差分

検証Wikiさんから通常攻撃フレーム補完
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=== インク補充 ===
 
=== インク補充 ===
 
[[ファイル:インクリング (SP) インク補充 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:インクリング (SP) インク補充 (1).jpg|300px|サムネイル]]
消費したインクは、地上で「シールドボタン+必殺ワザボタン」の長押しで補充できる。移動はできない。満タンの時でも可能で、補充中は地面に潜るので、回避に利用することもできる。
+
消費したインクは、地上で「シールドボタン+必殺ワザボタン」の長押しで補充できる。移動はできない。補充中は地面に潜るので、回避に利用することもできる。満タンの時・あるいは満タンになった後も維持可能で、インク切れの場合は、通常必殺ワザか下必殺ワザの入力でも、インク補充を行う。
インク切れの場合は、通常必殺ワザか下必殺ワザの入力でも、インク補充を行う。
   
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
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チョップ → キック → 回し蹴り or スプラシューターで連射してペイント攻撃。
 
チョップ → キック → 回し蹴り or スプラシューターで連射してペイント攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 2.0% → 2.0% → 3.5% or 0.4%*n+3.0% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''ダメージ:''' 2.0% → 2.0% → 3.5% or 0.4%*n+3.0% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 3F → 2F → 4F or 4F-17F<ref>2F毎に発生。</ref> → 6F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''発生:''' 3F-4F → 2F-3F → 4F-5F or 3F-17F<ref>2F毎に発生。</ref> → 6F-7F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 19F (6F<ref>空振り時にボタン押しっぱなしで7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 21F → 29F or ?F → 48F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''全体:''' 19F (6F<ref>空振り時にボタン押しっぱなしで7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 21F → 29F or 1F , 17F → 48F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃:始,連続ヒット)→百裂フィニッシュ]
 
**次の段への移行: 11F-30F → 8F-30F or 8F-10F [2段目→3段目 or 百裂攻撃]
 
**次の段への移行: 11F-30F → 8F-30F or 8F-10F [2段目→3段目 or 百裂攻撃]
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*3段目が単発攻撃か[[百裂攻撃]]に分岐する弱攻撃で、百裂攻撃でペイントできる。
 
*3段目が単発攻撃か[[百裂攻撃]]に分岐する弱攻撃で、百裂攻撃でペイントできる。
 
**ボタンを長い間隔で目押しするかヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃に、ボタン連打で百裂攻撃に派生する。
 
**ボタンを長い間隔で目押しするかヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃に、ボタン連打で百裂攻撃に派生する。
 +
**百裂攻撃はボタンを離すまで継続し、ボタンを離すとフィニッシュへ移行する。
 
*誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で連発する。
 
*誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で連発する。
*百裂攻撃はボタンを離すまで継続し、ボタンを離すとフィニッシュへ移行する。最低8発を繰り出す。
+
*百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。
 
*百裂攻撃のインク減少速度はやや速め。
 
*百裂攻撃のインク減少速度はやや速め。
 
*百裂攻撃はインク切れになると、空撃ちになり攻撃できなくなる。
 
*百裂攻撃はインク切れになると、空撃ちになり攻撃できなくなる。
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*百裂攻撃には[[ペイント]]効果が付いており、ダメージもまずまず高い部類。
 
*百裂攻撃には[[ペイント]]効果が付いており、ダメージもまずまず高い部類。
 
**気軽に使える上にペイント効果のおかげでその後のダメージレースでも優位に立ちやすくなる、優秀なワザ。
 
**気軽に使える上にペイント効果のおかげでその後のダメージレースでも優位に立ちやすくなる、優秀なワザ。
*単発攻撃はオーソドックスな3段技。百裂攻撃が優秀なのであえて頼ることは少ないが、インク切れの場面や対[[クッパ (SP)|クッパ]]にはこちらを使うこと。
+
*単発攻撃はオーソドックスな3段技。百裂攻撃が優秀なのであえて頼ることは少ないが、インク切れの場面や「ひるみにくい体」で威力の低い攻撃が通じにくい{{SP|クッパ}}にはこちらを使うこと。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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ヒトの姿になって肘打ちで飛び込む。
 
ヒトの姿になって肘打ちで飛び込む。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%->6.0% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 8.0%->6.0% [始->持続]
*'''発生:''' 8F-?F → ?F-?F
+
*'''発生:''' 8F-9F -> 10F-13F [始->持続]
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
102行目: 102行目:  
スプラシューターを前に振り下ろす。
 
スプラシューターを前に振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''発生:''' 8F
+
*'''発生:''' 8F-10F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
117行目: 117行目:  
宙返りしながら蹴り上げる。
 
