「ロックマン (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**発動時に少しの間全身無敵になる。
**発動時に少しの間全身無敵になる。
**台の端で繰り出した場合、ダッシュ攻撃のように端で止まることなく、落ちる。このワザを出した高度を下回ったあたりで行動可能になるので、自滅の心配はない。
**台の端で繰り出した場合、ダッシュ攻撃のように端で止まることなく、落ちる。このワザを出した高度を下回ったあたりで行動可能になるので、自滅の心配はない。
**[[スマブラX]]にあった必殺ワザの着地硬直[[ペナルティ]]のようなものがある。
**[[着地ペナルティ]]のようなものがある。
***このワザを使った次の着地のとき、[[通常着地隙]]の大着地隙が普段の数倍になる。小着地隙は変わらない。
***このワザを使った次の着地のとき、[[通常着地隙]]の大着地隙が普段の数倍になる。小着地隙は変わらない。
***何もせずに着地して通常着地隙を発生させるか、空中ニュートラル攻撃以外の攻撃を出しながら着地すると、ペナルティは解消され、次の着地からはこの硬直は発生しない。空中ニュートラル攻撃や必殺ワザを出しながら着地すると、次の着地までペナルティは持ち越される。
***他の着地ペナルティと同様、着地隙を発生させるとペナルティは解消されるが、ガケつかまりでは解消されない点が他と異なる。
***平地でこのワザを繰り出してそのまま着地すれば、そのとき必ずペナルティつきの大着地隙が発生する。使用後に着地せず台から飛び降りたり、崖に掴まったり、着地前に攻撃を受けてふっ飛ぶと、ペナルティを抱えている状態になる。
***平地でこのワザを繰り出してそのまま着地すれば、そのとき必ずペナルティつきの大着地隙が発生する。使用後に着地せず台から飛び降りたり、崖に掴まったり、着地前に攻撃を受けてふっ飛ぶと、ペナルティを抱えている状態になる。
***小着地隙のペナルティは普段と変わらない、ということを利用して、上り坂に向かってこのワザを繰り出せば隙を大きく減らすことができる。
***小着地隙のペナルティは普段と変わらない、ということを利用して、上り坂に向かってこのワザを繰り出せば隙を大きく減らすことができる。
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***出だし: 17% / 中間: 12% / 終わり際: 8%
***出だし: 17% / 中間: 12% / 終わり際: 8%
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=== 下強攻撃 ===
=== 下強攻撃 ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 13.jpg|サムネイル]]
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