「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*'''発生:''' 5F-7F , 14F-15F
*'''発生:''' 5F-7F , 14F-15F
*'''着地硬直:''' 21F
*'''着地硬直:''' 21F
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*発生が早くリーチと判定もそこそこ良いため、対空や空中追撃に振りやすい。
*発生が早くリーチと判定もそこそこ良いため、対空や空中追撃に振りやすい。
*ふっとばし力は低いが、上必殺ワザと上手く併せて追撃に成功すれば、そのまま撃墜することができる。
*ふっとばし力は低いが、上必殺ワザと上手く併せて追撃に成功すれば、そのまま撃墜することができる。
*着地隙発生フレーム帯があまり短くないように見えるが、足を閉じてすぐに[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]のタイミングが来る。
*足を閉じてすぐに[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]のタイミングが来る。この点を活かし、2段目を着地際に当てるようにすると容易に連携出来る。
*背の高い相手に対してのみ、SJからの立ち回りやめくりへの反撃にも使える。
*背の高い相手に対してのみ、SJからの立ち回りやめくりへの反撃にも使える。
*スピンからの連係としての選択肢としても使える。こちらは浮かせ重視。<br />相手が低%のうちはニュートラル空中攻撃より、しっかり浮かせるこちらか空前を選択することを推奨。
*スピンからの連係としての選択肢としても使える。こちらは浮かせ重視。<br />相手が低%のうちはニュートラル空中攻撃より、しっかり浮かせるこちらか空前を選択することを推奨。