「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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* 空後追撃は成功すればフィニッシュにもなり、ならなくとも大打撃だが、感覚が掴みにくい。<br />
* 空後追撃は成功すればフィニッシュにもなり、ならなくとも大打撃だが、感覚が掴みにくい。<br />
* スピンジャンプで届かない場合は、ジャンプでさらに追いかけ追撃するとよい。<br />
* スピンジャンプで届かない場合は、ジャンプでさらに追いかけ追撃するとよい。<br />
* 相手が高%の時に繋がりやすい。
* 相手が高%(80%~)の時に繋がりやすい。
'''<big>横必殺ワザホップ当て→J→空Nor空上</big>'''<br />
'''<big>横必殺ワザホップ当て→J→空Nor空上</big>'''<br />
* 空上のほうが安定する。
* 空上のほうが安定する。
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