「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

328行目: 328行目:
**3段目を上に派生させてから4段目を横に派生させることで、4段目の攻撃力が高い根元の部分をヒットさせやすい。
**3段目を上に派生させてから4段目を横に派生させることで、4段目の攻撃力が高い根元の部分をヒットさせやすい。
*発生が早くリターンも十分にあることから、ダッシュ攻撃の代用としたり、反撃に用いたりと、何かと使用頻度の高いワザ。
*発生が早くリターンも十分にあることから、ダッシュ攻撃の代用としたり、反撃に用いたりと、何かと使用頻度の高いワザ。
**互いの蓄積%や相手のずらしによっては2段目中段がスカることもあるので注意。
**一つの技に対して各派生で個別にOP相殺がかかるため、多用すると威力とふっ飛ばしの低下が著しい。
*断続的とはいえ連続攻撃を仕掛けることができるため、相手のその場回避を潰しやすい。
*断続的とはいえ連続攻撃を仕掛けることができるため、相手のその場回避を潰しやすい。
*3段目下段は攻撃後に少し後退するため、先端ならばガードされても僅かだが反撃を受けにくい。
*1段目の先端は相手を引き寄せるようになっている。


<table border="1">
<table border="1">
160

回編集