宙返りしながら蹴り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 6.0%
 
*'''ダメージ:''' 6.0%
*'''発生:''' 7F
+
*'''発生:''' 7F-12F
 
*'''全体:''' 28F
 
*'''全体:''' 28F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
131行目: 131行目:  
ウィンドミルで足元を払う。
 
ウィンドミルで足元を払う。
 
*'''ダメージ:''' 3.0%+6.0% 、計9.0%
 
*'''ダメージ:''' 3.0%+6.0% 、計9.0%
*'''発生:''' 5F , 12F
+
*'''発生:''' 5F-8F , 12F-12F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
153行目: 153行目:  
**【ホールドなし】 16.0%/14.0% or 12.0%
 
**【ホールドなし】 16.0%/14.0% or 12.0%
 
**【ホールド最大】 22.3%/19.6% or 16.7%
 
**【ホールド最大】 22.3%/19.6% or 16.7%
*'''発生:''' 16F / ホールド開始: 5F
+
*'''発生:''' 16F-17F / ホールド開始: 5F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
180行目: 180行目:  
**【ホールドなし】 4.0% + 15.0%/10.0% or 10.0%/6.0%
 
**【ホールドなし】 4.0% + 15.0%/10.0% or 10.0%/6.0%
 
**【ホールド最大】 5.5% + 21.0%/14.0% or 14.0%/8.3%
 
**【ホールド最大】 5.5% + 21.0%/14.0% or 14.0%/8.3%
*'''発生:''' 9F , 13F / ホールド開始: 3F
+
*'''発生:''' 9F-10F , 18F-20F / ホールド開始: 3F
 
*'''全体:''' 57F
 
*'''全体:''' 57F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
203行目: 203行目:  
[[ファイル:インクリング (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:インクリング (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
バケットスロッシャーで前→後にインクをまき散らしてペイントする。
 
バケットスロッシャーで前→後にインクをまき散らしてペイントする。
*'''ダメージ''' [根本/先端 / インク切れ] [前,後]
+
*'''ダメージ''' [始->持続 / インク切れ] [前,後]
**【ホールドなし】 12.5%/7.0% , 11.0%/6.0% / 10.0%/5.0% , 9.0%/4.0%
+
**【ホールドなし】 12.5%->7.0% , 11.0%->6.0% / 10.0%->5.0% , 9.0%->4.0%
**【ホールド最大】 17.5%/9.8% , 15.3%/8.3% / 14.0%/7.0% , 12.5%/5.5%
+
**【ホールド最大】 17.5%->9.8% , 15.3%->8.3% / 14.0%->7.0% , 12.5%->5.5%
*'''発生:''' 11F , 20F [前,後]
+
*'''発生:''' 11F-12F -> 13F-15F , 20F-21F -> 22F-24F [前,後]
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
229行目: 229行目:  
空中で逆さまになり、開脚して回転する。
 
空中で逆さまになり、開脚して回転する。
 
*'''ダメージ:''' 7.0%
 
*'''ダメージ:''' 7.0%
*'''発生:''' 6F
+
*'''発生:''' 6F-9F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''着地硬直:''' 5F
 
*'''着地硬直:''' 5F
246行目: 246行目:  
前方にドロップキック。
 
前方にドロップキック。
 
*'''ダメージ:''' 12.0%/10.0% -> 7.0% [始:先端/先端以外] [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 12.0%/10.0% -> 7.0% [始:先端/先端以外] [始->持続]
*'''発生:''' 10F -> [始->持続]
+
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-21F [始->持続]
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''着地硬直:''' 12F
263行目: 263行目:  
[[ファイル:インクリング (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:インクリング (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
後方にスプラシューターを突き出す。
 
後方にスプラシューターを突き出す。
*'''ダメージ:''' 10.0% -> 7.5% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' 10.0%/.5% [先端/根本]
*'''発生:''' 7F-?F -> ?F [始->持続]
+
*'''発生:''' 7F-11F
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''着地硬直:''' 6F
281行目: 281行目:  
上方を両足で蹴り払う。
 
上方を両足で蹴り払う。
 
*'''ダメージ:''' 4.5%+6.5% 、計11%
 
*'''ダメージ:''' 4.5%+6.5% 、計11%
*'''発生:''' 12F , 18F
+
*'''発生:''' 12F-15F , 17F-20F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''着地硬直:''' 6F
303行目: 303行目:  
真下にスプラシューターを振り下ろす。
 
真下にスプラシューターを振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' 12.0%/10.0% [先端/先端以外]
 
*'''ダメージ:''' 12.0%/10.0% [先端/先端以外]
*'''発生:''' 16F
+
*'''発生:''' 16F-17F
 
*'''全体:''' 61F
 
*'''全体:''' 61F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''着地硬直:''' 10F
309行目: 309行目:  
*先端は空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*先端は空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
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*唯一のメテオワザ。メテオ判定は先端部分のみなのでやや難しいものの、上手く当たれば早期撃墜を狙うことが出来る。
+
*インクリング唯一のメテオワザ。メテオ判定は先端部分のみなのでやや難しいものの、上手く当たれば早期撃墜を狙うことが出来る。
 
