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== 活用場面 == | == 活用場面 == | ||
*MLG/PMLGの発動後すぐに{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}のトロッコに乗ると、ふっとびの勢いが完全に消失する、[[ふっとび緩和]]ができる。上空中攻撃が空中攻撃の中で最も動作が短いが、[[倒れふっとび]]の場合はふっとび開始時に上入力をしていると[[ふっとび速度変更]]で加速してしまうので注意。 | *MLG/PMLGの発動後すぐに{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}のトロッコに乗ると、ふっとびの勢いが完全に消失する、[[ふっとび緩和]]ができる。上空中攻撃が空中攻撃の中で最も動作が短いが、[[倒れふっとび]]の場合はふっとび開始時に上入力をしていると[[ふっとび速度変更]]で加速してしまうので注意。 | ||
* | *1Fで仕込むことができるが、これは[[空中回避]]をしてから無敵になるまでよりも早い。「ふっとび硬直中には追撃は間に合わないが、空中回避の前隙には間に合うので、実質確定コンボ」というものは多いが、そういったものを受ける直前に、空中回避ではなくMLGを仕込んでおくと、攻撃を避けることはできずとも、MLGを発動することで、更なる追撃からは逃れられたり、本来なら撃墜していたところをふっとび緩和で耐えたりできる。場合によっては反撃もできる。 | ||
*PMLGの発動後すぐに急降下をすると、それだけで[[多段攻撃]]を抜けられることがある。 | *PMLGの発動後すぐに急降下をすると、それだけで[[多段攻撃]]を抜けられることがある。 | ||
*{{SP|カズヤ}}の代表的コンボの内の一つ、{{SPワザ|カズヤ|踵切り}}→{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}の間には1Fだけ割り込み可能フレームがあるため、踵切りを受けたら通常必殺ワザを連打入力して上記『MLG + PMLG』を仕込んでおくと、追撃の最速風神拳を受けて痺れているときにMLGを発動して、コンボから脱出することができる。 | *{{SP|カズヤ}}の代表的コンボの内の一つ、{{SPワザ|カズヤ|踵切り}}→{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}の間には1Fだけ割り込み可能フレームがあるため、踵切りを受けたら通常必殺ワザを連打入力して上記『MLG + PMLG』を仕込んでおくと、追撃の最速風神拳を受けて痺れているときにMLGを発動して、コンボから脱出することができる。 | ||