「ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''音楽:''' GUTSMAN STAGE
*'''由来:''' DRN.004 『ロックマン』のボスの一人。ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトが作ったロボット一の巨体である。戦闘中は定期的にジャンプをして地震を起こし、ロックマンの身動きを取れなくする。この時四角い岩が落ちてきて、ガッツマンはそれを掴んで投げる(大量出現するタルはその再現)。原作での戦闘ステージは開発中の岩山で、ゲルドの谷のように崖がそびえていた。
*'''由来:''' DRN.004 『ロックマン』のボスの一人。ロックマンが使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」である。ガッツマンは土木工事用のロボットでドクターライトが作ったロボット一の巨体である。戦闘中は定期的にジャンプをして地震を起こし、ロックマンの身動きを取れなくする。この時四角い岩が落ちてきて、ガッツマンはそれを掴んで投げる(大量出現するタルはその再現)。原作での戦闘ステージは開発中の岩山で、ゲルドの谷のように崖がそびえていた。
=== グラビティーマン ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' マスター
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:''' 7,500
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP160)
**追加ギミック: 高重力化、低重力化
*'''音楽:''' GRAVITYMAN STAGE
*'''由来:'''


=== シャドーマン ===
=== シャドーマン ===
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=== サンプル ===
=== サンプル ===
*''' 敵対ボディ:'''  
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl=0|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:'''  
*'''ランク:'''  
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b>
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b>