「走行」の版間の差分
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== 走行性能 (SP) == | == 走行性能 (SP) == | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
− | ! ファイター !! | + | ! ファイター !! !! 順位 !! 走行速度 !!<!-- !! 加速度 !! 基礎加速 !! 付加加速 --> |
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− | |||
− | |||
|| '''1''' | || '''1''' | ||
− | || 3.85 | + | || 3.85 |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|| '''2''' | || '''2''' | ||
|| 2.552 | || 2.552 | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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|- | |- | ||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''22''' | || '''22''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''22''' | || '''22''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''24''' | || '''24''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
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|| '''25''' | || '''25''' | ||
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|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''26''' | || '''26''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''27''' | || '''27''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''28''' | || '''28''' | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|| '''29''' | || '''29''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''30''' | || '''30''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''31''' | || '''31''' | ||
− | || 1.828 | + | || 1.828 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''31''' | || '''31''' | ||
− | || 1.828 | + | || 1.828 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | + | || '''33''' | |
− | |||
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|| 1.795 | || 1.795 | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''34''' | || '''34''' | ||
− | || 1.793 | + | || 1.793 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | || 1.76 | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''35''' | || '''35''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''35''' | || '''35''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''40''' | || '''40''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''41''' | || '''41''' | ||
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− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
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|- | |- | ||
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− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|data-sort-value="15.2"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} [[アイスクライマー (SP)|アイスクライマー(オプション)]] | |data-sort-value="15.2"| {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} [[アイスクライマー (SP)|アイスクライマー(オプション)]] | ||
