「カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分
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***お供1の状態: 通常({{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜すると出現) | ***お供1の状態: 通常({{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜すると出現) | ||
*'''音楽:''' グリーングリーンズ[DX] | *'''音楽:''' グリーングリーンズ[DX] | ||
*'''由来:''' | *'''由来:''' 初代『星のカービィ』をはじめ、多くの作品に登場しているザコ敵。普段はふわふわ浮いていて大人しいが、カービィが吸い込もうとすると怒って襲いかかる。作品によってはダメージを与えたり、背を向けたりした場合でも襲いかかってくる。最初の黄色カービィを撃墜すると出現する赤カービィは、怒ったスカーフィの再現である(このバトルは、ダメージを与えると襲ってくるパターンを意識している)。 | ||
=== ダークマター === | === ダークマター === | ||
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**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ナイトメア]]) | **追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ナイトメア]]) | ||
*'''音楽:''' ゼロツー戦 | *'''音楽:''' ゼロツー戦 | ||
*'''由来:''' | *'''由来:'''『星のカービィ2』のラスボス。他の生物に憑依して操ることができ、この能力でデデデに取り憑いて表向きの黒幕としていた。カービィはデデデに憑依していたダークマターの存在を暴き、暗雲立ち込める空の上で最後の戦いに挑んだ。ナイトメアは『2』の一つ手前の本編『星のカービィ 夢の泉の物語』のラスボス。BGMの元ネタであるゼロツーは『星のカービィ64』のラスボス。『星のカービィ3』にはダークマターの親玉「ゼロ」が登場したが、ゼロツーはゼロが天使になったような姿をしており、ダークマター族との関連がうかがえる。 | ||
=== サンプル === | === サンプル === |