「ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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**味方1: {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
**味方1: {{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
***味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
***味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
**追加ギミック: いきなりダメージ(味方:被ダメージ30%)
**追加ギミック: いきなりダメージ(味方:被ダメージ30%、開始から10秒経過で発生)
*'''音楽:''' 厄災ガノン戦・第二形態
*'''音楽:''' 厄災ガノン戦・第二形態
*'''由来:''' 『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場。ガノンドロフと同一の存在ではあるが、意思や自我といったものはない怨念となっている。ゼルダによってハイラル場内に抑え込まれ、肉体の再生を図っていたが、リンクに反応して不完全な状態でリンクと対峙する。最後は魔獣ガノンになって暴走するも、リンクに敗れ、ガノンから開放されたゼルダによって封印された。
*'''由来:''' 『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場。ガノンドロフと同一の存在ではあるが、意思や自我といったものはない怨念となっている。ゼルダによってハイラル場内に抑え込まれ、肉体の再生を図っていたが、リンクに反応して不完全な状態でリンクと対峙する。最後は魔獣ガノンになって暴走するも、リンクに敗れ、ガノンから開放されたゼルダによって封印された。