− | |||
− | |||
|| '''45''' | || '''45''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|data-sort-value="26"| {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}} | |data-sort-value="26"| {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}} | ||
− | |||
− | |||
|| '''46''' | || '''46''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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|- | |- | ||
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− | |||
− | || 1.654 | ||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''72''' | || '''72''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''73''' | || '''73''' | ||
− | || 1.485 | + | || 1.485 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''74''' | || '''74''' | ||
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− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''75''' | || '''75''' | ||
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− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''75''' | || '''75''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''78''' | || '''78''' | ||
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− | |||
− | |||
|- | |- | ||
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|| '''79''' | || '''79''' | ||
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− | |||
|- | |- | ||
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− | |||
− | |||
|| '''80''' | || '''80''' | ||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
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− | |||
− | |||
|} | |} | ||
2020年2月4日 (火) 20:32時点における版
走行は、主に地上で前に弾き入力をしてそのまま方向入力をし続けるとファイターが行うアクション。殆どのファイターにとって地上を最も速く移動できる手段であり、様々な状況で使われる。
いきなり走行をすることはできず、前弾き入力をするとまずステップが行われ、その後も前入力をし続けていると走行に移行する仕組みになっている。また、ダッシュ反転からも走行に移行することができる。
スティックの横入力を浅くすると、走行の速度を遅くすることが出来る。スティックを浅く倒すだけでなく、斜めに倒すことでも横入力を抑えることができ、この方が速度調整がしやすい。スティックが無いWiiリモコン横持ちでは、最大速度での走行しかできない。
走行中に後ろへ方向入力をするとダッシュ反転になり、走行をやめると走行ブレーキになる。
走行中に可能な操作
ここに載っていない操作はシリーズ全てにおいて走行中は不可能。
操作 | 64 | DX | X | for | SP |
---|---|---|---|---|---|
ダッシュ反転 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
しゃがみ | × | ○ | × | × | × |
ジャンプ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
シールド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
後方回避 | ×[1] | ×[1] | × | ○ | ○ |
その場回避 | - | ×[1] | ○ | ○ | ○ |
ダッシュ攻撃 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
上スマッシュ攻撃 | × | × | × | ○ | ○ |
掴み | ○ | × | × | × | × |
ダッシュ掴み | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
振り向き掴み | - | - | ○ | ○ | ○ |
