「スピリッツ/スキル」の版間の差分
(主に備考への加筆。) |
(耐性強化の倍率について) |
||
1,437行目: | 1,437行目: | ||
== 補足 == | == 補足 == | ||
*ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。攻撃力アップの【小】【中】(単体と、移動orいろいろとの複合)は原則としてダメージ倍率が同じ(どちらも1.1倍)という不思議な結果が出ている。 | *ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。攻撃力アップの【小】【中】(単体と、移動orいろいろとの複合)は原則としてダメージ倍率が同じ(どちらも1.1倍)という不思議な結果が出ている。 | ||
*耐性強化系は対象の攻撃から受けるダメージが0.6倍になるのでダメージ軽減はかなり高い。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |