「ブラックピット (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*リーチの長さと後隙の短さを活かして置くように使うのも一つの手。
*リーチの長さと後隙の短さを活かして置くように使うのも一つの手。
*フォアハンドスライスおよびバックハンドスライスの浮かせ方向が細かく設定されているのは、それぞれバックハンドスライスや各種派生に繋がりやすくなるよう調整してあるため。<BR>どこに当てても相手が剣の中心部分へ浮くようになっているのである。
*フォアハンドスライスおよびバックハンドスライスの浮かせ方向が細かく設定されているのは、それぞれバックハンドスライスや各種派生に繋がりやすくなるよう調整してあるため。<BR>どこに当てても相手が剣の中心部分へ浮くようになっているのである。
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<caption><b>弱攻撃の派生例</b></caption>
<caption><b>弱攻撃の派生例</b></caption>
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===== 発生-持続(全体)フレーム =====
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