通常必殺ワザ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
横必殺ワザ | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
振り向き横必殺ワザ | - | × | × | ○ | ○ |
上必殺ワザ | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
下必殺ワザ | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
アイテムダッシュ投げ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
アイテム前投げ | × | × | × | × | ○[2] |
アイテム上スマッシュ投げ | × | × | ○[3] | ○ | ○ |
アイテム下投げ | × | × | × | × | ○[4] |
アイテム下スマッシュ投げ | × | × | × | × | ○[4] |
アイテム後ろ投げ | × | × | × | × | ○[4] |
アイテム後ろスマッシュ投げ | × | × | × | × | ○[4] |
アピール | ○ | ○ | × | × | × |
床すり抜け | × | ○ | × | ○[5] | × |
シリーズ共通して、走行からの緊急回避はシールドを経由することでも(ダッシュガード)出せる。上スマッシュ攻撃と上必殺ワザは走行中にジャンプキャンセルで出すこともできる。『スマブラDX』では掴みもジャンプキャンセルから出せる。『スマブラDX』以降はアイテム投げもジャンプキャンセルから出せる。ジャンプ踏切を1F挟むので、走行から直接出すというわけでは無い。
『スマブラDX』以降は、走行をシールドでキャンセルすると(ダッシュガード)、数Fの間は通常掴みの入力をしてもダッシュ掴みが出るようになっている。『スマブラX』では#走行ブレーキをシールドでキャンセルすればシールド展開1F目から通常掴みを出せる(走行ブレーキ掴み)。
走行性能 (64)
走行速度順位 | ファイター | ステップ初速 | 走行速度(日本) | 走行速度(海外) |
---|---|---|---|---|
1 | キャプテン・ファルコン | 80 | 70 | 75 |
2 | フォックス | 81 | 60 | 60 |
3 | ピカチュウ | 60 | 55 | 55 |
4 | サムス | 56 | 54 | 54 |
5 | ヨッシー | 40 | 50 | 50 |
6-7 | カービィ | 61 | 48 | 48 |
6-7 | ドンキーコング | 60 | 48 | 48 |
8 | マリオ | 54 | 44 | 44 |
9-10 | プリン | 50 | 42 | 42 |
9-10 | リンク | 68 | 42 | 42 |
11-12 | ネス | 68 | 40 | 40 |
11-12 | ルイージ | 50 | 40 | 40 |
走行性能 (DX)
走行速度順位 | ファイター | ステップ初速 | 走行速度 | 走行移行前F | ステップ全体F | 加速度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | キャプテン・ファルコン | 2.16 | 2.30 | 15 | 21 | +.00 |
2 | フォックス | 2.02 | 2.20 | 11 | 21 | +.00 |
3-5 | マルス | 1.56 | 1.80 | 15 | 22 | +.00 |
3-5 | ピカチュウ | 1.80 | 1.80 | 13 | 21 | +.12 |
3-5 | シーク | 1.80 | 1.80 | 7 | 21 | -.08 |
6 | ピチュー | 1.72 | 1.72 | 13 | 30 | +.06 |
7 | ロイ | 1.47 | 1.61 | 15 | 25 | +.00 |
8-10 | こどもリンク | 1.72 | 1.60 | 12 | 30 | +.00 |
8-10 | ヨッシー | 1.43 | 1.60 | 13 | 28 | +.00 |
8-10 | ドンキーコング | 1.60 | 1.60 | 15 | 23 | +.06 |
11-15 | クッパ | 1.06 | 1.50 | 13 | 17 | +.00 |
11-15 | マリオ | 1.50 | 1.50 | 10 | 22 | +.00 |
11-15 | ドクターマリオ | 1.50 | 1.50 | 10 | 26 | +.00 |
11-15 | Mr.ゲーム&ウォッチ | 1.50 | 1.50 | 8 | 21 | +.10 |
11-15 | ファルコ | 1.82 | 1.50 | 11 | 21 | +.00 |
16-20 | ネス | 1.36 | 1.40 | 13 | 27 | +.16 |
16-20 | カービィ | 1.40 | 1.40 | 12 | 27 | +.00 |
16-20 | アイスクライマー | 1.40 | 1.40 | 13 | 30 | +.06 |
16-20 | ミュウツー | 1.40 | 1.40 | 18 | 28 | +.07 |
16-20 | サムス | 1.80 | 1.40 | 8 | 23 | -.09 |
21 | ガノンドロフ | 1.35 | 1.35 | 15 | 28 | -.08 |
22 | ルイージ | 1.34 | 1.34 | 10 | 21 | +.00 |
23-24 | リンク | 1.30 | 1.30 | 12 | 21 | +.00 |
23-24 | ピーチ | 1.30 | 1.30 | 15 | 29 | +.00 |
25-26 | ゼルダ | 1.10 | 1.10 | 15 | 22 | -.06 |
25-26 | プリン | 1.31 | 1.10 | 12 | 22 | +.00 |
