「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

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**全体的にワザの発生が遅く後隙も長め。近距離では前後隙を突かれ易い。
**全体的にワザの発生が遅く後隙も長め。近距離では前後隙を突かれ易い。
**地上での対空能力が低い。いずれのワザも発生が遅く、上強攻撃は他ファイターと趣が異なる為、咄嗟の対空手段としては分が悪い。
**地上での対空能力が低い。いずれのワザも発生が遅く、上強攻撃は他ファイターと趣が異なる為、咄嗟の対空手段としては分が悪い。
**[[飛び道具]]を持たない。多少の不利は承知でも近付かざるを得ず、苦戦を強いられ易い。
**飛び道具や、それを反射・吸収するワザを持たない。[[用語集_(対戦関連)#遠距離]]戦に持ち込まれた場合、多少の不利は承知でも近付かざるを得ず、苦戦を強いられ易い。
**体格もとい喰らい判定が大きい。相手の牽制や弾幕等に引っ掛かり易い。
**体格もとい喰らい判定が大きい。相手の牽制や弾幕等に引っ掛かり易い。
***[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]や[[用語集_(対戦関連)#お手玉|お手玉]]への耐性もワーストクラスで、立て続けの攻めや着地狩りに手も足も出ず、最悪そのまま撃墜されてしまう事も珍しくない。
***[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]や[[用語集_(対戦関連)#お手玉|お手玉]]への耐性もワーストクラスで、立て続けの攻めや着地狩りに手も足も出ず、最悪そのまま撃墜されてしまう事も珍しくない。
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上記以外のワザも含め全体的に単発火力に秀でる為、使用ファイターにも依るが、「ガノンの1発はこちらの2〜4発に相当する」ぐらいの覚悟で、[[用語集_(対戦関連)#置き|置き]]や[[用語集_(対戦関連)#牽制|牽制]]等を冷静に処理し、[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]・[[用語集_(対戦関連)#コンボ|コンボ]]に持ち込む等して、反撃の機会を与えないようにしよう。ガノンはワザの前後隙が大きい傾向にあるので、付け入る契機は少なくない筈。<br>
上記以外のワザも含め全体的に単発火力に秀でる為、使用ファイターにも依るが、「ガノンの1発はこちらの2〜4発に相当する」ぐらいの覚悟で、[[用語集_(対戦関連)#置き|置き]]や[[用語集_(対戦関連)#牽制|牽制]]等を冷静に処理し、[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]・[[用語集_(対戦関連)#コンボ|コンボ]]に持ち込む等して、反撃の機会を与えないようにしよう。ガノンはワザの前後隙が大きい傾向にあるので、付け入る契機は少なくない筈。<br>
また、意外に思われるかも知れないが、ガノンは[[ガケ|崖]]外での復帰阻止を得意とする。実質の持続が長く当て易い[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]]、発生の早さと決定力を兼ね備えた[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上空中攻撃|上空中攻撃]](出始め)、喰らえば、低%帯でも即死に値し得るメテオ力を誇る[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#下空中攻撃|下空中攻撃]]等は、安定した復帰阻止にも持って来い。手練れのガノン使いは、これらを常に高精度で運用する為、極力崖外に出されないよう心掛けたい。<br>
また、意外に思われるかも知れないが、ガノンは[[ガケ|崖]]外での復帰阻止を得意とする。実質の持続が長く当て易い[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]]、発生の早さと決定力を兼ね備えた[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上空中攻撃|上空中攻撃]](出始め)、喰らえば、低%帯でも即死に値し得るメテオ力を誇る[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#下空中攻撃|下空中攻撃]]等は、安定した復帰阻止にも持って来い。手練れのガノン使いは、これらを常に高精度で運用する為、極力崖外に出されないよう心掛けたい。<br>
弱点としては、機動力全般の低さと、[[飛び道具]]やそれを[[反射]]・[[吸収]]する術が無い点が挙げられる為、有用な飛び道具が有れば、各突進ワザが当たらない間合いを保ちつつ、積極的に使いたい。[[カウンターワザ]]は、ガノンのワザの殆どが高火力な事からも、安定した高リターンが望めはするが、読まれた時のリスクの大きさを考えるとやや博打か。<br>
弱点としては、機動力全般の低さと、[[飛び道具]]やそれを[[反射]]・[[吸収]]する術を持ち合わせていない点が挙げられる為、有用な飛び道具が有れば、各突進ワザが当たらない間合いを保ちつつ、積極的に使いたい。[[カウンターワザ]]は、ガノンのワザの殆どが高火力な事からも、安定した高リターンが望めはするが、読まれた時のリスクの大きさを考えるとやや博打か。<br>
他には復帰面も脆く、崖外に出された所に一撃でも追撃を貰えば、例えそれが軽めの一発でも、たちまち生還が絶望的になりがち。その為、復帰阻止の好機を一瞬でも見出したなら、優先的に試みるのも有効。但し、ストック数を1以上リードされている場合は、空横Bでの「道連れ」にくれぐれも警戒されたい。もし掴まれてしまった時は、死に物狂いでレバガチャし続ける事。案外拘束力は高い方では無いので、蓄積%の差が大きく離されていなければ、抜け出せる余地はある。逆にこちらが先行しているか互いに残り1の時は、空横Bでの復帰を読み、敢えてヒットさせ、共に落下する事で試合に勝て得る。<br>
他には復帰面も脆く、崖外に出された所に一撃でも追撃を貰えば、例えそれが軽めの一発でも、たちまち生還が絶望的になりがち。その為、復帰阻止の好機を一瞬でも見出したなら、優先的に試みるのも有効。但し、ストック数を1以上リードされている場合は、空横Bでの「道連れ」にくれぐれも警戒されたい。もし掴まれてしまった時は、死に物狂いでレバガチャし続ける事。案外拘束力は高い方では無いので、蓄積%の差が大きく離されていなければ、抜け出せる余地はある。逆にこちらが先行しているか互いに残り1の時は、空横Bでの復帰を読み、敢えてヒットさせ、共に落下する事で試合に勝て得る。<br>
また、地上戦の最中、ガノンを崖際まで追い詰めた際にも油断は禁物。ガノンは後方に向かって真横に強くふっとばす[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]を持つ為、崖際で崖を背にしたガノンは、実は中々に脅威。喰らえば途端に形勢を逆転させられる恐れもある故、最後まで気を抜かない事。
また、地上戦の最中、ガノンを崖際まで追い詰めた際にも油断は禁物。ガノンは後方に向かって真横に強くふっとばす[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]を持つ為、崖際で崖を背にしたガノンは、実は中々に脅威。喰らえば途端に形勢を逆転させられる恐れもある故、最後まで気を抜かない事。