上スマの判定について補足
(→カラーバリエーション: 少し加筆) |
(上スマの判定について補足) |
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*打点が高いうえに横方向の判定もあまり広くなく、地上の相手には当てにくい。特に小型のキャラは当てにくい。 | *打点が高いうえに横方向の判定もあまり広くなく、地上の相手には当てにくい。特に小型のキャラは当てにくい。 | ||
**空中回避狩りに使う場合、着地隙の姿勢が低い相手に空振りする。 | **空中回避狩りに使う場合、着地隙の姿勢が低い相手に空振りする。 | ||
**最終段に限り、真上と斜め上前後に大きな攻撃判定が出る。相殺が無い以上、範囲内に相手がいればほぼ必中。<br>……が、打点が高いこと、最終段限定ゆえにタイミングを合わせにくいことから、有効に活用するのは少々難しい。 | |||
*主に判定の弱体化と打ち漏らしの点で、前作に比べて信頼性が著しく落ちたが、ダメージ量の多さとふっとばし力の高さは十分。<br>上強が撃墜に使えなくなったことから、地上ワザで上方撃墜を狙う場合にはこのワザを使わざるを得ない。 | *主に判定の弱体化と打ち漏らしの点で、前作に比べて信頼性が著しく落ちたが、ダメージ量の多さとふっとばし力の高さは十分。<br>上強が撃墜に使えなくなったことから、地上ワザで上方撃墜を狙う場合にはこのワザを使わざるを得ない。 | ||
*全段ヒットしにくかったがVer.1.0.8である程度改善された。 | *全段ヒットしにくかったがVer.1.0.8である程度改善された。 | ||
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Zelda Usmash 03.JPG|最終段は真上だけでなく斜め上にも大きな判定が出ている。 | |||
Zelda Usmash 04.JPG|後方斜め上にも同様の判定がある。 | |||
Zelda Usmash 05.JPG|なんとこの距離でも届く。 | |||
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{{-}} | {{-}} | ||
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風にとけこみ好きな方向にワープする。消えるときと現れる時に相手をふっとばす。 | 風にとけこみ好きな方向にワープする。消えるときと現れる時に相手をふっとばす。 | ||
[[ファイル:Facebook(WiiU)_046.jpg|サムネイル|250px]] | [[ファイル:Facebook(WiiU)_046.jpg|サムネイル|250px]] | ||
[[ファイル:Zelda UB 02.JPG|サムネイル|200px|肩よりも高い位置は攻撃できない。]] | |||
*データ | *データ | ||
**'''ダメージ:''' | **'''ダメージ:''' | ||