走行性能 (X)
走行速度順位 | ファイター | ステップ初速 | 走行速度 | 走行移行前F | 加速度 | 基礎加速 | 付加加速 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ソニック | 1.5 | 3.5 | 10 | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
- | ワリオマン | 1.3 | 3.5 | 12 | 0.1354 | 0.04 | 0.0954 |
2 | キャプテン・ファルコン | 2.05 | 2.18 | 15 | 0.1818 | 0.02 | 0.1618 |
3 | フォックス | 2.1 | 2.08 | 10 | 0.1511 | 0.04 | 0.1111 |
4 | ゼロスーツサムス | 1.7 | 1.93 | 12 | 0.1342 | 0.04 | 0.0942 |
5 | シーク | 1.7 | 1.92 | 7 | 0.1543 | 0.04 | 0.1143 |
6 | メタナイト | 1.75 | 1.847 | 12 | 0.1348 | 0.04 | 0.0948 |
7 | リザードン | 1.3 | 1.8 | 10 | 0.1163 | 0.02 | 0.0963 |
8 | ピカチュウ | 1.8 | 1.765 | 13 | 0.1312 | 0.04 | 0.0912 |
9 | ディディーコング | 1.7 | 1.721 | 10 | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
10 | マルス | 1.5 | 1.7 | 16 | 0.092 | 0.01 | 0.082 |
- | ギガクッパ | 1.9 | 1.7 | 14 | 0.17 | 0.05 | 0.12 |
11 | ヨッシー | 1.33 | 1.68 | 14 | 0.136 | 0.04 | 0.096 |
12 | トゥーンリンク | 1.5 | 1.65 | 12 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
13 | ドンキーコング | 1.6 | 1.622 | 15 | 0.1067 | 0.04 | 0.0667 |
14 | ピット | 1.5 | 1.583 | 12 | 0.1534 | 0.04 | 0.1134 |
15 | Mr.ゲーム&ウォッチ | 1.5 | 1.553 | 8 | 0.1223 | 0.04 | 0.0823 |
16 | クッパ | 1 | 1.527 | 13 | 0.1048 | 0.04 | 0.0648 |
17-20 | マリオ | 1.5 | 1.5 | 10 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
17-20 | フシギソウ | 1.4 | 1.5 | 10 | 0.12 | 0.04 | 0.08 |
17-20 | ロボット | 1.3 | 1.5 | 10 | 0.1528 | 0.04 | 0.1128 |
17-20 | リュカ | 1.3 | 1.5 | 10 | 0.0956 | 0.02 | 0.0756 |
21 | サムス | 1.86 | 1.445 | 8 | 0.16 | 0.04 | 0.12 |
22 | ファルコ | 1.9 | 1.432 | 11 | 0.152 | 0.04 | 0.112 |
23 | ルカリオ | 1.8 | 1.414 | 10 | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
24-25 | ウルフ | 1.7 | 1.4 | 10 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
24-25 | ピクミン&オリマー | 1.4 | 1.4 | 10 | 0.1272 | 0.04 | 0.0872 |
26 | ネス | 1.3 | 1.393 | 13 | 0.1051 | 0.04 | 0.0651 |
27 | アイスクライマー | 1.4 | 1.388 | 13 | 0.1136 | 0.04 | 0.0736 |
28-29 | アイク | 1.5 | 1.371 | 10 | 0.0824 | 0.01 | 0.0724 |
28-29 | カービィ | 1.4 | 1.371 | 12 | 0.1354 | 0.04 | 0.0954 |
30 | ゼニガメ | 1.6 | 1.37 | 10 | 0.3 | 0.1 | 0.2 |
31-33 | スネーク | 1.1 | 1.35 | 12 | 0.1554 | 0.04 | 0.1154 |
31-33 | ピーチ | 1.5 | 1.35 | 15 | 0.1581 | 0.04 | 0.1181 |
31-33 | ワリオ | 1.3 | 1.35 | 12 | 0.1354 | 0.04 | 0.0954 |
34 | ルイージ | 1.28 | 1.34 | 10 | 0.1186 | 0.04 | 0.0786 |
35 | リンク | 1.3 | 1.328 | 12 | 0.1597 | 0.04 | 0.1197 |
36 | ゼルダ | 1.25 | 1.224 | 15 | 0.1575 | 0.04 | 0.1175 |
37 | デデデ | 1.4 | 1.22 | 10 | 0.0958 | 0.01 | 0.0858 |
38 | ガノンドロフ | 1.3 | 1.16 | 15 | 0.1163 | 0.02 | 0.0963 |
39 | プリン | 1.4 | 1.1 | 13 | 0.1229 | 0.04 | 0.0829 |
走行性能 (3DS/Wii)
