「ロイ」の版間の差分

631 バイト追加 、 2023年2月12日 (日)
→‎動作などの元ネタ: エンゲージネタを追記。また台詞に関する記述の仕方をマルスに合わせました。
(→‎主な登場作品: 箇条書き設定を修正しました。)
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*上[[アピール]] {{有無|for}}以降
*上[[アピール]] {{有無|for}}以降
**マップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。
**マップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。
**『スマブラ』で脚色されたモーションは『エンゲージ』で紋章士ロイが顕現された際のムービーに逆輸入されている。
*[[待機|立ち状態]] / [[歩行|微速歩行]] / [[ジャンプ]] / [[ジャンプ#空中ジャンプ|空中ジャンプ]] / [[シールド]]以外の基本[[アクション]]
*[[待機|立ち状態]] / [[歩行|微速歩行]] / [[ジャンプ]] / [[ジャンプ#空中ジャンプ|空中ジャンプ]] / [[シールド]]以外の基本[[アクション]]
**[[マルス]]と同じ。
**[[マルス]]と同じ。
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*[[登場演出]]:魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場 {{有無|for}}以降
*[[登場演出]]:魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場 {{有無|for}}以降
**「ワープの杖」による転送。
**「ワープの杖」による転送。
*勝利演出の一つ:「真の戦いは、これからだ」
 
=== 台詞 ===
*勝利演出:「真の戦いは、これからだ」
**発売は『スマブラDX』の方が先だが、『封印の剣』のあるシーンで同じ台詞を言っている。
**発売は『スマブラDX』の方が先だが、『封印の剣』のあるシーンで同じ台詞を言っている。
*勝利演出の一つ {{有無|DX}} / 横アピール {{有無|for}}以降 : 「僕は負けない」
*勝利演出 {{有無|DX}} / 横アピール {{有無|for}}以降 : 「僕は負けない」
**『ヒーローズ』で逆輸入された。
**『ヒーローズ』で逆輸入された。
*勝利演出の一つ:「守るべき者のために、負けられない!」
*勝利演出:「守るべき者のために、負けられない!」
**『ヒーローズ』で「守るべき者のために」の部分が逆輸入された。
**『ヒーローズ』と『エンゲージ』で「守るべき者のために」の部分が逆輸入された。
***『エンゲージ』では紋章士ロイとエンゲージしたユニットが勝利時に発する。ただし、口調は各ユニットに合わせたものへと改変される。
*勝利演出:「苦しい戦いだった」
**『エンゲージ』では紋章士ロイとエンゲージしたユニットの勝利台詞として逆輸入されている。ただし、口調は各使用ユニットに合わせたものへと改変される。


== 主な登場作品 ==
== 主な登場作品 ==
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