「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎ファイター性能: 内容追加・変更)
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
122行目: 122行目:
**{{変更点比較|弱体化=1}}足先が無敵でなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}足先が無敵でなくなった。
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**ダメージが変動するようになった: 2% ⇒ 2.5%/1.5% [前/後]
**最終段以外は前後でダメージに差が出るようになった: 2% ⇒ 2.5%/1.5% [前/後]
**{{変更点比較|強化=1}}最終段以外の攻撃判定のサイズ拡大: 3 ⇒ 4.7
**{{変更点比較|強化=1}}最終段以外の攻撃判定のサイズ拡大: 3 ⇒ 4.7
**{{変更点比較|強化=1}}最終段以外のベクトル変更: 150/270/90 [手/上半身/下半身] ⇒ 366
**{{変更点比較|強化=1}}最終段以外のベクトル変更: 150/270/90 [手/上半身/下半身] ⇒ 366
匿名利用者