- ステップ初速 - ステップ1F目の速度。基本的にはこの速度から最大走行速度に向けて加速あるいは減速していく。この値が最大走行速度よりも高く設定されているファイターもいる。
- 走行速度 - 最大走行速度。この速度を超えた場合、毎フレームブレーキ力の値だけ速度が減少し、最終的に最大走行速度の値に達する(ステップ中でも同様)。
- 走行移行前F - ステップから走行に移行するまでに要するフレーム。ダッシュガードができるまでの時間でもある。
- ステップ全体F - ステップの全体フレーム。
- 加速度 - これが大きいほど最大走行速度に達するまでが早くなる。加速度は、「基礎加速 + スティック入力値×付加加速」で決まる。スティックを倒していないときは加速度は使われない。
走行速度順位 | ファイター | ステップ初速 | 走行速度 | 走行移行前F | ステップ全体F | 加速度 | 基礎加速 | 付加加速 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ソニック | 1.5 | 3.5 | 10 | 37 | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
- | ワリオマン | 1.3 | 3.5 | 12 | ? | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
- | ギガマック | 2.05 | 2.8 | 15 | ? | 0.2218 | 0.06 | 0.1618 |
2 | キャプテン・ファルコン | 1.7 | 2.32 | 15 | 28 | 0.16 | 0.1 | 0.06 |
3 | リトル・マック | 2.05 | 2.24 | 15 | 27 | 0.1818 | 0.02 | 0.1618 |
4 | フォックス | 2.4 | 2.184 | 10 | 21 | 0.1511 | 0.04 | 0.1111 |
5 | ゼロスーツサムス | 1.7 | 2.1 | 12 | 19 | 0.1342 | 0.04 | 0.0942 |
- | Mii 格闘タイプ (最小) |
1.952 | 2.0984 | 10 | 10 | 0.1486 | 0.0488 | 0.0998 |
6 | ゲッコウガ | 1.6 | 2.08 | 10 | 26 | 0.17 | 0.05 | 0.12 |
7 | ミュウツー | 1.4 | 2.05 | 10 | 21 | 0.1 | 0.1 | 0 |
8 | シーク | 1.7 | 2.016 | 7 | 21 | 0.1543 | 0.04 | 0.1143 |
9 | リザードン | 1 | 2 | 10 | 31 | 0.1113 | 0.015 | 0.0963 |
- | ギガクッパ | 1.9 | 2 | 13 | ? | 0.17 | 0.05 | 0.12 |
10 | クラウド | 1.8 | 1.97 | 10 | 17 | 0.1 | 0.01 | 0.09 |
11 | ロイ | 1.4 | 1.95 | 16 | 27 | 0.07 | 0 | 0.07 |
12 | メタナイト | 1.7 | 1.9 | 12 | 29 | 0.1348 | 0.04 | 0.0948 |
13 | パルテナ | 1.5 | 1.888 | 13 | 30 | 0.1581 | 0.04 | 0.1181 |
14 | ヨッシー | 1.33 | 1.86 | 14 | 26 | 0.136 | 0.04 | 0.096 |
15 | ピカチュウ | 1.8 | 1.85325 | 13 | 22 | 0.1312 | 0.04 | 0.0912 |
- | Mii 剣術タイプ (最小) |
1.586 | 1.83 | 12 | 12 | 0.1685 | 0.0488 | 0.1197 |
16 | ディディーコング | 1.7 | 1.824 | 10 | 19 | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
17 | クッパ | 1 | 1.792 | 13 | 29 | 0.1048 | 0.04 | 0.0648 |
18-19 | マルス&ルキナ | 1.5 | 1.785 | 16 | 27 | 0.092 | 0.01 | 0.082 |
20 | トゥーンリンク | 1.5 | 1.7325 | 12 | 30 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
21 | Mii 格闘タイプ (標準&謎のMii軍団) |
1.6 | 1.72 | 10 | 10 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
22 | ドンキーコング | 1.6 | 1.7031 | 15 | 29 | 0.1067 | 0.04 | 0.0667 |
23 | Wii Fit トレーナー | 1.5 | 1.696 | 15 | 44 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
24-25 | ピット&ブラックピット | 1.5 | 1.66215 | 12 | 23 | 0.1534 | 0.04 | 0.1134 |
26 | ロゼッタ&チコ | 1.5 | 1.632 | 15 | 21 | 0.1581 | 0.04 | 0.1181 |
27 | ダックハント | 1.55 | 1.63 | 10 | 27 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
28-30 | ベヨネッタ | 1.7 | 1.6 | 10 | 21 | 0.1342 | 0.04 | 0.0942 |
28-30 | マリオ | 1.6 | 1.6 | 10 | 21 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
