「メテオスマッシュ」の版間の差分

多段攻撃によるメテオ: "引き寄せ"よりも"引っ張り"の方がふさわしいと思い
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== 多段攻撃によるメテオ ==
== 空中連続ヒットワザによるメテオ ==
一部の空中多段攻撃(連続ヒットワザ)の、主に最後の段以外は、空中にいるキャラにヒットした場合に、ふっとばしベクトルがそのワザの使用者の進行方向になり、ふっとばし力がワザの使用者の移動速度と似たものになる。このため、この性質をもつ空中多段攻撃は、空中で上下左右に激しく動きながら繰り出してもヒットしているキャラは使用者に引っ張られるようにふっ飛んでいくため、最後までヒットさせやすい。
[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|一部の空中連続ヒットワザのヒットした相手をワザの使用者の進行方向に引っ張る性質]]を利用し、落下中のキャラが、引っ張る連続ヒット攻撃をヒットさせ、引っ張らない段(主に最後の段)だけは上手く当てないようにすることにすれば、メテオスマッシュのように下方向へふっとばすことができる。ふっとばし力が使用者の移動速度と大体同じになるため、[[落下速度]]の速い使用者ほど相手を強く下方向にふっとばすことができる。この下ふっ飛ばしはどれだけ強くてもメテオスマッシュ特有のSEがならないため、メテオスマッシュではなく疑似メテオと思われる。
 
この、ワザの使用者の進行方向へ引っ張る、という性質を利用し、落下中のキャラが引っ張る多段攻撃をヒットさせ、引っ張らない段(主に最後の段)だけは上手く当てないようにすることにすれば、メテオスマッシュのように下方向へふっとばすことができる。ふっとばし力が使用者の移動速度と大体同じになるため、[[落下速度]]の速い使用者ほど相手を強く下方向にふっとばすことができる。この下ふっ飛ばしはどれだけ強くふっとばしてもメテオスマッシュ特有のSEがならないため、メテオスマッシュではなく疑似メテオと思われる。


最後の段だけを上手く当てない方法は幾つかあり、その中では、ワザの途中で着地して最後の段を出さないようにしてしまうのが最も簡単。しかし着地するということは台上で行うということであり、相手も着地してしまうことが多く場外に叩き落とすことは困難。横移動しながらヒットさせれば斜め下のふっとばしベクトルになるため、多少場外に落としやすくなる。[[メタナイト (スマブラ4)|メタナイト]]の前空中攻撃は横方向にリーチが長いことなどがあって、崖端から繰り出して場外にいる相手に当てて叩き落とすことが狙いやすいことで有名。
最後の段だけを上手く当てない方法は幾つかあり、その中では、ワザの途中で着地して最後の段を出さないようにしてしまうのが最も簡単。しかし着地するということは台上で行うということであり、相手も着地してしまうことが多く場外に叩き落とすことは困難。横移動しながらヒットさせれば斜め下のふっとばしベクトルになるため、多少場外に落としやすくなる。[[メタナイト (スマブラ4)|メタナイト]]の前空中攻撃は横方向にリーチが長いことなどがあって、崖端から繰り出して場外にいる相手に当てて叩き落とすことが狙いやすいことで有名。