差分

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*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
 
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*打点が高めで対地には少し当てにくい。空中の相手に振っていくのが基本となる。
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*[[打点]]が高めで地上の相手には少し当てにくい。空中の相手に振っていくのが基本となる。
*横へのリーチ・発生の早さや持続の長さから、空中戦の主軸として使える。[[反転]]の操作と合わせると尚良い。
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*[[リーチ]]·[[発生]]·[[持続]]に優れ、空中戦の主軸として使える。[[反転空後]]で出せるように練習しておきたい。
**発生の割にふっとばし力も並程度に強く、撃墜ラインへ押し込むような復帰阻止にも有用。
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**オートリンクベクトルで相手を運びながらふっとばせるので、相手を撃墜ラインへ押し込むような[[復帰阻止]]にも有用。
 
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
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