28-30 | リュウ | 1.6 | 1.6 | 10 | 23 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
- | Mii 射撃タイプ (最小) |
1.952 | 1.586 | 8 | 8 | 0.1486 | 0.0488 | 0.0998 |
31 | カービィ | 1.5 | 1.57 | 12 | 23 | 0.1354 | 0.04 | 0.0954 |
32 | ロボット | 1.3 | 1.568 | 10 | 21 | 0.1528 | 0.04 | 0.1128 |
33 | ルカリオ | 1.8 | 1.55 | 10 | 17 | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
34 | Mr.ゲーム&ウォッチ | 1.5 | 1.5264 | 8 | 17 | 0.1223 | 0.04 | 0.0823 |
35-36 | パックマン | 1.6 | 1.52 | 10 | 33 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
35-36 | シュルク | 1.5 | 1.52 | 10 | 33 | 0.0824 | 0.01 | 0.0724 |
37 | サムス | 1.86 | 1.504 | 8 | 22 | 0.16 | 0.04 | 0.12 |
38-42 | アイク | 1.5 | 1.5 | 10 | 23 | 0.0824 | 0.01 | 0.0724 |
38-42 | リュカ | 1.3 | 1.5 | 10 | 25 | 0.1 | 0.02 | 0.08 |
38-42 | Mii 剣術タイプ (標準&謎のMii軍団) |
1.3 | 1.5 | 12 | 12 | 0.1597 | 0.04 | 0.1197 |
38-42 | ワリオ | 1.3 | 1.5 | 12 | 27 | 0.1354 | 0.04 | 0.0954 |
38-42 | ルイージ | 1.28 | 1.5 | 10 | 21 | 0.1186 | 0.04 | 0.0786 |
- | メガルカリオ | 1.8 | 1.4847 | 10 | ? | 0.19 | 0.04 | 0.15 |
43 | ファルコ | 1.9 | 1.472 | 11 | 21 | 0.152 | 0.04 | 0.112 |
44 | ピクミン&オリマー | 1.6 | 1.47 | 10 | 21 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
45 | ネス | 1.3 | 1.46265 | 13 | 25 | 0.1051 | 0.04 | 0.0651 |
46 | ロックマン | 1.5 | 1.456 | 10 | 29 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
47 | カムイ | 1.8 | 1.45 | 7 | 21 | 0.0824 | 0.01 | 0.0724 |
48 | クッパJr. | 1.6 | 1.424 | 10 | 38 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
49 | ピーチ | 1.5 | 1.4175 | 15 | 21 | 0.1581 | 0.04 | 0.1181 |
- | Mii 格闘タイプ (最大) |
1.312 | 1.4104 | 10 | 10 | 0.1326 | 0.0328 | 0.0998 |
50 | リンク | 1.3 | 1.3944 | 10 | 30 | 0.1597 | 0.04 | 0.1197 |
51 | デデデ | 1.4 | 1.36 | 10 | 23 | 0.0958 | 0.01 | 0.0858 |
- | Mii 射撃タイプ (謎のMii軍団) |
1.6 | 1.35 | 8 | 8 | 0.14 | 0.04 | 0.1 |
52 | ドクターマリオ | 1.3312 | 1.3312 | 10 | 21 | 0.1163136 | 0.03328 | 0.0830336 |
53-54 | Mii 射撃タイプ (標準) |
1.6 | 1.3 | 8 | 8 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
53-54 | ゼルダ | 1.6 | 1.3 | 15 | 21 | 0.1575 | 0.04 | 0.1175 |
55 | むらびと | 1.5 | 1.27 | 13 | 25 | 0.1398 | 0.04 | 0.0998 |
- | Mii 剣術タイプ (最大) |
1.066 | 1.23 | 12 | 12 | 0.1525 | 0.0328 | 0.1197 |
56 | ガノンドロフ | 1.3 | 1.218 | 15 | 28 | 0.1163 | 0.02 | 0.0963 |
57 | プリン | 1.4 | 1.155 | 13 | 23 | 0.1229 | 0.04 | 0.0829 |
58 | ルフレ | 1.5 | 1.15 | 16 | 32 | 0.092 | 0.01 | 0.082 |
- | Mii 射撃タイプ (最大) |
1.312 | 1.066 | 8 | 8 | 0.1326 | 0.0328 | 0.0998 |
変更履歴
「更新データ」も参照
1.1.3
- カービィ: 走行速度 1.5 → 1.57
- ルカリオ: 走行速度 1.4847 → 1.55
- ミュウツー: 走行速度 1.696 → 1.9
1.1.5
- カムイ: 走行速度 1.5 → 1.45
- ミュウツー: 走行速度 1.9 → 2.05
走行性能 (SP)
ファイター | 順位 | 走行速度 | ||
