「ゼルダ (SP)」の版間の差分
細 (→前投げ) |
(→上必殺ワザ: ほかほかフロル画像を追加) |
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**このワザは上必殺ワザなので、[[ガードキャンセル]]から出せる点も強力。 | **このワザは上必殺ワザなので、[[ガードキャンセル]]から出せる点も強力。 | ||
**参考までに、トレーニングモードの「[[終点]]」では(縦方向)最重量の[[デデデ_(SP)|デデデ]]が96%、最軽量の[[ピチュー_(SP)|ピチュー]]が55%で星になる。(1on1補正なし) | **参考までに、トレーニングモードの「[[終点]]」では(縦方向)最重量の[[デデデ_(SP)|デデデ]]が96%、最軽量の[[ピチュー_(SP)|ピチュー]]が55%で星になる。(1on1補正なし) | ||
**[[ほかほか補正]]が乗っていれば、さらに撃墜に必要な%が下がる。デデデが64%、ピチューが34%まで下がる。 | |||
**相手に1段目をベクトル変更されると、普通に真上に飛ぶだけでは2段目が繋がらなくなる。 | **相手に1段目をベクトル変更されると、普通に真上に飛ぶだけでは2段目が繋がらなくなる。 | ||
***16方向精度の方向指定で移動先を左右にずらせばぶつけられる。8方向精度では空振り。 | ***16方向精度の方向指定で移動先を左右にずらせばぶつけられる。8方向精度では空振り。 | ||
658行目: | 659行目: | ||
SP_Zelda_UB_18.jpg|トレモにて。1on1補正あり。 | SP_Zelda_UB_18.jpg|トレモにて。1on1補正あり。 | ||
SP_Zelda_UB_19.jpg|1on1補正なし。 | SP_Zelda_UB_19.jpg|1on1補正なし。 | ||
SP_Zelda_UB_24.jpg|ほかほか補正最大時。(OP相殺ON:150%) | |||
SP_Zelda_UB_20.jpg|今回最軽量のピチュー。 | SP_Zelda_UB_20.jpg|今回最軽量のピチュー。 | ||
SP_Zelda_UB_21.jpg|デデデとの差は41%もある。 | SP_Zelda_UB_21.jpg|デデデとの差は41%もある。 | ||
SP_Zelda_UB_25.jpg|ほかほか補正最大時。(OP相殺ON:150%) | |||
SP_Zelda_UB_22.jpg|おまけでマリオの場合。 | SP_Zelda_UB_22.jpg|おまけでマリオの場合。 | ||
SP_Zelda_UB_23.jpg|この条件では1on1補正の影響はあまりないようだ。(1%の差のみ) | SP_Zelda_UB_23.jpg|この条件では1on1補正の影響はあまりないようだ。(1%の差のみ) |