commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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シリーズ内でエッジキャンセルできるアクションが異なる。 | シリーズ内でエッジキャンセルできるアクションが異なる。 | ||
*[[必殺ワザ]] - 全てのスマブラシリーズにおいて何らかの必殺ワザがエッジキャンセル可能になっている。特定のタイミングでしかエッジキャンセルできないものが多い(動作の終わり際でのみ可能なものが多い)。 | *[[必殺ワザ]] - 全てのスマブラシリーズにおいて何らかの必殺ワザがエッジキャンセル可能になっている。特定のタイミングでしかエッジキャンセルできないものが多い(動作の終わり際でのみ可能なものが多い)。 | ||
*[[地上攻撃]] - | *[[地上攻撃]] - 『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』でのみ可能。攻撃をガードされた際に起こる攻撃側の後退、或いは連続攻撃を当てていると起きる攻撃側の後退を利用すると、地上攻撃中に台から滑り落ちることができる。 | ||
*[[空中攻撃]]の着地隙 - 『[[64]]』、『[[DX]]』でのみ、全ての空中攻撃の着地隙をエッジキャンセル可能。 | *[[空中攻撃]]の着地隙 - 『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』でのみ、全ての空中攻撃の着地隙をエッジキャンセル可能。 | ||
*[[空中回避]]の着地隙 - 『[[DX]]』、『[[3DS/Wii U]]』でのみ可能。ファイターが前を向いている場合のみ可能。 | *[[空中回避]]の着地隙 - 『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』でのみ可能。ファイターが前を向いている場合のみ可能。 | ||
*[[ダウン]] - 全てのスマブラシリーズにおいて可能。[[受け身]]や[[起き上がり]]を経ずにすぐに動くことが出来るようになる。低めの角度で強く吹っ飛んだときに、ふっとび中にダウンして地面を滑っていきエッジキャンセル発動、ということが起きやすい。 | *[[ダウン]] - 全てのスマブラシリーズにおいて可能。[[受け身]]や[[起き上がり]]を経ずにすぐに動くことが出来るようになる。低めの角度で強く吹っ飛んだときに、ふっとび中にダウンして地面を滑っていきエッジキャンセル発動、ということが起きやすい。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*英語では「Ledge-cancel」。 | *英語では「Ledge-cancel」。 | ||
*[[スマブラfor]]では、エッジキャンセルからの空中攻撃は[[先行入力]]で出すと必ずニュートラル空中攻撃になってしまうので、他の空中攻撃を出したい場合は一旦間を空ける必要がある。 | *[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]では、エッジキャンセルからの空中攻撃は[[先行入力]]で出すと必ずニュートラル空中攻撃になってしまうので、他の空中攻撃を出したい場合は一旦間を空ける必要がある。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||