「マルマイン」の版間の差分

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=== モンスターボール ===
=== モンスターボール ===
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
『スマブラDX』以降、[[モンスターボール]]から登場している。
『スマブラDX』以降、[[モンスターボール]]から登場する。


登場すると、時間経過でだんだん色が黒ずんできて、「'''だいばくはつ'''」をおこして敵味方問わず巻き込んで大ダメージを与える。爆発する寸前には全身が点滅しだす。このときのマルマインは[[アイテム]]になっており、拾うことが出来る。ほぼ[[ボムへい]]と同じで、投げつけて何かにぶつけると爆発する。<br/>
登場すると、時間経過でだんだん色が黒ずんできて、最終的に「'''だいばくはつ'''」をおこして敵味方問わず大ダメージでふっとばす。<br/>
爆発する寸前には全身が赤く点滅するが、その瞬間からマルマインは投擲[[アイテム]]になっており、拾って投げることが出来る。ほぼ[[ボムへい]]と同じで、投げつけて何かにぶつけると爆発する。<br/>


なお、拾えるようになってから爆発までの時間は1秒程しかなく、爆発の範囲も広いため、すぐに投げられないか、相手が至近距離だった場合爆発の巻き添えを喰らって自滅する可能性が高い。『スマブラX』以降では、投げてぶつけると威力が増し、[[終点]]の地上でヒットしても一撃で星にし得る程のふっとばし力になる。しかし『スマブラSP』では例外的に投げても自爆する危険性があり、依然としてハイリスクな行為ではある。
得点圏は通常ではモンスターボールから出したプレイヤーのものだが、投げるとプレイヤーに得点圏が移行する。
『スマブラX』以降は、たまに爆発に失敗するようになった。爆発にしたマルマインは落ち込んだ表情になり、しばらくそのまま残り続ける。このときのマルマインもアイテムとして所持でき、投げつけて誰かに当てると即爆発する。なお、しばらく放っておくと突然元気になって爆発する。
なお、拾えるようになってから爆発までの時間は1秒弱しかなく、爆発の範囲と威力が共に大きいため、すぐに投げられなかったか、相手が至近距離だった場合、爆発を食らってほぼ確実に自滅することになる。<br/>
 
『スマブラX』以降では投擲時の威力、及び爆発のリアクション影響値が増し、スマッシュ投げで直撃させると、ファイターの重量によっては[[終点]]の地上、かつ[[OHKO|0%からでも一撃で星にし得る]]程のふっとばし力になる。<br/>
 
『スマブラSP』では、投擲して地面に当たったときは爆発しなくなった。しかし他の投擲アイテムの爆発が投げたファイターに当たらなくなった中で、これだけが例外的に投げても自爆する危険性があり、依然として投擲そのものはハイリスクな行為となっている。
 
『スマブラX』以降は、低確率で爆発に失敗するようになった。不発のマルマインは赤く点滅せずに落ち込んだ表情になり、しばらくそのまま残り続ける。<br/>
このときのマルマインは容易にアイテムとして取得できるが、さらに一定時間たつと突然元気になって通常通り爆発する。不発になった場合でも、ファイターに投げて当てると問題なく爆発する。


;データ
;データ
:ダメージ: 30%
:ダメージ: 30%
:ガード: ×
:ガード: ×
:反射: ○
:反射: ○
:[[終点]]の地上にいるマリオを、22%以上で撃墜できる。


=== フィギュア ===
=== フィギュア ===
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