「ワイリー基地」の版間の差分

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'''ワイリー基地'''(Wily Castle)は、[[スマブラ4]]の対戦ステージ。
'''ワイリー基地'''(Wily Castle)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]。<br />
Wii U版にも[[ワイリー基地(Wii U)|同名のステージ]]が登場するが、そちらでは夜になっており、ワイリー基地がサーチライトでライトアップされている。
 
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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 (1988/FC)
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tawj/index.html ロックマン](1987/FC)
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ta5j/index.html ロックマン2 Dr.ワイリーの謎](1988/FC)


== 出現条件 ==
== 出現条件 ==
*最初から使用可能
*最初から選択可能


== 概要 ==
== 概要 ==
バーストラインまで続く垂直な壁をもつ、平坦な土台だけある状態が基本。<br />
バーストラインまで続く垂直な壁をもつ、平坦な土台だけある状態が基本。<br />


乱闘が始まると、細い一本の線のレールとそれに沿って移動する二つのリフトが現れる。レールの配置には、いくつかパターンが確認できる。<br />
対戦が始まると、細い一本の線のレールとそれに沿って移動する二つのリフトが現れる。レールの配置には、いくつかパターンが確認できる。<br />
レールに沿って移動するリフトは、レールが点線のようになっているところでは、時々一時的に奥に倒れて足場にならなくなる。<br />
レールに沿って移動するリフトは、レールが点線のようになっているところでは、時々一時的に奥に倒れて足場にならなくなる。<br />
また、リフトは後述のイエローデビルが登場する際に急上昇し、場外へと消える。
また、リフトは後述のイエローデビルが登場する際に急上昇し、場外へと消える。


 
=== イエローデビル ===
Wii U版にも同様のステージが登場するが、そちらでは夜になっており、ワイリー基地がサーチライトでライトアップされている。
 
==== イエローデビル ====
時間が経過すると、リフトが無くなり、背景の巨大なワイリー基地から、イエローデビルがステージ上に飛来してくることがある。<br />
時間が経過すると、リフトが無くなり、背景の巨大なワイリー基地から、イエローデビルがステージ上に飛来してくることがある。<br />
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目の部分にのみダメージ判定があり、攻撃を与え続けると倒すことができる。<br />
目の部分にのみダメージ判定があり、攻撃を与え続けると倒すことができる。<br />
倒されたイエローデビルは、アイテム"スマートボム"のような大爆発を起こし、周辺のファイターにダメージを与える。<br />
倒されたイエローデビルは、"[[アイテム#スマートボム|スマートボム]]"のような大爆発を起こし、周辺のファイターにダメージを与える。<br />
この爆発は、イエローデビルにとどめをさしたプレイヤーの攻撃として扱われる。<br />
この爆発は、イエローデビルにとどめをさしたプレイヤーの攻撃として扱われる。<br />
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なお、一度倒してもイエローデビルは復活する。
なお、一度倒してもイエローデビルは復活する。
== 終点化によるステージの変化 ==
リフトやイエローデビルが登場しない以外の変化はない。<br />
プラットフォームも変わらず、ガケが真っ直ぐ下に伸びたもののまま。


== 元ネタ ==
== 元ネタ ==
Dr.ワイリーの根城を背景に置いたステージ。<br />
世界征服を企むDr.ワイリーの根城を背景に置いたステージ。<br />
毎作、ロックマンがワイリーの野望を阻止するために突入する場所。基地は時には宇宙ステーションだったりする。<br />
毎作、[[(3DS/Wii U)|ロックマン]]がワイリーの野望を阻止するために突入する場所。基地は時には宇宙ステーションだったりする。<br />
作品によって多少だが名称が異なり、ワイリー城、ワイリーキャッスルなどとも呼ばれる。<br />
作品によって多少だが名称が異なり、"ワイリー城"、"ワイリーキャッスル"などとも呼ばれる。<br />
『ロックマンワールド』シリーズでも、ワイリーステーションという名称で登場する。 <br />
『ロックマンワールド』シリーズでも、"ワイリーステーション"という名称で登場する。 <br />
 
