細
→モンスターボール
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=== モンスターボール === | === モンスターボール === | ||
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]] | [[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]] | ||
『スマブラDX』以降、[[モンスターボール]] | 『スマブラDX』以降、[[モンスターボール]]から登場する。 | ||
登場すると、時間経過でだんだん色が黒ずんできて、最終的に「'''だいばくはつ'''」をおこして敵味方問わず大ダメージでふっとばす。<br/> | |||
爆発する寸前には全身が赤く点滅するが、その瞬間からマルマインは投擲[[アイテム]]になっており、拾って投げることが出来る。ほぼ[[ボムへい]]と同じで、投げつけて何かにぶつけると爆発する。<br/> | |||
得点圏は通常ではモンスターボールから出したプレイヤーのものだが、投げるとプレイヤーに得点圏が移行する。 | |||
なお、拾えるようになってから爆発までの時間は1秒弱しかなく、爆発の範囲と威力が共に大きいため、すぐに投げられなかったか、相手が至近距離だった場合、爆発を食らってほぼ確実に自滅することになる。<br/> | |||
『スマブラX』以降では投擲時の威力、及び爆発のリアクション影響値が増し、スマッシュ投げで直撃させると、ファイターの重量によっては[[終点]]の地上、かつ[[OHKO|0%からでも一撃で星にし得る]]程のふっとばし力になる。<br/> | |||
『スマブラSP』では、投擲して地面に当たったときは爆発しなくなった。しかし他の投擲アイテムの爆発が投げたファイターに当たらなくなった中で、これだけが例外的に投げても自爆する危険性があり、依然として投擲そのものはハイリスクな行為となっている。 | |||
『スマブラX』以降は、低確率で爆発に失敗するようになった。不発のマルマインは赤く点滅せずに落ち込んだ表情になり、しばらくそのまま残り続ける。<br/> | |||
このときのマルマインは容易にアイテムとして取得できるが、さらに一定時間たつと突然元気になって通常通り爆発する。不発になった場合でも、ファイターに投げて当てると問題なく爆発する。 | |||
;データ | ;データ | ||
:ダメージ: 30% | :ダメージ: 30% | ||
:ガード: × | :ガード: × | ||
:反射: ○ | :反射: ○ | ||
:[[終点]]の地上にいるマリオを、22%以上で撃墜できる。 | |||
=== フィギュア === | === フィギュア === | ||