「MLG」の版間の差分

353 バイト追加 、 2025年4月19日 (土)
 
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== 活用場面 ==
== 活用場面 ==
*MLG/PMLGの発動後すぐに{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}のトロッコに乗ると、ふっとびの勢いが完全に消失する、[[ふっとび緩和]]ができる。上空中攻撃が空中攻撃の中で最も動作が短いが、[[倒れふっとび]]の場合はふっとび開始時に上入力をしていると[[ふっとび速度変更]]で加速してしまうので注意。
*MLG/PMLGの発動後すぐに{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}のトロッコに乗ると、ふっとびの勢いが完全に消失する、[[ふっとび緩和]]ができる。上空中攻撃が空中攻撃の中で最も動作が短いが、[[倒れふっとび]]の場合はふっとび開始時に上入力をしていると[[ふっとび速度変更]]で加速してしまうので注意。
*1フレームで仕込むことができるため、非確定ではあるが逃れることが本来は難しいコンボを受けている最中に仕込んでおくと、次の追撃を受けたときに発動して逃げられる。場合によっては反撃もできる。
*1Fで仕込むことができるが、これは[[空中回避]]をしてから無敵になるまでよりも早い。「ふっとび硬直中には追撃は間に合わないが、空中回避の前隙には間に合うので、実質確定コンボ」というものは多いが、そういったものを受ける直前に、空中回避ではなくMLGを仕込んでおくと、攻撃を避けることはできずとも、MLGを発動することで、更なる追撃からは逃れられたり、本来なら撃墜していたところをふっとび緩和で耐えたりできる。場合によっては反撃もできる。
*PMLGの発動後すぐに急降下をすると、それだけで[[多段攻撃]]を抜けられることがある。
*PMLGの発動後すぐに急降下をすると、それだけで[[多段攻撃]]を抜けられることがある。
*{{SP|カズヤ}}の代表的コンボの内の一つ、{{SPワザ|カズヤ|踵切り}}→{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}の間には1Fだけ割り込み可能フレームがあるため、踵切りを受けたら通常必殺ワザを連打入力して上記『MLG + PMLG』を仕込んでおくと、追撃の最速風神拳を受けて痺れているときにMLGを発動して、コンボから脱出することができる。
*{{SP|カズヤ}}の代表的コンボの内の一つ、{{SPワザ|カズヤ|踵切り}}→{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}の間には1Fだけ割り込み可能フレームがあるため、踵切りを受けたら通常必殺ワザを連打入力して上記『MLG + PMLG』を仕込んでおくと、追撃の最速風神拳を受けて痺れているときにMLGを発動して、コンボから脱出することができる。