---|---|---|---|---|
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1 | 3.85 | ||
![]() |
2 | 2.552 | ||
![]() |
3 | 2.464 | ||
![]() |
4 | 2.42 | ||
![]() |
5 | 2.402 | ||
![]() |
6 | 2.31 | ||
![]() |
7 | 2.288 | ||
![]() |
8 | 2.255 | ||
![]() |
9 | 2.2 | ||
![]() |
9 | 2.2 | ||
![]() |
11 | 2.18 | ||
![]() |
12 | 2.167 | ||
![]() |
13 | 2.145 | ||
![]() |
13 | 2.145 | ||
![]() |
15 | 2.09 | ||
![]() |
16 | 2.077 | ||
![]() |
17 | 2.06 | ||
![]() |
18 | 2.046 | ||
![]() |
19 | 2.039 | ||
![]() |
20 | 2.006 | ||
![]() |
21 | 1.971 | ||
![]() |
22 | 1.964 | ||
![]() |
22 | 1.964 | ||
![]() |
24 | 1.925 | ||
![]() |
25 | 1.92 | ||
![]() |
26 | 1.906 | ||
![]() |
27 | 1.892 | ||
![]() |
28 | 1.873 | ||
![]() |
29 | 1.866 | ||
![]() |
30 | 1.84 | ||
![]() |
31 | 1.828 | ||
![]() |
31 | 1.828 | ||
![]() |
33 | 1.795 | ||
![]() |
34 | 1.793 | ||
![]() |
35 | 1.76 | ||
![]() |
35 | 1.76 | ||
![]() |
35 | 1.76 | ||
![]() |
35 | 1.76 | ||
![]() |
39 | 1.749 | ||
![]() |
40 | 1.727 | ||
![]() |
41 | 1.725 | ||
![]() |
42 | 1.72 | ||
![]() |
42 | 1.72 | ||
![]() |
44 | 1.705 | ||
![]() |
45 | 1.683 | ||
![]() |
46 | 1.679 | ||
![]() |
47 | 1.672 | ||
![]() |
47 | 1.672 | ||
![]() |
49 | 1.654 | ||
![]() |
49 | 1.654 | ||
![]() |
51 | 1.65 | ||
![]() |
51 | 1.65 | ||
![]() |
51 | 1.65 | ||
![]() |
54 | 1.619 | ||
![]() |
55 | 1.617 | ||
![]() |
56 | 1.609 | ||
![]() |
57 | 1.602 | ||
![]() |
58 | 1.6 | ||
![]() |
59 | 1.595 | ||
![]() |
59 | 1.595 | ||
![]() |
59 | 1.595 | ||
![]() |
59 | 1.595 | ||
![]() |
59 | 1.595 | ||
![]() |
64 | 1.58 | ||
![]() |
65 | 1.566 | ||
![]() |
66 | 1.54 | ||
![]() |
67 | 1.534 | ||
![]() |
68 | 1.53 | ||
![]() |
69 | 1.52 | ||
![]() |
69 | 1.52 | ||
![]() |
71 | 1.507 | ||
![]() |
72 | 1.496 | ||
![]() |
73 | 1.485 | ||
![]() |
74 | 1.48 | ||
![]() |
75 | 1.43 | ||
![]() |
75 | 1.43 | ||
![]() |
77 | 1.39779 | ||
![]() |
78 | 1.397 | ||
![]() |
79 | 1.37 | ||
![]() |
80 | 1.34 | ||
![]() |
81 | 1.271 | ||
![]() |
82 | 1.265 | ||
![]() |
83 | 1.18 |
備考
- 『スマブラX』の説明書では走行のことを「ダッシュし続ける」と紹介している。初代「スマブラ拳!!」や『スマブラSP』の「ヘルプ」の「テクニック」では「走行」と紹介している。
- 『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では、走行・ステップ中に宙へ飛び出すと、専用のモーションをとる。その後に着地した際に左右に方向入力がされていると、弾き入力でなくともステップが行われる。
関連項目
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 走行中に「シールド入力+弾き入力」をするとシールドになる。そのまま方向入力を続けていれば次のフレームで緊急回避が出る。
- ↑ 投擲アイテムのみ。
- ↑ Cスティックを使ってのアイテム投げのみ可能。投擲アイテム以外は、C上+シールドで可能。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 非投擲アイテムは方向入力を先にする必要がある。方向入力とシールドと攻撃を同じタイミングで入力するとダッシュ投げになる。
- ↑ 特殊な入力をすると、走行から床すり抜けを直接することができる。詳細はシールドドロップ#3DS/Wii Uにて。『X』以前のシールドドロップを利用した方法では、1F以上シールドを挟む必要あり。