先に崖を掴むことで崖掴まりをできない状態にすることが復帰阻止の主な手段の一つだった。今作では、この崖奪いの登場によって復帰阻止の形が大きく変化した。
『スマブラX』までは崖奪いは無く、後から崖を掴むことはできなかったため、崖掴まりをしなければ復帰することができない状況のファイターがいた場合、対戦相手は先に崖を掴むことで崖掴まりをできない状態にすることが復帰阻止の主な手段の一つだった。『スマブラfor』では、この崖奪いの登場によって復帰阻止の形が大きく変化した。


==ガケ奪いがおこるタイミング==
==ガケ奪いがおこるタイミング==