「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

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*:(アイクより)ダメージが高い、発生が1F早い、全体Fが14F短い、先端とそれ以外で威力・ふっとばし力に差がない、等の点が挙げられる。
*:(アイクより)ダメージが高い、発生が1F早い、全体Fが14F短い、先端とそれ以外で威力・ふっとばし力に差がない、等の点が挙げられる。
*発生が遅いため乱用は禁物だが、乱戦では適当に振り回していても割りかし強い。
*発生が遅いため乱用は禁物だが、乱戦では適当に振り回していても割りかし強い。
*リーチの長さを活かし、相手の間合いの外からあるいは相手のワザごと叩き斬る使い方も有力。
*リーチの長さを活かし、相手の間合いの外から、或いは相手のワザごと叩き斬る使い方も有力。
**引き[[アクション#ダッシュ|ステップ]]との組み合わせで、振り向きつつ出すという手も。
**引き[[アクション#ダッシュ|ステップ]]との組み合わせで、振り向きつつ出すという手も。
**因みにリーチは、密着させるように並ばせたマリオを3体、クッパだと2体まで巻き込めるぐらい広い。どの部分に当てても、威力・ふっとばしに差はない。
**因みにリーチは、密着させるように並ばせたマリオを3体、クッパだと2体まで巻き込めるぐらい広い。どの部分に当てても、威力・ふっとばしに差はない。
*斜め前の判定も広い為、台の上にいる相手に当たる。対空や飛び込みに対しての迎撃手段としても有用。
*斜め前の判定も広い為、台上の相手に当たる。対空や飛び込みに対しての迎撃手段としても有用。
**上手く迎撃出来れば相手の攻めを躊躇させる効果も期待できる。
**上手く迎撃出来れば相手の攻めを躊躇させる効果も期待できる。
*先端部の打点が低く、殆どのファイターの[[ガケつかまり]]にヒットする。無敵が切れる2度目以降のつかまり時が狙い目。詳細は下記参照。
*先端部の打点が低く、殆どのファイターの[[ガケつかまり]]にヒットする。無敵が切れる2度目以降のつかまり時が狙い目。詳細は下記参照。
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<div class="mw-collapsible-content">
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検証した限りでは、ガケつかまり中に剣が当たらないファイターは{{SP|アイク}}、{{SP|ディディーコング}}、{{SP|ソニック}}、{{SP|ゲッコウガ}}、{{SP|リドリー}}、{{SP|キングクルール}}、{{SP|ガオガエン}}の7名。<br>
検証した限りでは、ガケつかまり中に剣が当たらないファイターは{{SP|アイク}}、{{SP|ディディーコング}}、{{SP|ソニック}}、{{SP|ゲッコウガ}}、{{SP|リドリー}}、{{SP|キングクルール}}、{{SP|ガオガエン}}の7名。<br>
ただし、ヒットしないのは左側のガケでの話で、このうちアイク、ソニック、ゲッコウガ以外は右側のガケ限定でヒットする。<br>
ただし、ヒットしないのは左側のガケでの話で、この内アイク、ソニック、ゲッコウガ以外は右側のガケ限定でヒットする。<br>
ゲッコウガは左側のガケ限定でヒットするが、アイクとソニックはどちら側のガケでもダメ。<br>
ゲッコウガは左側のガケ限定でヒットするが、アイクとソニックはどちら側のガケでもダメ。<br>
このようなことになる理由は、右向き時と左向き時の各種モーションが左右対称になる処理が行われるファイターかどうかの違いによる。<br>
このようなことになる理由は、右向き時と左向き時の各種モーションが左右対称になる処理が行われるファイターかどうかの違いによる。<br>