*メテオ部分以外が当たると相手を横に飛ばす。
 
*メテオ部分以外が当たると相手を横に飛ばす。
 
*メテオワザにしては珍しく着地隙が10Fと非常に少ない。下へのリーチが長いので対地ワザとしてもある程度使える。
 
*メテオワザにしては珍しく着地隙が10Fと非常に少ない。下へのリーチが長いので対地ワザとしてもある程度使える。
336行目: 336行目:  
つかんだ相手に足で踏みつける。
 
つかんだ相手に足で踏みつける。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''撃墜%:''' ?%
   
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*連打が効くのでワンパターン相殺の緩和に役立つ。
+
*連打が効くので[[ワンパターン相殺]]の緩和に役立つ。
 
*上投げや下投げのコンボを狙う場合は殴ってる間にベクトル変更されやすいので、コンボを狙う場合はつかみ攻撃を入れずにすぐに投げるのが無難。
 
*上投げや下投げのコンボを狙う場合は殴ってる間にベクトル変更されやすいので、コンボを狙う場合はつかみ攻撃を入れずにすぐに投げるのが無難。
 
{{-}}
 
{{-}}
442行目: 441行目:  
走りながらスプラローラーを転がし攻撃する。左右入力で進行方向を変える。
 
走りながらスプラローラーを転がし攻撃する。左右入力で進行方向を変える。
 
*'''ダメージ:''' 4.0%~11.0% / 約3% [インクあり/インク切れ直後] (速度によって変化)
 
*'''ダメージ:''' 4.0%~11.0% / 約3% [インクあり/インク切れ直後] (速度によって変化)
*'''発生:''' 16F-
+
*'''発生:''' 16F- (ヒット間隔: 40F)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*入力するとスプラローラーを取り出して前進する。前進中は左右に方向転換したり、攻撃・ジャンプでキャンセルできる。およそ8秒ほど続けると自動でワザを終える。
 
*入力するとスプラローラーを取り出して前進する。前進中は左右に方向転換したり、攻撃・ジャンプでキャンセルできる。およそ8秒ほど続けると自動でワザを終える。
474行目: 473行目:  
[[ファイル:インクリング (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:インクリング (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
イカに変身して真上に高くジャンプする。左右入力で少しだけ斜めの角度に飛べる。
 
イカに変身して真上に高くジャンプする。左右入力で少しだけ斜めの角度に飛べる。
*'''ダメージ:''' 出始め・着地: 8.0%/6.0% [近/遠]  
+
*'''ダメージ:''' ジャンプ始め: 8.0%->6.0% [始->持続] / 着地: 8.0%->6.0% [始->持続]  
*'''発生:''' 出始め: 12F-?F / 着地: 1F-?F
+
*'''発生:''' ジャンプ始め: 12F-14F -> 15F-21F [始->持続]  / 着地: 1F-3F -> 4F-10F [始->持続]
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*上昇が始まるまでにスティックを倒すことで、上昇の角度を少し変えることができる。何も入力していない時は真上に飛ぶ。
 
*上昇が始まるまでにスティックを倒すことで、上昇の角度を少し変えることができる。何も入力していない時は真上に飛ぶ。
498行目: 497行目:  
ぶつかった衝撃や時間経過で爆発する。ボタン長押しで遠くまで投げられる。
 
ぶつかった衝撃や時間経過で爆発する。ボタン長押しで遠くまで投げられる。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%~15.0%
 
*'''ダメージ:''' 9.0%~15.0%
*'''発生'''  
+
*'''フレーム'''  
**爆発: 溜めなし: 20F/35F 最大溜め: 40F
+
**溜め段階: 1F-3F / 6F-14F / 15F-22F / 23F-27F / 28F- [溜めなし/溜め1/溜め2/溜め3/最大溜め]
**投げられてから80F経過で爆発
+
**投擲: 19F~39F-
 +
**爆風: 2F-5F
 +
**時間経過爆発: 80F/120F [溜めなし・溜め1/溜め2以上]
 
*'''吸収:''' ○
 
*'''吸収:''' ○
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
532行目: 533行目:  
**ペイント効果があるため、実際のダメージは40%より大きい。ペイントされてない状態から全段ヒットさせた時は、計58.2%
 
**ペイント効果があるため、実際のダメージは40%より大きい。ペイントされてない状態から全段ヒットさせた時は、計58.2%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*照射中はインクリングを操作することができ、上下入力でレーザーの角度を変えることができる。
 
*照射中はインクリングを操作することができ、上下入力でレーザーの角度を変えることができる。