『ロックマン』から『ロックマン10』までもれなく登場するが、今作のデザインは初代『ロックマン』および『ロックマン2』のもの。<br />
3DS版で出現する床のデザインは、『ロックマン4』のブライトマンステージのものに近い。


『ロックマン』から『ロックマン10』までもれなく登場するが、今作のデザインは『ロックマン2』のもの。<br />
;イエローデビル
:ライト博士の開発した「形状記憶パーツシステム」を用いて製作されたロボット。スマブラ同様、核となる目は遠距離への攻撃手段であり、そして弱点でもある。
:『ロックマン2』には登場していないが、『ロックマン3』で改良型が登場し、後の原作シリーズや派生シリーズにも様々な派生型が登場している。


== 表曲/裏曲 ==
== 表曲/裏曲 ==

2015年7月23日 (木) 10:18時点における版

ワイリー基地

種類基本ステージ

ワイリー基地(Wily Castle)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ
Wii U版にも同名のステージが登場するが、そちらでは夜になっており、ワイリー基地がサーチライトでライトアップされている。


出典作品

出現条件

  • 最初から選択可能

概要

バーストラインまで続く垂直な壁をもつ、平坦な土台だけある状態が基本。

対戦が始まると、細い一本の線のレールとそれに沿って移動する二つのリフトが現れる。レールの配置には、いくつかパターンが確認できる。
レールに沿って移動するリフトは、レールが点線のようになっているところでは、時々一時的に奥に倒れて足場にならなくなる。
また、リフトは後述のイエローデビルが登場する際に急上昇し、場外へと消える。

イエローデビル

時間が経過すると、リフトが無くなり、背景の巨大なワイリー基地から、イエローデビルがステージ上に飛来してくることがある。

イエローデビルはステージの端にボディを18の球状のものに変えてステージの左右どちらかに降り注ぎ、累積し、合体して完全形へ戻る。
ファイターに向けて目から三発のエネルギーの球体を発射したり、反対側の端に向けて降ってきたときと同じように、身体を少しずつ切り飛ばしてファイターを攻撃したりする。
切り離された部位はステージの反対側で累積してゆき、やがて元の形へ戻る。形成される位置には誤差が存在する。
イエローデビルは
棒立ち→エネルギー弾→棒立ち→切り離し
を繰り返す。イエローデビルは時間が経過すると画面外へ飛んで行ってしまい、何もない状態や、リフトがある状態になる。


目の部分にのみダメージ判定があり、攻撃を与え続けると倒すことができる。
倒されたイエローデビルは、"スマートボム"のような大爆発を起こし、周辺のファイターにダメージを与える。
この爆発は、イエローデビルにとどめをさしたプレイヤーの攻撃として扱われる。

なお、一度倒してもイエローデビルは復活する。

終点化によるステージの変化

リフトやイエローデビルが登場しない以外の変化はない。
プラットフォームも変わらず、ガケが真っ直ぐ下に伸びたもののまま。

元ネタ

世界征服を企むDr.ワイリーの根城を背景に置いたステージ。
毎作、ロックマンがワイリーの野望を阻止するために突入する場所。基地は時には宇宙ステーションだったりする。
作品によって多少だが名称が異なり、"ワイリー城"、"ワイリーキャッスル"などとも呼ばれる。
『ロックマンワールド』シリーズでも、"ワイリーステーション"という名称で登場する。

『ロックマン』から『ロックマン10』までもれなく登場するが、今作のデザインは初代『ロックマン』および『ロックマン2』のもの。
3DS版で出現する床のデザインは、『ロックマン4』のブライトマンステージのものに近い。

イエローデビル
ライト博士の開発した「形状記憶パーツシステム」を用いて製作されたロボット。スマブラ同様、核となる目は遠距離への攻撃手段であり、そして弱点でもある。
『ロックマン2』には登場していないが、『ロックマン3』で改良型が登場し、後の原作シリーズや派生シリーズにも様々な派生型が登場している。

表曲/裏曲

ロックマン2 メドレー アレンジ (ロックマン2 Dr.ワイリーの謎)
ロックマン2 原曲メドレー 原曲 (ロックマン2 Dr.ワイリーの謎)

ギャラリー

ワイリー基地が映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
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関連項目

テンプレート:3DS版のステージ